ERP1队真人密室逃脱策划书.docx

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资源描述

1、1 密 室 逃 脱 策 划 书 ERP1 队: 何梓鹏、叶盛 强 王科杰、梁舒 婷 2 陈蔼玲、梁燕 晶 2016 年 10 月 18 号 目录 一、活动背景- - 3 二、策划目的- -3 三、战略目标- 3 3 四、市场分析- -4 五、目标市场分析- -7 六、消费者分析- -7 七、产品分析- -8 八、产品延伸- -8 九、宣传战略- -9 十、宣传方式- 9 十一、密室逃脱设计方案- 10 十二、成本预算- 20 十三、成本回收- 22 十四、全局布置及措施- 23 4 一、活动背景 密室逃脱,又称 TAKAGISM,一种密室逃脱类游戏一般需要游玩游戏者 在游戏中寻找线索,一步一步

2、走出密室,真人密室逃脱打破了电脑游戏的 局限和束缚,原汁原味地展现了密室的精髓,让玩家能通过自己的双眼和 双手,通过逻辑思考和观察力,不断地发现线索和提示,最重要的是团队 的合作,能够顺利地逃脱,整个过程充满了未知性和不确定性。在紧张的 场景氛围中,真正的融入到故事背景中去,可以最大程度地锻炼人们的观 察能力、逻辑思维能力、抽象思维能力,以及团队协作精神。 二、策划目的 1.提高参与者的观察能力。 2.提高参与者的逻辑思维能力。 3.提高参赛者的团队合作精神。 4.锻炼参赛者的协调能力、领导能力。 5.丰富大众人群的课余生活。 6.提高“休闲创业小镇,文化创意营地”的知名度。 7.开拓目标市场

3、。 三、战略目标 (一)幕后目标 1、必须使用原创:有一个六七人的核心团队,全部由资深玩家组成。 2、建立自有品牌:确定自己的风格和市场定位。 3、必须保证剧本的逻辑性和缜密性:房间布置和线索设计是核心竞争力。 4、自有团队研究各类线上游戏,看其能否在线下实现。 5、看侦探和悬疑的小说和电影。 6、玩其他大型真人密室逃脱游戏房,吸收同行竞争对手一些比较好的点子 并融入自己的游戏更新中。 5 7、聘请外部密室设计师。 8、每两个月推出新剧本,保持新鲜感:前来玩真人密室逃脱的客户追求新 鲜刺激。一般来说,推理越精密,过程越刺激,玩家越喜欢。 9、道具设置完备:陈设道具、谜题道具、智能道具、游戏道具

4、、效果道具、 动物道具与贯穿道具等类型。 (二)宣传目标 创业初期:先做中低端,价格稍低,主要是让密室逃脱被更多人接受,引 起 更多人的兴趣。 第一年:确立店面优势地理位置;广告宣传,扩大影响力和知 名度;打造自有品牌。 第 二 年: 扩 大 密 室 逃 脱 在 消 费 者, 尤 其 是 白 6 领 中 的 影 响; 根 据 上 年 的 收 入 况将密室逃脱价格适当提高;市场逐渐扩大,开始扩大经营规模 和 经营范围。 一方面不断更新剧本,争取让老顾客成为回头客,新顾客不断被 吸 引。逐步回收初期的投资,为扩大规模做准备。 另 一 方 面, 积 极 与 学 校 及 7 企 业 合 作, 推 广

5、密 室 逃 脱 团 队 拓 展 训 练, 获 得 稳 定 客 户 源, 取 得 良 好 影 响 8 力 和 口 碑。 创业中期(3-5 年):密室逃脱已渐渐成熟,公司在保证设计的不断更新 的 基 础 上, 逐 步 扩 大 规 模, 加 入 现 代 光 电、 多 媒 体 及 自 动 9 控 制 技 术 等 大 型 成 熟 技 术 设 备, 同 时 不 断 开 拓 市 场, 巩 固 自 己 在 行 业 10 的 地 位。 创业长期(6-15 年):引入加盟的方式,将产业链条全线铺开,利用规模 经 济 使 成 本 最 小, 利 益 最 大 化。 将 旗 舰 店 移 到 五 百 平 米 的 11 大

