文昌市幼儿园规则游戏优质课观摩活动方案.doc

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资源描述

1、文昌市幼儿园规则游戏优质课观摩活动方案 文昌市幼儿园教研室 各位教师们: 近几年我园着力于让游戏融入幼儿园一日生活的教育研究,同时为了响应省级幼儿园教 师基本功比赛的精神,举办本次规则游戏优质课观摩活动。活动旨在促进我园教师进一步重 视与加强游戏教学,打造一支专业化的幼儿教师队伍,更好地为幼儿的健康成长服务,现将 有关事项通知如下: 一、活动时间 小班组:2016 年 11 月 17 日 09:1009:30 中班组:2016 年 11 月 17 日 09:5010:15 大班组:2016 年 11 月 17 日 15:1015:40 二、 执教人员 各班组分别推选一名教师执教参与。 三、活动

2、内容和要求 1、规则游戏内容五选一(见附件 1),现场组织演示一节游戏活动, 游戏类型自定, 活动后与观摩教师做现场评价交流。 2.游戏活动时间为小班 20 分钟,中班 25 分钟,大班 30 分钟。 3.班额为 16 人以上,每名执教教师可配一名配班教师,自备教学具。 4.请将教案电子稿于 11 月 15 日前发送至邮箱:wcsyeyh (注明执教教师) 四、教师安排与要求 1.每班一位执教教师参与活动观摩,活动期间中大班保育教师如可以交接组织本班幼儿 常规活动的,建议两位教师参与观摩。 2.观摩人员依时到场,为了保证活动秩序,观摩途中把手机调至静音或关机状态,不允 许随意走动与私下交流。

3、3.观摩过程中凝神专注,随手记录活动的亮点、不足和建议。 4.积极参与活动后的研讨交流,结合规则游戏评价要点(见附件 2)的评价要点提出可 行性建议。 5.认真填写文昌市幼儿园规则游戏优质课观摩活动评价表(见附件 3)并上交。 五、其他 请各班组高度重视,以此次活动为契机,开展班组层面的模课、交流、优化,营造全员 参与、团队协作、共同进步的活动效果,真正推动我园幼儿教师整体驾驭游戏课堂专业基本 功水平的提高。 文昌市幼儿园 2016 年 11 月 7 日 附件 1 规则游戏内容 1、揪尾巴 基本玩法:每个幼儿的屁股上挂一条尾巴,听到口令后开始游戏,在保护好自己的尾 巴的同时将别人的尾巴揪下来。

4、幼儿都在一个大圆圈里快跑躲闪,不让别人揪到自己的尾巴, 同时设法去揪别人的尾巴,被踩到尾巴的幼儿淘汰出圈,最后一个不被踩到的幼儿为胜利者。 游戏可反复进行。 注意事项:只能在圈内躲闪,不能出圈;材料可以替换。 2、洒水车 基本玩法:幼儿扮演路人,教师扮演洒水车,路人要穿过有洒水车的马路,到公园去 玩耍,音乐前半部分两者做一样的动作,当音乐到洒水车洒水时,洒水车洒水,路人躲避洒 水车穿过马路(当洒水车向高高的远处洒水时,路人要蹲下来变成小矮人通过,向低处洒水 时,路人要跳起来通过,当洒水车向四周洒水时,路人要立马摆一个造型定住,没有摆好造 型定住的路人要躲避洒水车一次。 ) 幼儿扮演洒水车反复游

5、戏。 注意事项:音乐自选,也可以用口令替换音乐。 3、老鼠钻风箱 基本玩法:每人两两相对,手臂相互搭肩,扮风箱。两头为风箱口。一人扮老鼠钻进 风箱内,随时准备从箱口逃出。一人扮猫站在风箱外,随时准备在风箱两口之外抓到老鼠。 当大家念完儿歌后,扮老鼠者立刻奔跑,以快速躲闪的本领从风箱里逃出,扮猫者快速追赶, 准备在洞口抓到它。 注意事项:猫不许进入风箱。游戏可换角色,重复多次,儿歌自选。 4、拍墙 基本玩法:选出一人面对墙壁站好,其余人离墙米左右。游戏开始后,靠墙的人 拍墙,口里念“一、二、三” ,其余人在他背向拍墙时迅速向前走,当“三”数完,拍山墙 人迅速回头,众人要在他回头时立刻停止不动,如

