广联达图形算量软件的操作思路及流程.doc

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资源描述

1、广联达图形算量软件的操作思路及流程 我们大家手工做时一般是:先是平整场地,土方开挖,打夯,垫层,基础 我们图形算 量软件的作法的思路:先做标准层。在标准层做好之后就是把标准层向上向下复制,然后把 标准做一些适当的修改。所以标准层是非常重要的,我们在处理时要加倍小心。(重点强调) 软件的操作流程: 进入图形算量项目管理 楼层定义层号、层高、建筑面积增减及楼层总 信息(一层必须单存在) 轴线管理输入主轴线、辅助轴线 绘图所有实体的属性定义、画 实体等操作 汇总计算 (注意在汇总之前每层都生成一次房间)查工程量清单,工程量计算 书等 退出 GCL2008 软件 用 GBG4.0 或其培训它软件取、凋

2、价汇总计算、打印输出预算书。 图形自动计算工程量操作流程 一、总信息: 双击广联达图形算量软件点确认新建在项目代号栏内输入工程代号 (自己定义代号)选计算规则在项目名称栏内输入工程名称(其它可以不输入)点确 认点楼层点楼层定义在楼层号内输入 1打回车层高输入 3.2m打回车2 层打 回车3m打回车 3 层打回车2.4m点小三角形建筑面积选择不计算点楼层换算 在楼层换算对话框内单击鼠标左键选择如下内容:楼层号 砖墙砂浆标号 砼墙混凝土标号 梁混凝土标号 板混凝土标号 柱混凝土标号 1 M10 碎 C30 碎 C30 碎 C30 2 M7.5 碎 C25 碎 C25 碎 C25 3 M5 碎 C2

3、0 碎 C20 碎 C20 点确认外墙裙高 1000室外地坪相对标高栏内填-0.45散水宽度填 1000点确认。 二、轴线: 点辅助轴线按扭点正交主轴按扭在屏幕上任点一下左键点下开间输入 轴距相应数字(按图输入轴距,注:轴线号可以自己定义)点左进深输入相应轴距(轴 线号也可以自己定义)点确认 三、墙体: 1、 墙体属性定义: 点墙体按扭点属性定义按扭墙体名称 WQ37墙体材 质点小三角形选机红砖墙体类别点小三角形选外墙厚度选(或填)370其它可不输入, (注:轴线距左墙皮宽默认 250 是表示偏轴线,如果梁、墙体是中轴,可改成 185)点做法 点查询(或直接输入 3-6、4-1)点与属性定义相

4、匹配的子目选 3-6、4-1点选择子 目保存 其它墙体采用同样的方法定义 NQ24(3-2、4-16)、NRQ24(3-6、4-1)、基础 WQ37 (3-1 换 M10)、基础 WQ24(3-1 换 M10)、WQ24(3-6、4-1)。 (注:在这里定义一个虚墙 XQ,墙体材质选其它,类别选虚墙,厚度填 1),点保存,基础墙要注意换算标号,因在总 信息里基础墙没有定义标号。墙体都定义完后点退出。 2、 画墙体: 先点属性定义小三角 形调出 WQ37点(5,B 交点)点(2,B 交点)点(2,A 交点)点(1,A)点 (1,F)点(2,F)点顺小弧填半径 1200mm打开偏移X=1200,Y

5、=0点(2,G) 点连续线关闭偏移点(5,G)点属性定义小三角形调出 NQ24点(5,B)点右 键点(1,C)点(2,C)点右键点(2,F)点(2,B)点右键点(2,D) 点(4,D)点(4,B)点右键 点(3,G)点(3,E)点右键 在属性定义栏内点 小三角形调出 XQ(画虚墙主要参考建施 9,将楼梯分为斜跑、休息平台、楼板三部分)点 (3,E)点(3,D)打开偏移X=120,Y=0,点(4,E)点(4,D)点右键 X=0,Y=120点(4,D)点(5,D)点右键X=0,Y=1470(注没楼梯梁最后一踏步 让 250,有楼梯梁接楼梯梁划分)点(4,B)点(5,B)点右键关闭偏移。 四、门窗部