6、场 地, 引 入 豪 华 装 备, 集 高 端 精 致 于 一 身, 给 玩 家 一 场 盛 大 华 丽 的 游 戏 12 体 验。 做 到 青 岛 最 大 规 模 最 有 影 响 力 的 真 人 密 室 逃 脱。 四、市场分析 1.旅 游 优 势 ( 13 吸 引 外 来) : 从 化 区 以 珍 稀 温 泉 闻 名 于 世, 有 “ 中 国 温 泉 之 都” 之 美 称, 且 14 素 有 “ 北 回 归 线 上 的 明 珠” 和 “ 广 州 后 花 园” 之 誉; 是 省 内 各 大 城 市 旅 游 15 的 首 选 地 区 之 一, 吸 引 着 大 量 旅 游 者。 2.消费者群体优势

7、(内部优势): 大 学 生 消 费 群 体: 从 化 区 拥 16 有 众 多 高 校, 例 如: 广 州 大 学 华 软 学 院, 中 山 大 学 南 方 学 院, 华 农 珠 江 学 院, 17 水 利 学 院, 广 州 工 程 职 业 技 术 学 院, 城 建 学 院, 南 洋 理 工 职 业 技 术 学 院, 广 18 州 医 学 院 从 化 学 院 等, 大 学 生 消 费 群 体 众 多, 为 此 我 们 进 行 了 大 学 生 群 19 体 消 费 行 为 分 析。 通 过 分 析 我 们 发 现, 当 今 社 会 中 人 们 的 神 经 已 经 20 高 度 紧 张, 生 活

8、及 工 作 压 力 大, 需 要 一 些 新 鲜 的 拥 有 冒 险 刺 激 推 理 类 的 21 游 戏 来 缓 解 人 们 麻 木 单 调 的 神 经。 所 以, 创 建 一 个 真 人 密 室 逃 脱 的 娱 乐 22 项 目 会 有 着 很 好 的 发 展 方 向。 大学生的整体素质近年来却呈下降趋势,加入密室逃 脱活动,让大学生能逐步培养起团队协作意识、领导 力训练以及在压力情况下的灵活应对里,进而提高大 学生整体素质: 三个娱乐项目的氛围及价格 真人 CS KTV 真人密室逃脱 氛围 紧张刺激体力消耗 热闹狂热注重气氛 悬疑惊险注重脑力 价格 100 元/人 20 元 /人 40

9、元/人 中 端 消 费 23 人 群: 从 化 区 聚 集 了 众 多 企 业, 并 且 政 府 给 予 许 多 优 惠 政 策; 从 化 市 市 长 24 梁 建 清 还 公 布 了 从 化 “ 十 二 五” 规 划 的 详 细 讨 论 稿。 他 表 示, “ 十 二 五” 时 25 期, 从 化 将 采 取 绿 色 经 济 引 领、 园 区 产 业 集 群、 城 市 功 能 升 级 等 三 大 战 略, 26 力 求 实 现 跨 越 式 发 展, 主 要 目 标 是 到 2 0 1 5 年, 全 市 生 产 总 值 达 到 3 27 7 0 亿 元 左 右; 有 众 多 中 级 商 务 人

10、 士 以 及 初 级 商 务 人 士 的 消 费 人 群。 28 SWOT 分析 优势-S 劣势-W 与其他娱乐项目相比新 兴事物、受广大年轻一 代追捧 处于成长阶段,此项娱 乐数量较少,竞争力小 与其他娱乐相比,后期 投入很小 刚刚兴起不被大多数人 所知晓 学生经济能力有限 与其他娱乐项目相比, 考验游戏者智力,对游 戏者来说有一定的心理 负担 价格比较高 机会-O SO 战略 WO 战略 学校附近可供学生 娱乐的地方极少 学生有充裕的课余 时间 年轻人喜欢挑战自 我、喜欢新鲜事物 选址地点要离学校近 充分考虑学生的作息时 间规律安排营业时间 做好宣传推广工作、在 校园内加大广告力度 游戏难

11、度要适中,既要 让游戏者体会到成功的 乐趣、也要具备其挑战 性的特点 价格合理,不宜过高 威胁 -T ST 战略 WT 战略 KTV 等娱乐方式已被 大多数人所接受 因为新鲜部分消费 者不敢尝试 需要不断的新创意 来支持游戏的更新 可适量提供低价游戏的 名额 要在游戏创新上多加投 资,保证游戏的新鲜感 着重宣传其与传统娱乐 项目的不同之处,强调 其特点 聘用校园代理,进行宣 传 对游戏的获胜者给予适 当奖励,如赠送其一次 免费游戏机会 与 KTV 合作,给予玩够 一定数量的顾客,提供 一次免费 KTV 娱乐机会 29 五、目标市场分析 1.目标市场人群 通过确定目标市场人群可以更精确地分析市场

