1、1、如何画一条线 2、图的形指的是放置在纸张、画布或其他背景上的元素或形态。而图的底就是纸张上空白 的部分 3、图底关系要求由图形所构建出来的空间应该和图形本身一样需要精心推敲 4、当某些要素或者空间不是十分明了,但在外观上仍有所体现时即便我们看不到全部 也能设想它们的样子这意味着它们是被暗示出来的 5、图底关系在三维空间中所对应的就是虚实相生原则,这个原则指出,由实体布置生成 (或者暗示)的立体空间,与实体本身一样重要,甚至有时比它们更重要 6、人们在消极空间穿行,而在积极空间驻留 7、郊区的建筑与空间环境彼此分离,而市区内的建筑则往往参与塑造空间环境 8、建筑是经过深思熟虑后所创造的空间
2、路易斯康 9、场所感 10、我们进入一个建筑空间的方式会深刻影响我们在该空间中的感受 11、通过“限制与引导”的手法来丰富人们在建筑环境中的行为感受 12、建筑空间的设计要能够实现项目特殊的要求、体验或设计意图 13、空间设计是为了满足功能需要而进行的空间组织或布局 14、建筑始于理念 15、图示是建筑创意的灵魂或核心概念 16、图示源自超越建筑的想象,它们应在建筑方案产生之前就生成 17、设计概念越是独特,它可能产生的感染力就越大 18、任何设计构思都应该有多元化的解释 19、注意绘图的层次 20、工程师倾向于关注与自身领域相关的客观事物,建筑师更直接地关注人类与客观事物 之间的相互联系 2
3、1、建筑师是通才,工程师是专才 22、如何写好建筑字 23、现实可能是主观的,因此可以根据个人的好恶把它看成一个完整单一的主体;现实也 可能是客观的,此时它可以被分解成多个独立的客体 24、科学家用持续并且连贯的假设去研究那些支离破碎的事物;而艺术家则是会用支离破 碎的思想来表示那些持续连贯的事情。 (美)罗伯特皮尔西格 25、应始终用设计概念来引导建筑的细部设计 26、优秀的设计师应该反应迅速,行动果断 27、模糊的想法,用模糊的线条;确定的想法,用确定的线条 28、优秀的设计师需要敢于割舍和放弃 29、注重过程,而不只是一味地追求结果,这对于一个设计师来说是最为重要,也是最难 培养的一项技
4、能 30、一个恰当的建筑自然、逻辑、诗意地生长于其所处的环境中 路易斯沙利文 31、提高设计水平的过程,不在于单个建筑方案的完美与否,而在于你在这次设计教学中 所收获到的最有价值的知识,并且能够将它们运用到你的下一个设计中 32、解决问题最有效也最有创造性的人总是热衷于自省或者说是“考虑如何思考” 33、如果你想对一个建筑空间或元素赋予某种特殊的性质,就必须确保这种性质真实存在 34、框定视野,而不要一览无宗 35、我喜欢美丽的风景,但我更喜欢坐着慢慢欣赏它 格楚德斯坦 36、调子分明的图画(以不同的色调和阴影着色)比线条更能表达情感 37、以对比强化建筑的美学特征 38、理解不同的方向所代表
5、的不同意义,有助于强化对建筑的体验 39、静态空间能让人产生驻留感 40、动态空间能激发人探索的欲望 41、运动与参照物 42、建筑学初学者认真地进行“点”和“块”的基础构图训练,对于以后的学习有很大帮 助,尽管这可能有点乏味 43、当你在处理平面布局,总图规划,立面造型,剖面位置或者建筑形态时遇到困难,应 该把它放在一个二维或者三维的构图中加以考虑 44、色彩理论为理解色彩的行为和意义提供了理论支撑 45、三个认知层次 46、要创造丰富的建筑感受,靠的是精心对多个简单元素相互叠加或有机组合,而不是简 单地堆砌一些大体块 47、一些正方形的建筑,其建筑侧立面以及房间在空间的组织上会有许多困难