6、分: 1、 门窗属性定义: 点门窗洞按扭点属性定义门窗名称 M-1标准代 号 M14-1027打回车点保存。 用同样的方法定义 M-2。 门窗名称 M-3点门宽 750 高 2100点做法点选配点选配当前工程做法选 M1点选配做法将工程量表达改为代 码洞口面积DKMJ 点保存。 门窗名称填 C-1点窗宽 1500高 1800离地高度填 900点做法套 7-204套窗台板 5-115点代码:窗宽度KD*窗台板宽度*窗台板高度 窗台板安装 7-118点代码:窗宽度KD*窗台板宽度点保存。 同样方法定义 C-2点做 法点选配点选当前工程做法点 C-1点选配做法点保存。 门联窗:门窗名称 MLC 打回

7、车点门联窗洞口宽度 2700洞口高度 2700门联窗的窗宽 1800 做法套 7- 204代码选门联窗洞口面积CDKMJ7-201代码选门联窗门洞口面积MDKMJ点保存 点退出。 2、画门窗: 点局部放大图标按住鼠标左键不放手拉动鼠标将墙体部分全部 框入框内放手整 个图形就放大了点右键结束操作。在属性定义栏内点小三角形调出 相应门窗在相应位置点鼠标左键将门窗画入图内。 画完后按 shife+C 检查门窗位置及尺寸 是否正确,再按 shife+C 取消。 五、过梁部分: 1、点过梁按扭点属性定义过梁名称 1GL(一层过梁)长度默认是洞口 宽度加 500。宽度默认墙宽,所以此处长、宽不用填写,高度

8、输入 120,材质点小三角形换 成予制砼点做法套 5-91,6-8,6-56工程量表达式选代码TJ*1.015(6-56 代码选TJ) 点保存 用同样的方法建二层过梁 2GL,高度填 300材质点现浇砼定额套 5-37点换 算成 C25点保存。 用同样的方法建砖过梁 ZGL 高度填 440,定额套用 3-27,换算成 M10 点保存点退出。 2、画过梁: 在属性定义点小三角形调出 1GL点布置过梁按扭按 Ctrl+左键按 Ctrl 选 M-1,C-1,C-2点确认点右键。 在属性定义里调出 ZGL点布置 过梁按扭按 Ctrl+左键按 Ctrl 选 M-2,M-3确认点右键。 六、圈梁部分 1、

9、圈梁属性定义: 点梁按扭点属性定义按扭梁名称 QL1点矩形截 面宽 370截面高 240梁类型点小三角形选圈梁点做法套 5-36点保存。 用同样方 法建其它梁 QL2(240*240),QL3(370*300),QL4(240*240),L1(240*300,5-34), L2(240*300,5-43)。(注:L1,L2 梁类型换成普通梁) YD(压顶 300*60,5-68) 2、建异形梁 (参结施 1,建 1-1 剖异形 QL1)点新建梁名称 QL1A点异形点轴网定义在网格间距 定义对话框栏内填写数据水 平间距填 250,120垂直间距填 120,120点确认点鼠标 左键画异形截面(全封

10、闭) 点确认 点做法套 5-36,5-36-9点保存。用同样方法建 异形梁 QL2A。梁全部建好后点退出。 3、画圈梁:在属性定义栏内点小三角形调出 QL1点 布置按扭按 Ctrl+左键选 WQ370点确认点 右键。 在属性定义栏内点小三角形调出 QL2点布置按扭按 Ctrl+左键选 NQ240点确认 点 右键。 4、修改圈梁: 点修改 属性按扭点 1 轴(A-F 段),2 轴(A-B 段)QL1点右键在梁名称栏内点小三角形找出 QL1A点确认。 用同样方法将轴上的 QL2 换成 QL2A。 在属性定义里调出 L1 点(4,E) 点(4,D)点右键。 七、柱子部分: 1、点柱子按钮进入画柱状态

11、。 点属性定义按扭柱名称 GZ37*37点距 形柱截面宽 370截面高 370柱类型选构造柱(带马牙槎)点做法套 5-32点保存。 用同样的方法建 GZ24*24,GZ24*37,GZ37*24 及基础 GZ37*37,基础 GZ24*24。基础 GZ24*37。基础 GZ37*24(注:基础柱 GZ 在套定额后在点换算点自动换算选 C30)柱子 全部建好后点保存点退出。 2、画柱子: 在属性定义栏点小三角形调出 GZ37*37放 大(1,A)点右键按 Ctrl点(1,A)在柱偏移对话框内填 C1=250,D1=250点确 认。 用同样的方法点其它构造柱。(注:24*24 构造柱不用偏移直接点