12、推销机会,使自己处于 有利地位,获得更好的推销效果,增加利润。本公司的目标人群是:企业, 学生,社团,密室逃脱爱好者,家庭。 2.目标市场细分 根据对客户的调查,将密室逃脱的目标人群细分为: 1)青年时尚人群(主要指年轻白领和青年学生):年轻白领追求时尚,有 固定收入和消费能力;青年学生,特别是大学生,往往可以在父母及其长 辈的赞助下消费,也是有消费能力的群体。 这个市场十分巨大,要作为主打市场,加大对这一群体的宣传。 2)家庭消费群体:家长想要和孩子参与有纪念意义的活动,密室逃脱可以 给予家长与孩子的活动内容与珍贵的回忆。 这个市场近年来一直在增长,针对这部分人群可以适当展开亲子优惠活动 吸

13、引消费,提升客源。 3)企业团体:企业团体可以通过一个密室逃脱这个素拓活动,加强员工或 干事对企业团队的凝聚力与归属感。 3.目标市场策略 对不同目标人群实行差异化的营销策略: 1)个人:利用网上团购平台等销售渠道展开营销以及开展比赛类互动吸引 相对应的消费群体 2)家庭:在广告宣传时期强调密室逃脱的趣味性和亲子特色活动 3)企业单位:在价格方面可以适当采用团购折扣优惠价格策略 六、消费者分析 (1)本次调查着重调查了青年人的消费情况,发现了三个对密室逃脱 有强烈兴趣的人群。 这三大消费群体一般具有中端消费能力,喜爱结伴而 行,消费追求时尚。 (2)对从化地区学生的分析:由于学习任务繁重,经济

14、受限制,没有能力 30 做远程旅游,对解放学习压力非常渴望,比较喜欢游玩本地的项目,比如 游玩、探险、科教等活动,大多数学生都没有玩过密室逃脱,因此密室逃 脱对于他们来说既是一个新鲜的活动,也是一个放松身心的低消费活动。 所以消费潜力发展潜力较大 (3) 对从化企业在职职员的分析:工作压力大,长期承受生活压力生 活重心偏移,喜欢比较刺激的游戏、娱乐性强的游戏,而管理层迫切希望 能有某个游戏可以提高员工的凝聚力和归属感,而密室逃脱不但可以提高 员工的凝聚力与归属感,而且还可以提升员工的思维能力,因此,从化企 业及其员工的发展潜力也是挺大的。 (4)对从化地区的家庭的分析:许多家庭由于工作原因,很

15、少有空闲 时间去参加亲子活动,家人之间的感情也变得越来越生疏起来,密室逃脱 是一款可以集体玩乐的游戏,而且能帮助他通过共同合作达到修复感情的 作用。 七、产品分析 1.密室逃脱比起短途旅游等其他娱乐活动更具挑战性,趣味性和消费更低, 而且可以增强消费者的思维能力和团队合作能力,提高团队的归属感与凝 聚力。 2.作为一项低消费且放松身心的活动,能以比较低的消费来缓解消费者的 生活压力 3.密室逃脱以大学生、家庭、企业为主要目标消费者。推广的重点是喜欢 新鲜事物的 12-55 岁的人群。 八、产品延伸 横向延伸:依靠对真人密室设计的不断创新,加速开发不同种类的密室 逃脱。同时,不仅在谜题上创新,公

16、司会利用现金流逐步增 加密室数量,与知名创意设计公司合作,提高密室背景设计 品质,如:把背景设计成豪华酒吧,华丽舞池,灵异太平间, 诡秘孤岛,每一间密室都精心设计独特风格,匹配相同风格 道具。每一场密室逃脱都像一场华丽的感官盛宴,最大程度 满足顾客的好奇心,促进公司的市场影响力。加大进入壁垒, 31 超越现有竞争者,减少未来竞争者的加入,抢占市场资源。 纵向延伸:在品牌不断塑造过程中,推出 XXX 真人密室周边。公司将尝 试与各成熟企业合作。产品周边方面,推出 xxx 密室专业产 品定制,包括 T 恤,抱枕,水晶项链等精美定制;道具方面, 店内将以较低价格出售密码箱等精巧道具;甜品方面,店内

