2016秋湘艺版音乐四年级上册第2课《节奏游戏》教案.doc

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节奏游戏 教学目标: 1、知识目标:认识X、XX、XXXX节奏,用游戏的方法让学生感受这些节奏以及它们的组合。 了解节奏与生活的关系,拓宽学生音乐文化视野。 2、技能目标:能根据游动物园这一游戏来创编并表现节奏,培养学生大胆想象,大胆表现, 大胆创新的能力。 3、情感目标:培养学生互帮互助,勇于创新的精神,在潜移默化中加深学生对音乐与生活 的热爱。 教学用具: 钢琴、节奏卡、动物头饰及人物头饰。 教学过程: 一、导入 师:请同学们根据老师走路和跑步的动作,读出:X X X X XX XX XX、XX。 师:老师鼓掌,学生做走和跑的动作。 师:X X X X XX XX XX XX节奏,学生按照老师鼓掌的节奏,在原位做走和跑的动作。接着 学生听着老师的琴声,边走边跑。 二、学习节奏 下面我们看到的是一只小鸟,你可别小看它,它可是鸟中的珍惜动物。 (出示小鸟的图片) 学生根据老师的题目做题。 学习节奏。通过模仿动物的叫声,联系各种节奏: 小鸟:X X X X X X X X X X X X X X,叽叽喳喳叽叽喳喳叽叽喳喳叽叽喳喳。 1)请你模仿出这种小鸟的叫声。 2)你能用该小鸟的叫声与我们所学过的哪种节奏结合? 3)你能用这种节奏说一个成语吗? 4)你能将这种节奏敲打出来并教会你的好朋友吗?

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