12、相应位置) 八、现浇(予制)板部分: 1、现浇板属性定义:点板按扭进入画板状态: 点属性定义按 扭板名称 B100点现浇板厚度填 100点做法 套 5-47点保存。(用同样方法建其 它现浇板 BD120,XB3-100,PB3-100,三层板直接套上防水定额) 2、予制板属性定义: 板名 称 YKB3061打回车点保存。用同样方法建 YKB3091。板全部建好后点保存点退出。 3、布置予制板: 布置予制板前先生成房间。点房间装修按扭点生成房间按扭等找房间 结束后点确定(房间全部变成蓝颜色)。点板按扭点布置予制板按扭点多型号板布置 点 YKB3061点双箭“”点 YB3091点双箭头“”将数量变

13、成 3点现浇板带小三 角形选 BD120(板带)点确认。 选取布置予制的房间点左键点 A 轴一边或 F 轴一边。 用同样的方法布置其它房间予制板点右键 4、画现浇板: 在属性定义栏内点小三角形调 出 B100。 点现浇板布置按扭在有现浇板的地方点左键点缩到墙内点确认用同样的方 法布置其它现浇板 九、楼梯部分: 1、楼梯的定义:点楼梯按扭进入画楼梯状态: 点属性定义名称 LT类 型调出室内楼梯材质调出现浇楼梯点做法套 5-56点换算点自动换算选 C25再套 8-84,代码选MJ 点保存点退出。 2、画楼梯: 点布置按扭点需布置的地方点缩 到墙内边线点确认点右键。 十、同一楼层块镜像、块复制。(先

14、关闭偏移) 点楼层点楼层块镜像按住鼠标左键将 需镜像部分全部框入白虚线内放手点轴上任意两个交点点否点确定(重叠部分自 动扣减) 点右键。 十一、同一楼层块复制。(先关闭偏移) 点楼层点楼层块复制按住鼠标左键将需要复 制部分全部框入白虚线内点(9,A)再点(18,A)需要复制部分就画好了。楼层复制: 按“+”号到 2 层点楼层点复制楼层实体在复制楼层对话框内点 1 层点选择全部实 体 点确认点“是”在复制实体对话框里点确认。 这样就把一层所有实体复制到二 层。 十二、修改门窗: 点门窗按扭进入画门窗壮态。 1、删除 B 轴上所有门窗。点选择删除按 扭点 B 轴线所有门窗点右键点“是”。在属性定义

15、里调出 MLC在 B 轴上相应位置用 左键点 MLC。 2、点修改属性按扭点 4,6,13,15 轴上 M3点右键调出 M2点确认 十三、画过梁: 点过梁按扭点全部删除点“是”在属性定义点小三角形调出 2GL 点布置过梁按扭按 Ctrl+左键按 Ctrl 选 MLC,C-1,C-2点确认点右键。 在属性定 义里调出 ZGL点布置过梁按扭按 Ctrl+左键按 Ctrl 选 M-2,M-3确认点右键。 十四、修改圈梁: 点梁按扭进入画梁状态。 点修改属性按扭按 Ctrl+左键按 Ctrl 选 QL1 和 QL1A点确认点右键在梁名称栏内调出 QL3点确认。 点修改属性按扭按 Ctrl+左键按 Ct

16、rl 选 QL2,QL2A点确认点右键在梁名称栏内调出 QL4点确认。用 同样的方法将 L1 改为 L2。 十五、修改板: 点出板按扭进入画板状态 点全部删除按扭点“是”删除所有的板。点房 间装修按扭点生成房间按扭等找房间结束后点确定 点板按扭在属性定义栏内调出 B100点布置现浇板按扭点房间点缩到墙内边线点确认。用同样方法布置其它板点 右键。 十六、画阳台: 点阳台按扭进入画阳台状态 点属性定义按扭阳台名称 YT点异形点 轴网定义水平间距 4850,4850垂直间距 1200点确认点贴墙边线,画三面点栏板 边线,画一面点确认点基点定义在贴墙线中间点一下点右键点确认类型选现浇 栏板高 1100