17、将聘用高级甜品师,每天推出一款甜品,如周一乳酪蛋糕, 周二提拉米苏,周三手指泡芙,周日每人可获得免费原磨咖 啡和牛奶泡芙小套餐一份。 九、宣传战略 处于不同生命周期阶段的产品具有不同的特征,企业进行产品策划的基 础是分析这些特征,在这些特征的基础上有针对性的制定营销策略。 介绍期的营销策略:我们在产品方面的重点应该是改进和完善产品的 性能,降低产品运营成本,有以下几个策略: (1)快速撇脂策略:即以高价格,高促销费用推出新的主题密室,实行高 价策略可在每单位销售额中获取最大利润,尽快收回投资 (2)缓慢撇脂策略:以高价格第促销费用推出新主题密室,目的是以尽可 能低的费用开支求得更多的利润 (3

18、)快速渗透策略:以低价格高促销费用推出新主题密室,目的在于先发 制人,以最快的速度打入市场,取得尽可能大的市场占有率 (4)缓慢渗透策略:以低价格,低促销费用推出新主题密室,低价可以扩 大销售,低促销费用可降低营销成本,增加利润 (5)成长期策略:针对成长期的特点,企业为维持其市场增长率延长获取 最大利润的时间,可以采取下面几种策略: 1.改善产品品质 2.开辟新市场 3.改变宣传的重点 4.适时调价 (6)成熟期策略:对成熟期的产品,宜采取主动出击的策略,使成熟期延 长,或使产品生命周期出现再循环 十、宣传方式 1开展从化九大高校密室逃脱比赛:邀请 9 大高校的同学参加密室逃脱比 赛,使更多

19、的同学了解到我们的密室逃脱。 32 2过多少个主题所而送出对应的针对素拓基地的其他项目的优惠券,可以 与其它项目一起捆绑消费,带动其他项目发展,提高素拓基地人流量与知 名度。 3记录消费者每个主题通关的时间,并弄个主题闯关荣誉墙,激励他们去 破纪录,刺激消费群体,扩大消费市场。 4对通过主题密室后的队伍进行拍照并通过关注微信公众号并转发特定推 文截图后后通过微信公众号 24 小时内向他们发送他们的合照,在可以推广 我们的公众号的情况下提高密室逃脱的知名度 5让校园代理人(或者其他组织)联系邀请 9 大高校院级组织负责人来素 拓,让更多的同学能够体验我们的密室逃脱,提高知名度。 6由公众号抽取部

20、分幸运参与者,安排人员来我店低价(免费)体验,推 广特色之余更可以利用他们帮我们推广 7利用微信公众号,微博推广:每周在微信公众号推出一款活动,经常更 新我们的活动内容更,保持新鲜感 8在从化高校门口或街口人流密集处发放传单,加大宣传范围 9在兼职群聘用校园代理,进行宣传,可以更加方便的宣传 10团购:美团,糯米,大众点评,团购大概 35 元/人,不团购 50 元/人, 学校社团 30 元, 旅游团 28 元。 十一、密室逃脱设计方案 (一) 、密室房间分部 房间(8 间) 33 (二)密室概述:该项目由 8 间房间、一条走廊,前台和待客室组成,其 中有 4 个主题的密室逃脱,分别为:盗墓笔记

21、、 、 、 。每个主题由 3 个房间组 成,每个房间大概为 12.2 平方米,主要以破解谜语、寻找线索、以主题为 主线的闯关类游戏。 (三)密室主线: 1、密室一:盗墓笔记 第一关: (1)桌子上放有一张纸,纸上面写着::反坐(暗示用东西粘 在 凳子下面) (2)在找到凳子下面的那个有 4 组不同颜色(红、蓝、绿、黄) 的有 8 个不同刻度的瓶子,先放到一边。 (3)在地面上有一瓶装着透明玻璃珠的塑料瓶。 (4)在地上藏有一盒香烟,打开后发现香烟中有一支是用纸卷 的香烟,纸上写着: 34 空满交融 (暗示把瓶子中的玻璃珠放到另一瓶子 中) 以无极为凭 (暗示书的名字叫无极) 二者结合,方可得知

22、天理(暗示把刻度上的数字与书本结合 用 可以得到密码,刻度上的数字相对 应 的是书的第几页第几个字) (5)书架中的其中一本书夹着一张纸,上面有 4 个颜色排列对 应的是密码的顺序, (6)得出密码,进入第二个房间。 第二关: (1)地上有一个日记本,里面的内容是:古埃及文字的翻译、 日记内容。 (2)桌面上有一个不会走的闹钟,把电源槽打开后有一张纸条, 上面写着:你敢面对黑暗吗/光明,只是欺骗你的谎言(暗 示要关灯) (3)关灯后,在墙上有用夜光粉写的古埃及文字,在经过日记 本 中的翻译后发现是 5 个英文字母,按照字母对应的顺序得 出 密码(A=1、B=2) 35 (4)打开 1 号箱后,