6、48、如果你无法向你的祖母清楚地解释你的想法而让她理解,这说明你对于自己的项目掌 握得还有所欠缺 49、建筑采光的高度、角度和颜色会随着日照方向和时间的变化而变化 50、窗户在白天看起来比较灰暗 51、美更多地来源于构图中各种元素的和谐组合,而不是元素本身 52、创造不对称空间的平衡需要更高的驾驭能力 53、一个出色的建筑,能从不同的角度呈现不同的魅力 54、几何形状具有一种与生俱来的张力,这种张力能够影响我们对建筑环境的理解和感受 55、在一个小房间中设计交通流线,最好是直线穿越,并且让它在距离一面墙的几英尺处 通过 56、大部分建筑形式可以被归纳为:加法、减法、塑性或者抽象 57、在进行项
7、目汇报时,有效地方法是从整体的概述开始,再深入到细节 58、建筑的比例尺度时建造方法在美学上的表达 59、传统建筑的外墙很厚,现代建造的外墙则很薄 60、传统的建筑形式通常呈三段式,具体地说就是基础中部顶部 61、少就是多 路德维希密斯凡德罗 62、少即是枯燥 罗伯特文丘里 63、如果楼层的高度有变化,一定要避免乱七八糟的“迪克范戴克之步” 64、如果你想对建筑的平面、柱网或建筑的某地部位进行旋转或倾斜,先要确定这样做有 意义 65、始终在你的平面图中表示出柱子的位置即便是在非常早期的设计阶段 66、柱子步仅仅是结构要素;它们也是组织和塑造空间形态的工具 67、一副好的展示图纸要遵循“10 英
8、尺原则” 68、通过剖面图进行设计 69、关于剖面的未经证实的说法 70、在透视中进行设计 71、如何画方形室内空间的一点视图 72、以模型辅助设计 73、布置平面时最有效也是最关键的两点在于处理好虚实空间的关系和解决交通流线的问 题 74、对于建筑事务所接到的很多工程类型,比如博物馆、图书馆、还有其他的一些公共建 筑,路易斯康德“被服务空间”和“服务空间”的理念能够帮助他们对这些空间进行有 效地组织 75、画一个方盒子来辅助绘图 76、为设计留有余度 77、没有一个设计体系是或臻于完美 78、一本名著的成功并不在于作者对错误的严格控制事实上我们连最严重的错误都能 容忍而在于其思想的巨大说服力
9、,正是这种让人折服的思想决定了它的成功 弗吉尼亚伍尔夫 79、始终在建筑的两端留消防楼梯的位置,即便是在设计的初期也不例外 80、用较酷的字体示意方案 81、掌控设计流程并非意味着按部就班 82、真正的建筑风格不是刻意创造的某个特殊的造型,它可能是不经意间甚至是很意 外的在整体的设计过程中产生的 83、所有的设计都要努力表达出时代精神 84、两种迥异的建筑观:建筑是尊重现实的实践;建筑是充满诗意的叙事 85、仔细地推敲材料肌理的搭配,而不只是呆板地将它们肤浅的描绘下来 86、掌控自我 87、精心设计的交接空间能激发形成富于活力的室内环境 88、无论是实体、表面还是空间,在细部与主体形态有所对比
10、时往往会显得更加平衡或完 整 89、作为背景的建筑或者说城市背景中的建筑物,是最为常见的建筑 作为前景的建筑或者标志性建筑,则是指那些在城市中有极重要地位的建筑 90、在搬运或储存图纸的时候,应该将有图像的一面朝外并卷起来 91、建筑是街道的外墙 92、设计一样东西通常需要把它置于它所属的更大的环境中来衡量就像将椅子置于一 个房间中;将房间置于一栋房子中;将一栋房子置于周围的环境中;将周围的环境置于整 个城市的布局之中 伊利尔沙里 宁 93、政府管理和规范建筑设计领域的主要机制有规划条件、建筑规范以及无障碍设计规范 94、 “鸭子”是指那些只是浅显地将建筑的意象物化的建筑。当在文化上有需要时,如“鸭 子”一样的任何主题都可以成为建筑 95、可以通过建筑的符号语汇来传递某种含义 96、即便人的尺寸也非一成不变 夏天,人的宽度是 22 英尺 冬天,人的宽度是 24 英尺 97、 “限制”激发创造 98、汉语里德“危机”是由两个字组成的:第一个字代表的是“危险” ,第二个字则代表的 是“机遇” 99、付诸行动吧! 100、给设计命名! 101、建筑师大器晚成