17、栏板厚 40底板厚 115建筑面积算一半点其它隔户板宽度 1160隔 户板高度 2900隔户板厚度 40隔户板个数 1栏板压顶宽度 220厚度 60阳台窗类型 不封闭套用阳台相应定额(参见建施 4,注:子目的换算,工程量代码的正确选择)点 保存点退出在相应位置的墙上点阳台。 十七、画挑檐: 1、点挑檐按扭进入画挑檐状态: 点属性定义挑檐名称 TY1300挑檐宽 1300挑檐厚 115立板高 300立板厚 80斜板高 300斜板厚 80斜板宽 300挑檐类 型选现浇板底距屋面板顶距离 130点做法套用挑檐相应定额(参见建施 4,注:这里 要套上挑檐及挑檐装修和挑檐防水定额,并正确选择相应代码)保

18、存。 用同样的方法建 TY600 及 TY600-3(三层)点退出 2、画挑檐: (1)、画挑檐之前先建辅助轴。 点辅助 轴线按扭点平行辅轴按扭点 2 轴偏移距离 1200,轴线号 1/2点确认点轴偏移 距离-1200,轴线号 1/7点确认点 F 轴偏移距离 550,轴线号 1/F点确认点轴 偏移距离 300,轴线号 1/9点确认点圆形辅轴按扭点(1/2,F)半径=1750点确认 点(1/7,F)半径=1750点确认。点挑檐按扭在属性定义中调出 TY600打开偏移 X=250,Y=-550点(9,A)X=-250,Y=-550点(8,A)X=250,Y=-550点(2,A) X=-550,Y=

19、-550点(1,A)X=-550,Y=550,点(1,F)关闭偏移点 1/F 与圆形 辅轴交点点顺小弧,半径 1750点 1/2 轴与圆形辅轴交点点连续线点 1/7 轴与圆形 辅轴交点点顺小弧点 1/F 轴与圆形辅轴交点点连续线打开偏移 X=250,Y=0,点 (1/F,9)点右键在属性中调出 TY1300X=-250,Y=-900 点(8,B)X=250,Y=-900 点(2,B)点右键 点挑檐镜像按扭按 Ctrl 选 TY1300,TY600点确认点右键关闭 偏移点 1/9 轴上任意两点(可用放大)点否 十八、三层画法: 1、墙体画法: 点“+”使楼层进入第三层。点辅助轴线按扭点平行辅 轴

20、按扭点 B 轴线偏移距离输入 1720,轴线号输入 1/B点确认 点墙体按扭进入画墙状 态在属性定义栏内调出 WQ24点(4,E)点(4,1/B)点(4,B)点右键。点修 改属性选需修改的墙体:(4,E)(4,1/B)点右键起点高度输入 0终点高度 2400点确认点复制按扭选择(4,E)(4,B)两段墙点右键点(4,B)交点 点(6,B)交点点右键在属性定义栏内调出 XQ点(4,E)点(6,E)点右键。 在属性栏内调出 WQ24打开偏移X=120,Y=-130点(6,B)X=-120,Y=-130点 (4,B)点右键关闭偏移。 在属性栏内调出 NQ24点(5,E)点(5,1/B)点 (5,B)

21、点右键。 点修改属性选择(5,E)(5,1/B)墙段点右键起点高度 填写 0终点高度填 2400点确认。 在属性定义栏内调出虚墙 XQ点(4,1/B)点 (6,1/B)点右键。 2、门窗画法: 点门窗洞按扭进入画门窗状态 在属性定义栏内调出 M-3点画笔按图上相应位置点 M-3。 3、梁画法 点梁按扭进入画梁状态。 在属性定义 栏内调出 QL4点布置按扭按 Ctrl+左键按 Ctrl 选择 NQ24 与 4、6 轴上的 WQ24点确 认点右键。在属性定义栏内调出 QL5点布置按扭选择 B 轴上的 WQ24 墙点右键。点 修改属性选需修改的梁: QL4(4,E)(4,1/B),(5,E)(5,1

22、/B), (6,E)(6,1/B)点右键起点标高输入 6.2终点标高 8.6点确认 4、画板 点 房间按扭点生成房间按扭点确定点板按扭进入画板状态。在属性定义中调出斜板 XB3-100点布置按扭在所须要的房间上点一点点缩到墙内边线点确认用同样方法 布置其它斜板点右键。用同样的方法布置平板。点斜板定义按钮点 XB3-100点斜板一 边 E 轴点斜板 1/B 轴上一角基准边标高 6.2m抬起点顶标高 8.6m点确认。用同样的 方法定义其它斜板。 5、画三层挑檐: 点挑檐按扭进入画挑檐状态:点挑檐按扭在属性 定义中调出 TY600-3打开偏移 X=120,Y=-550点(,)=-120,=-550点