23、得到一部分拼图和一个螺丝刀,用螺丝刀 拆 开 一 个 用 螺 丝 封 着 的 盒 子, 发 现 一 张 纸 被 绑 在 一 36 个 电 池 上 面, 打 开 纸 条, 上 面 有 一 个 大 圈, 有 个 注 释: 光 明 也 37 是 你 的 希 望。 (5)把电池放回闹钟的电池槽中,用闹钟中的小电筒(紫外线) 照纸条,照出纸条中的隐形字,是 2 号箱子的密码。 (6)打开 2 号箱子后发现里面是另一部分拼图和一张纸条,把 拼 图拼好后发现背面是一个九宫格,解出来,纸条上有谜语: (根据拼图的内容决定,如:一个拳头是指拼图中拳头反面 的数字,当然,谜语要有一定难度) (7)得出密码,进入第

24、三个房间。 第三关: (1)找到日记,其中有一张纸,纸上写:水与纸交融(暗示把 纸 放到水中) (2)附近有一盘水,把纸放在水中后得到 3 号箱的密码,打开 3 号箱后有一面 1CM*1CM 的镜子。 38 ( 3 ) 找 到 一 个 盒 子 ( 需 要 一 定 手 法 但 是 不 需 要 提 示 39 就 可 以 打 开 的) , 打 开 后 得 到 一 个 镭 射 灯 和 紫 外 线 灯。 40 (4)找到一个无锁箱子,打开后发现盖子写着:暗则明(暗示 在 黑暗环境下看箱子里面) ,看了后得到一个谜语: 四大古国崛起, 于首都的弹回光芒之日 前进的光束啊 从太阳出发吧 终点在紫色的国度 (

25、5)在墙上发现一个小太阳,通过日记得知四大古国的首都位 置,在地图中找到后,把镜子放在上面,在太阳处放置镭 射灯,射向镜子,反射后得用紫外线灯照出隐形的字(要 高,不可以太轻易就照到,最好要垫椅子) ,得出 4 个数 字。 (6)开锁,成功闯关! 2、密室二:小黑屋 第一关: (1)找到一个可以套在电筒上的紫外线隔膜(光通过后可以发 出紫外线) 。 (2)用(1)中的电筒照向窗口,发现一个窗是一串无意义数 字, 另一个窗则是 4 个方格,2 个窗合上后得出 4 个数字,可以 得出密码,打开 1 号箱子。 (3)箱子里面有 4 张特殊的扑克牌,正面是与扑克牌数字不对 41 应 的花色(数字是 5

26、,2 个方块等) ,背面分别写着东、南、 西、 北的英语首字母,而相对应的 4 个方向都有一个:(卡槽) = 某数字。 (4)找到指南针,在指南针背面刻着谜语,暗示特殊扑克牌放 到 卡槽中后的计算方法,如: (5)推导出方块、葵花等所对应的数字后,在 2 号个箱子上面 刻 有 4 个图案,按照图案排序来确定图案对应的数字的排序, 得出密码后成功打开 2 号箱子,获得钥匙,进入下一关。 第二关: (1)进门看到一个称(有重量、单价、总价钱) ,从背景故事知 道这是一个梦想兑换之地,重量是五脏的重量,单价是梦 42 想 的单价,总价格是梦想兑换的代价,称的上面刻有如下图 所 示的等式。 (2)在桌

27、上放 2 张纸,一张是五角星,五角分别写着金、木、 水、火、土,另一张也是五角星,写 5 脏对应的代表的 5 个属性(金木水火土) 。 (3)根据 2 张纸确定五脏的大概藏的地方,寻找后得到五脏。 (心在火炉的一个镂空的柴中(可以有假火做提示) 、肝 在空中被一个吊灯吊着、肝在一个坟墓埋着、肺在一堆 植物中包围着、肝在水渠中) (4)在火炉上面放有几个相册,每个相册都裱着一部分的拼 图,拼成后的背面可以得到如下图的等式 43 (5)在墙上有如下图的等式 (6)从 3 个等式中得出单价,把五脏放上去称然后输入单价 后 可以得出总价格,输入密码,进入第三关。 第三关: 44 (1)在 4 面墙上面