6、果有人动被拍山墙人发现,就要站到一边, 退出游戏。如此往复拍墙、回望,直到有人走到了拍墙人后面而未犯规者,做下一轮的拍墙 者,游戏重新开始。 注意事项:可以用音乐替换口令。 5、扎手绢 基本玩法:全体幼儿手拉手,成一个圆圈。甲乙两位幼儿在圈外相对的地方分别将手 绢扎在圈上某位幼儿的手腕上;然后以最快的速度往顺时针方向跑,将对方扎的手绢解下, 扎在前一位幼儿的手腕上;扎好再往前跑去解前面的手绢若另一位幼儿还未扎好被追上 则为输者,与被扎幼儿换位,游戏继续开始。 注意事项:可以全体幼儿一起玩,也可以分成几组同时玩。 附件 2 规则游戏评价要点 一、规则游戏设计和评价要点 1、目标指向性:游戏类型清

7、楚,游戏目标较具体,体现领域特点,有可操 作性 2、凸显游戏性:体现该游戏的特点,将游戏中最好玩、最核心的部分呈现 出来 3、活动结构合理有效:无论是基本玩法和创新玩法都要基于目标,基于幼 儿的现状去做循序渐进的呈现和改变。 4、教学辅助资源合理有效。 5、游戏中的幼儿:幼儿积极参与游戏活动,情绪愉悦,动静交替,未出现 消极等待现象。遵循规则并大胆探索游戏方法,与同伴友好合作并协商解决问 题。 6、游戏中教师:教师充满激情活力,感染和调动幼儿积极性;组织能力强, 对幼儿需求的重视和应对,评价方式恰当,能引发交流和分享、帮助幼儿积累 和拓展相关经验。 二、规则游戏教案参考格式 1、游戏名称(标注

8、游戏类型) 2、游戏目标(体现领域特点) 3、材料和环境布置 4、游戏过程 1)第一次游戏(怎么玩?指导和评价的重点是什么?) 2)第二次游戏 三、五个游戏的关键点。 玩法都可以改,但原则是“不要越改越不好玩”和“不要越改越复杂,不 符合孩子的水平” 1.揪尾巴 关键点:揪住别人尾巴时护住自己的尾巴 2.洒水车 定位为音乐游戏,关键点在:听音做造型,“听”上可以做变化(时快时 慢,时长时短),造型上可以做变化(高矮变化,角色造型和组合造型等) ,培养幼儿听辨和创意表现的能力。 3老鼠钻风箱 关键点:老鼠从哪个风箱口出来,猫敏锐判断快速捉住。 4.拍墙 关键点:有起点,靠近拍墙者(听口令或音乐时走时停,停时要控制住), 最后靠近时拍一下拍墙者,(可以追赶) 5.扎手绢 关键点:解决大多数孩子等待时间,用替代物扎手绢(如椅子),可以传 递扎等。 四设计上要循序渐进 抓住关键点,增加难度,一次比一次难度加深。 五目标性 围绕领域和新目标设计,音乐游戏就围绕“倾听和感受,表达与表现”, 体育游戏就围绕“基本工作” 六过程要关注幼儿 怎么示范幼儿看得懂? 指令幼儿听得明白吗? 老师倾听的时间多吗? 询问幼儿哪里不明白?你想要什么动作表演? 幼儿有讨论的时间吗? 回应了幼儿提出的问题吗? 当孩子遇到困难时,是否给幼儿提供提示或支架。 幼儿的游戏时间多吗?

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