23、 (,)点右键。 6、楼层块复制 点楼层点楼层块复制按左键将要复制的图形全 部拉入框内点(6,B)点(15,B)。 7、画女儿墙 点墙体按扭进入画墙状态。 在属 性定义栏内调出 NRQ24偏移 X=-120,Y=-130点连续线点(4,B)X=130,Y=-130 点(2,B)点(2,A)X=-130,Y=-130点(1,A)X=-130,Y=130点(1,F) X=-130,Y=130,点(2,F)点顺小弧半径=1330,X=1200,Y=130点(2,G) 点连续线X=0,Y=130点(5,G)点右键关闭偏移 点镜像按扭按 Ctre+左键点 NRQ24点确认点右键点轴上任意两点点“否”。点

24、复制按扭按 Ctrl+左键选 NRQ24点确认点右键点(9,A)交点点(18,A)交点点右键。 点修改属性按扭 按 Ctrl+左键点 NRQ24点确认点右键起点高度 600,终点高度 600点确认。 布 置压顶: 点梁按扭在属性定义中调出压顶 YD点布置按钮按 Ctrl+左键点 NRQ24 点确认点右键。 点修改属性按扭按 Ctrl+左键点 YD点确认起点顶标高填 6.8, 终点顶标高填 6.8点确认。 十九、屋面工程 点屋面按钮进入画屋面状态。 点属性定义屋面名称 WM1点做法套屋 面相应定额(参建施 4 屋面做法) 点房间装修按钮点生成房间等找房间结束后点确 定点屋面按扭点布置按钮在需布置

25、屋面的地方点一下点缩到内边线点确认点右 键。用同样的方法布置另一块屋面。 (注:三层屋面做法已在三层板里直接套取。) 二十、基础画法 1、点“-”号先回到一层,点墙体按扭在属性定义里调出虚墙 XQ关闭 偏移点(9,F)点(10,F)点右键点(9,A)点(10,A)点右键点房间装 修点生成房间等找房间结束后点确定, 2、点满基按扭进入画满基状态。 点属性定 义名称为 MJ底板厚度 350垫层厚度 100垫层出边 650底标高-1.23点做法套 5-10-3 选代码TJ套 8-14 选代码DCTJ点保存点退出。 点布置按 Shife+左键 (在图内任找一点)点固定值缩放填入 300(轴线往外放 3

26、00)点确认点右键。 3、复制一层的墙、柱并修改 点楼层点复制楼层实体点一层点清空,选择墙、柱点 确认点“是” 点确定。 点墙体点修改属性按 Ctrl+左键按 Ctrl 选 WQ37点确 认点右键调出基础 WQ37底标高-0.68起点高度 680终点高度 680点确认。用同样 方法修改 NQ24 底标高-0.68,高度为 680。点柱按扭点修改属性按 Ctrl+左键 GZ37*37点确认点右键柱名称改基础 GZ37*37,柱高 680底标高-0.68点确认。 用同样的方法修改其它构造柱。 4、画基础梁:点梁按扭进入画梁状态 (1)、属性定义 点属性定义点新建梁名称 MJXL(满基斜梁)点异形轴

27、网定义水平间距 550,垂直 间距 200,150点确认按满基斜坡尺寸画出梯形截面点确认梁类型调出基础梁起 点顶标高-0.88终点顶标高-0.88做法套 5-10-3代码TJ点保存。 点新建梁名称 37DL点矩形截面宽 370截面高 200梁类型基础梁起点顶标高-0.68终点顶标高- 0.68点做法套 5-33点换算点自动换算点 C30点保存。用同样方法建 24DL。 (2)、画基础梁: 在画基础梁之前先画圆形辅轴。先删除原来的圆形辅轴和 1/F 轴。 点 辅轴按扭点选择删除点两个圆形辅轴和 1/F 轴点右键点“是”。点圆形辅轴按扭 点(1/2,F)半径 1775点确认点(1/7,F)点(1/

28、7,F)半径 1775确认。点 平行辅轴按扭点 F 轴偏移距离 575,轴线号 2/F确认。 点梁按扭在属性定义中调出 MJXL按 M 键显示满基打开偏移 X=0,Y=-575点(1/9,A)X=-575,Y=-575点 (8,A)点(8,B)X=575,Y=-575,点(2,B)点(2,A)X=-575,Y=-575,点 (1,A)X=-575,Y=575 点(1,F)关闭偏移点 2/F 与圆形辅轴交点,点顺小弧半 径 1775点 1/2 与圆形辅轴交点点连续线点 1/7 轴与圆形辅轴的交点点顺小弧点 2/F 与圆形辅轴的交点点连续线点(1/9,2/F)点右键。 点镜像按扭按 Ctrl+左键