28、贴满如下图的线索墙 (线索墙间的线不可以拆卸) (2)在背景故事里面有一个谜语:月老牵线四个人(暗示要找 到对应的 4 个人然后把他们的图片用红线连起来) 。 (3)图片 A:地上有个绿箭蟑螂,里面藏有一张纸和一个纸 条, 纸上面写着几个不明所以的东西和图片,在一面有一个 打 斜的正方形,而纸条上面写着:东南西北二合一,西施 横 行 10 年(暗示另一张纸要折到东南西北,折到后要横开 始 10 步然后看西面) ,得出图片 A。 (4)图片 B:在桌上有一个黑色杯子,杯子下面有一个 “HOT” 字,附近有个保温杯里面有热水,把保温杯中的水加入 杯 子里,可以得出图片 B。 45 (5)图片 C:

29、把照片放在一个气球,该气球里面放在一堆气 球 里面。 (6)图片 D:一个人体模特带着假发,眼中留出来的血泪组 成 一个向上指的箭头(暗示假发下面) 。 (7)把 4 个人的照片从墙上找出来后,利用墙上已经安排好 了 的红线,分别从墙上得到密码(红线组成数字) ,出房间。 3、密室三:密码日记 所用道具:一本字典,一面镜子,一个气球,彩色笔若干支, 拼图一副,一把小巧的锁和钥匙,一个带密码锁的 日记本。 关卡: (1)进入房间后,会看到天花板上飘着的气球一个,由于过高 必须有有一个人扛起另一个人才能拿到,此处需要协作, 气球里有一张纸条,扎破后才能拿到。 (2)纸条上写着若干字符,例如:这组字

30、符乍一看有点像字母 组合而无头绪,组员开始就字符含义展开讨论最后只要将 纸条置于镜子前,就会发现字条在镜子中形成反向,字符 显示为 30 37 42 16. 这组数字引发组员再次讨论,数字 的 46 真正含义是指向字典中的第 30 页,第 37 个字,第 42 页, 第 16 个字。 (3)以上数字只是例子,具体情况按照布局者表达意愿,更改 页码和字的位置数,反写即可。比如上述两个字为:红色, 则组员目光会集中在彩色笔的红色笔上,这里的红色笔需 要做些手脚,将红色笔的笔尖换成绿色芯,这样红色笔写 出来的字是绿色的当红笔写出绿字时,组员自然会注意绿 色的笔,在绿色笔的后盖打开后,发现里面有拼图碎

31、片若 干,组员开始合力完成拼图,完成后发现正确的拼图背后 写有英文字样,如:one year.由 one year 翻译成中文一 年,得到数字 365 在密码锁日记本上输入 365 打开本子, 本子上可以写祝贺通关等字样并夹入房门钥匙,至此游戏 结束。 4、密室四:唐伯虎救秋香 背景:秋香被关,需要找到钥匙救出秋香,钥匙在坏主人的 保 险柜(密码箱) ,唐伯虎带着仆人去偷钥匙,结果唐伯 虎与仆人也被抓,俩人被锁在一起。半夜俩人从柴室 逃 出,多人就俩人锁一起,又来到放保险柜的房间,半 路 47 听说锁住他俩的钥匙也在这房间,大喜。进入房间, 游 戏开始。 所需物品:一张大拼图、细绳子、小铃铛、

32、保险柜,小密码箱、 锁 俩人的手铐锁、书架,椅子、气球、纸杯、辞海字典、 一些书、墙上挂几幅画,门背后贴幅画、挂几个钟、 窗 户拉上窗帘,闪烁不停的彩灯。 关卡: (1)进入房间,打开灯,灯是闪烁不停,墙上的时钟滴滴答 答 而且时间不一样,增加难度与气氛。门口有散乱的拼图, 椅子靠在墙边。拼好就是下关提示(在拼图上预先画上: 杯子、钥匙图形)把第二关的内容纸条藏在其中一个杯 子 里,几个杯子叠一起倒上水。锁他俩的钥匙也藏在一本 挖 了个洞的书里, (要是锁多就多藏在几本书里)用胶带固 定一下,书面上画上杯子图形,书架多准备些书。许多 48 杯 子散落在房间四处。找到钥匙就可打开锁,俩人方便活

33、动 寻找。 (2)找到纸条,就是这关题目:3 只羊 3 只狼过河,只有一条 船,如果羊的总数少于狼就会被吃掉,船只能一次坐 2 只 动物,还必须留一只掌舵,怎样让 6 只动物都过河还不 被 吃掉?记住几个来回过完,就是密码的线索。 (2 狼过,1 狼回,再 2 狼过 1 狼回,然后 2 羊过 1 狼 1 羊回,再 2 羊 过 1 狼回,再 2 狼过 1 狼回,最后 2 狼过河。共 6 次) 房 顶飘着的气球每个都标上号码数字。 (3)因为高需要俩人想办法合作,从房顶找到写着 6 的气球, 扎破:气球内有纸条,发挥你们的聪明才智吧:一只野 兔 逃出 80 步后被猎狗发现开始追它,野兔跑 8 步的

34、路程猎 狗只需跑 3 步,猎狗跑 4 步的时间野兔可以跑 9 步,问 猎 狗至少要跑多少步才能追上野兔?答案做出推荐一人去 49 墙上拿纸条, (答案:猎狗跑 12 步=野兔 32 步 猎狗 12 步的时间=野兔 27 步的时间,27X(805)+80 8X3=193) 。 (4)从 193 气球上找到纸条,上面写上:一滴水也没有的海 是 什么海?(辞海) (5)从书架找到辞海字典,中间夹着字条,打开闯关:一元 钱 一瓶汽水,2 个空瓶子可以换一瓶汽水,20 元最多可以 喝 多少瓶汽水?(39) 。以上这些数字就是保险柜的密码。 (6)保险柜前 1.21.5 米处,离地 30 公分高拉一道细绳

35、, 每 隔 30 公分拉一道,3060-90-120,上挂铃铛,不能碰 响, 否则被人发现,出不了这个房间门,任务失败。 (利用椅 子)合作过去打开保险柜。 (7)里面有一个小密码箱,压着一张纸条:远看山有色,近 听 水无声,春去花还在,人来鸟不惊。 (暗示画)拿出找密 码,发现门背后的一幅画背面贴着一张数独图,数独题 你 自己上网选吧,解开就是密码,打开拿到救秋香的钥匙, 50 恭喜完成游戏。 游戏可以规定时间,一个小时或一个半小时 十二、成本预算 建筑面积约 200 平方米,外墙面积约 205 平方米,内墙装修面积约 1100 平方米。前台和待客室大厅 33 平方米,走廊 1 米宽,12

36、间游戏室。 基本装修材料清单(未包含装修人工费用) 序号 范围 材料 数量 单价(元) 金额(元) 备注 工地板房 200 平方米 250 50000 外墙油漆 5 桶 300 1500 每桶 18 公斤, 加天那水使用, 1 公斤可刷 3 平方米左右 内墙底漆 10 桶 500 5000 每桶 18 公斤, 刷 1 遍 1 建筑材料 内墙面漆 20 桶 400 8000 每桶 18 公斤, 刷 2 遍 电脑 2 台 3500 7000 2 台电脑,4 个显示屏 前台桌子 1 张 1000 1000 待客室 5000 包括桌子椅子 和书架 冰箱 1 台 2000 2000 待客室摆放饮 料 空

37、调 3 台 8000 24000 待客室 1 台, 游戏室 2 台 2 基础设施 建设 风扇 14 台 200 2800 待客室 2 台, 51 游戏室 1 间 1 台 摄像头 16 个 700 12000 应急灯 12 个 50 600 前台和待客室 3 个,走廊 3 个,游戏室每 2 个房间 1 个 提示铃 4 个 70 280 每个主题游戏 房间 1 个 灭火器 5 个 80 400 走廊 3 个,大 厅 2 个 3 主题房间设施建设 房间装饰 10 间 4000 40000 合计 159580 日常营业支出清单 序号 范围 类型 数量 单价(元) 金额(元) 备注 电费 1 基础费用

38、水费 2 食品采购 饮料、零 食 3000 店长 1 人 2500/月 30000 负责整个店的 监督工作,兼 任游戏解说、 监控视频 3 人工费用 前台财务 1 人 1500/月 18000 负责售票和财 52 务工作 机动人员 2 人 1800/月 43200 负责招待客人, 和打扫卫生 合计 94200 十三、成本回收 1.成本投入 预计第 1 年投入总成本: 160000 元 此后每年固定营业支出约 100000 元 折旧费用(设备损坏,维修费用): 2.营业额 预计第 1 年待客量:365*20=7300 人 扣除淡季,第 1 年待客量约 5000 人 预计第 1 年营业额:5000