29、 点 MJXL点确认点右键点 1/9 轴任意两点点“否”。 在属性定义中调出 370DL 点布置按钮按 Ctrl+左键点基础 WQ370点确认点右键。 在属性定义中调出 240DL 点布置按钮按 Ctrl+左键点基础 NQ240点确认点右键。 点梁段延伸按扭点轴梁 点 D 轴-段梁点右键。 点梁段延伸按扭点(13)轴梁点 D 轴(15)-(17) 段梁点右键。 点梁段延伸按扭点 D 轴任意一段梁点 3、7、12、16 轴梁点右键。 二十一、土方开挖: 点大开挖土方按扭点属性定义底边线代号 DBX开挖深度 880点 退出点子目套挖土方子目代码选TJ点保存点退出。 点“+”进入一层点墙体按 纽点选

30、择删除选择伸缩处的虚墙点右键点“是” 调出虚墙打开偏移输入偏移 值(x=0,y=250) 点(9,F)点(10,F)(x=0,y=-250)点(9,A)点(10,A) 关闭偏移点房间装修探按纽点生成房间按纽等房间生成后点确定点“-”进入基 础层。点大开挖土方按扭点布置按扭点房间内任点输入偏移距离 1000点确认这样 大开挖土方就画好了。 点“”号只要出现“大开挖土方数据正确”就证明大开挖画的 没有问题。点确定。 二十二、伸缩缝处理: 点“+”号上到二层。 在属性定义中调出虚墙(XQ)打开偏移 X=0,Y=-250将伸缩缝 A 轴处放大点(9,A)点(10,A)点右键。X=0,Y=250点 (9

31、,F)点(10,F)点右键。 点“+”号到三层。 打开偏移 X=130,Y=250点 (9,F)X=-130,Y=250 点(10,F)点右键 X=-130,Y=-250 点(10,A) X=130,Y=-250,点(9,A)点右键。 二十三、房间装修: 点房间装修按扭进入画房间状态 1、定义属性: 点属性定义按钮房 间名称为一层客厅墙裙高度为 1200吊顶高度为 2800点做法将一层客厅中的所有做 法全部套好子目(注意:从地面踢脚墙裙墙面顶棚所有子目都要套进去,这儿要注 意代码选择一定要正确,参见建施 2,3,4) 用同样的方法建立其它房间属性及做法(墙 裙、踢脚、吊顶、有则填,没有则不填)

32、建好点退出。 2、画房间: 点生成房间按扭等 找房间结束后按确定按“-”号到二层点生成房间按扭等找房间结束后按确定按“- ”号到一层点生成房间按扭等找房间结束后点确定,这样所有的房间都生成好了。 在 属性定义中调出某一房间将画笔点下按图纸位置点房间就行了。其它房间用同样方法。 二十四、外装修: 点绘图点装修做法点外墙装修套外墙装修子目 11-15 代码WQMJ, 11-62 代码WQKLM,(注意:代码选择)点保存点退出(这样外墙装修就做好了)。 二十五、单墙装修: 因外墙装修只认一周外墙,所以三层顶里面的墙必须用单墙装修。点 单墙装修按扭点属性定义名称 DQ做法套 11-62-1代码NQKL

33、 点保存点退出。 在三层里边外墙部分用左键一段一段点击。看见有淡绿色就是已经点上了。 二十六、其它项目: 点绘图下拉菜单点其它项目将图形没有画上部分和手工计算部分 在这儿全套上,(注:能利用代码的尽量用代码,如:平整场地PZCD,散水面积SSMJ等) 手工计算部分直接在工程量表达式中输入表达式结果。都建好后点退出。 二十七、汇总输出: 特别提示:在汇总以前每层再生成一次房间。 点报表点汇总计算 点汇总等工程量计算结束后点确定。 点报表可以查看四种报表。 二十八:局部放大按钮用法: 点局部放大按钮按住左键将要放大部分拉入框内(注意: 拉的越小放的越大)放手点右键。 二十九:实体类型按钮调用: 点显示点工具栏点定制点实体类型点需要调出的实 体按钮点确定点确认

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