39、*30=150000 元(平均售票价格 30 元) 此后每年销售收入=第一年营业额 *潜在消费者增加比率 年度 预计待客量 预计营业额 第一年 5000 150000 第二年 5500 165000 第三年 6500 195000 第四年 9000 270000 预计两年成本回归,第 3 年开始盈利。 十四、全局布置及措施 (一) 前台布置 房间总面积:157.75 平方米 前台总面积:9*3.65 米 前台桌子:0.6*1.5 米 待客区:4*3.65 米 53 书架:2.5*0.3 米 冰柜:1*1 米 走廊:1*18.36 米 (二)安全措施 摄像头:每个房间一个,前台两个,走廊两个,共

40、 16 个 提示铃:一个主题一个,共 4 个 逃生:(灭火措施)走廊处安放 3 个灭火器,前台、待客室各一个,并保 证走廊无障碍物阻挡。 (三)事故发生应对 1. 停电情况 提前准备好手电筒,停电时,若游戏可以正常进行则只需通知管理处处理, 若游戏不能正常进行,则尽可能地安抚客人的情绪,按客人已玩时常退还 合理金额,并通知安保。 2. 失火情况 失火时,尽快疏散室内人员,通知保安人员并安抚客人,如火势不大,就 地取材(灭火器)将火源苗头扑灭;若火势太大不能直接扑灭,则通知管 理处,并拨打 119。 3. 客人闹事 若有人寻衅闹事,不要与之直接进行冲突,直接喊保安并拨打 110。 4. 客人受伤

41、或病发 准备一个急救医疗箱,以备客人受伤时用。若是突发疾病,严重则拨打 120,并询问周围是否有医生进行急救或处理。 5. 自然灾害 若遇上泥石流、山洪、浸水、地震等自然灾害,首先疏散室内人员并通知 安保人员,拨打 110,同时安抚客人。 (四)注意事项 1、请勿拆卸或肢解房间内的任何物品与道具。真人密室逃脱的密室房间里 一般不需要拆卸任何东西,只要用肉眼去观察、用心去发现即可。敬请记 住,拆解任何道具和物品既浪费时间,也无助于解密及成功逃脱,而且超 54 过一个小时的限定时间后你会感觉自己“死”得好冤枉。 2、请勿携带任何危险品进入密室房间。由于真人密室逃脱的密室房间时一 个相对封闭的空间,

42、如果携带了易燃易爆等危险品入场,就可能引发安全 事故,各位玩家应该切记这一安全要点。 3、请勿在逃脱游戏过程中做出任何高危肢体动作。真人密室逃脱的密室房 间里的每一关卡或线索都是经过细致精密设计的,以确保每位来宾玩家的 人身安全。如果你发现来到某一个关卡面前会需要做出高难度危险的动作 来实现目标,那么,你极有可能是选错过关的方向啦!还是抓紧时间改换 过思维方向吧 4、主题游玩人数设定为 3-9 人。因为主题需要,每个房间至少三人购买门 票才可以开放,所以购买门票数量由 3 张开始,又出于主题房间空间大小 的考虑,每个主题最多同时容纳 9 人。 5、关于订票。如若你是通过网上预订门票的,必须提前

43、一个工作日与工作 人员联系,确定游戏时间和主题房间。门票预订电话:020-XXXXXX。如若 你是现场直接购票,则需提前 20-30 分钟确定游戏时间和主题房间。 6、游玩时间为一个小时。从工作人员像玩家解释完必要的基本规则后引导 玩家进入密室房间开始计时。 7、提示机会仅有 1 次。玩家解密的过程可以通过提示铃要求工作人员寄予 提示,只有一次,所以要好好把握哦! 8、保密方面。由于社会市场竞争激烈,我们杜绝玩家使用手机、相机等一 系列的可拍照电子产品对密室内的布置摆设进行拍照,以避免同行抄袭, 造成不必要的损失与麻烦。一旦发现,则终止游戏,并罚款 50 元。 (五)预防措施 1. 安置一个紧

44、急电话,发生紧急情况可以第一时间报警。 2. 备好应急灯以避免停电。 3. 装修时尽量选用不易燃的材料、备好适量的灭火器材(每个月检查一次 是否可用) 、消防通道走廊不允许摆放任何的杂物,以防失火时人员不能 快速离开火灾现场。 4. 服务态度客人至上以避免与客人之间不必要的争吵。 55 5. 在前台备好急救箱,里面的药物用完即时补充。 6. 在门口处增加一层阶梯,且保证门口的排水道通畅,以避免大雨时雨水 浸入室内导致不必要的损失。 7. 保证室内的空气通畅,时常打开窗户通风透气,以避免人与人之间的病 菌传播或是人们缺氧晕眩。 8. 提前告知客人不允许携带饮料或者食物进入主题游戏房间内,以避免损 坏室内的装修。

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