DJ入门打碟教程.doc

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1、DJ入门打碟教程 现在开始进入 DJ技巧的说明:在这一部份我们将从一个 DJ在 Mixing时所思考的角度来作说明,这样可以更明确地了解 DJ Mixing的方法。 第一步骤:数拍 在一开始练习对拍的时候,先随便拿一张不要太艰涩吊诡的电子舞 曲唱片当作第一轨放在两台唱机的其中一台上,假设是左边那台好 了,放好后聪鲁 腟 tart键让唱机开始转动,小心翼的将唱针置放 于唱片之上。在播放的时候,在心中默数左边那一轨的循环: 1、2、3、4、5、6、7、8223456783234567842345678. 12345678.并一直循环。 记住:如果连这种循环都没有办法听出来的话,是没有办法成为一 个

2、 DJ的。循环的辩识可以由平常听音乐时便在心中默数 1234开始 训练起来。毕竟,每一个 DJ都是这样子慢慢走过来的。 第二步骤:选曲 接下来便要对第二张下工夫了。挑一张 BPM与第一张差别不超过 Pitch控制范围8的舞曲唱片来播放,但其实大抵上最好是以 4 BPM为佳,还有两首曲子种类不能差太多,最好是能挑同一种 类的音乐,比如说 Techno就接 Techno,想要把 Breakbeat跟 Techno接在一起除非等技巧完全熟练之手再说。 第三步骤:找 cue点 现在监听耳机就派的上用场了。耳机在戴的时候,只能戴一个耳朵, 另外一耳则是要负责监听目前正在播放的音轨;所以目前双耳所听 到的

3、是完全不同的曲子。至于该戴左耳或右耳则随自己喜好而定。 接下来就是要进行抓 cue点的动作了。 为了方便起见,把目前音响正在播放的音轨称为为 CH1(假设是左 方的唱机),把监听耳机中出现的音轨称为 CH2(假设是右方的唱 机)。首先先把混音台上的监听切换(cue)切到 CH2,也就是让耳 机中的音乐是第二步骤当中所选的曲子。按下唱机的 Start键让唱 机开始转动,小心翼翼地将唱针置放于唱片之上。此时用耳机监听, 如果唱针刚一接触到唱片时便有鼓声,就要把唱针提起重新置放于 比上一个唱针接触点更外侧的部分,也就是要寻找一首歌刚开始时 的第一个鼓点,以此原则找寻 cue点(也有 DJ是抓第四拍或

4、第三拍; 若是我的话是抓第二拍,因为若是对正在播放的那首舞曲不熟的话, 而正等待接出去的舞曲抓第一拍,只要一错过 Mix点就很难追的回 来)。通常 House这种音乐大部分的情况都是音乐一开始便有鼓点, 这种时候 cue点就是一开始音乐冲出来的那一点;其他音乐性较强 的电子舞曲前面可能都是空的旋律,cue 点就比较不好找。唱片有 一个特性,那就是有鼓点的部分音轨较疏,而空拍的部分音轨较密, 掌握此特性则第一声鼓便好找了。一但找到 cue点时,就不要让 cue点跑掉。此时,把手放到 CH2的唱机上,来回地推拉唱片,使 第一声鼓点反复地出现。抓到 cue点后,最好是能随着 CH1的节拍 来对 CH

5、2的 cue点进行推拉,使两边的鼓点能够重叠(推唱片的时 候,鼓声是正常的;拉唱片的时候,鼓声则是反过来的)。 第四步骤:调 Pitch 在心中默数着 CH1的 loop,此时 CH2的 cue点是随着 CH1的节拍而 前后推拉。随时注意 CH1的 loop,每个 loop的第一拍便是把 CH2 的第一拍推出去的唯一机会,也就是说,如果错过了这个 loop的第 一拍,便得再等下一个 loop的第一拍。如果 CH1跟 CH2的 cue点同 时出去的话,两首曲子在节拍上的差异就很明显了,这时就该调整 Pitch。 首先先判断 CH2的速度到底是比 CH1快还是慢,这点就需要靠经验 的积累了。如果

6、CH2比较慢的话,就用手在唱片上推动唱片;若较 快则用手指轻轻地在唱机转盘边缘施加侧向分力,使唱机转速变慢。 在以手指改变唱机转速的同时,另一只手则依快慢与否来调整 Pitch。 遵循着这个原则:速度较慢则用手指推并把 Pitch调快;速度较快 则用手指拉并把 Pitch调慢。如此反复练习,对拍便可越发准确, 对拍时间也会越来越短,这样就可以争取玩技巧以及将 CH2切入 (fade in)的时间。当对好拍之后,需要再进行微调确认。 第五步骤:微调 有时对好拍后若光只是听过一、两个 loop后便置之不理,容易随着 时间的流逝而造成有一些微微的跑拍,这这时就需要把 Mixer上的 监听切换到能使

7、CH1以及 CH2的声音同时出现在监听耳机当中。同 时听到两边的 Track,跑拍与否便特别容易听出来;此时再针对 CH2 进行微调,并多听几个 loop,直至确定无误后才可进行下一个步骤。 对好拍(我们称之为 on beat)的时候,在监听耳机中是只会听到 on beat的。如果有跑拍则会听到不是一个点的鼓声。 刚开始练习时可能会听不出来,熟练之后便会特别敏锐,稍有跑拍 便能察觉到。 第六步骤:切入切出(fade infade out) 当 CH1与 CH2都于相同的 BPM行进,也就是 on beat时,接下来的 工作便是在 Mixer上进行动作。前面有介绍过,DJ 专用的 Mixer有

8、fader(独立音衰控制滑杆)以及 crossfader(横向音衰控制滑杆) 这两种控制音量的单元,当 CH1的 fader位置不在,CH2 的 fader 位置在,而 crossfader的位置在中间时,输出至喇叭的声音就是 CH1的声音;反之则为 CH2的声音;CH1 与 CH2同时不在时则是两 轨皆可由外部听到声音,fader 位置越高音量越大(注意上述情况 皆为 crossfader位置置中时)。所以若要将 CH2切入,便先把 crossfader切至中央,再慢慢地将 CH2的 fader往上推,则 CH2的 声音越来越明显,切至与 CH1音量相同时,此时便算完成 fade in 的动

9、作;再来便是要慢慢地将 CH1的 fader往下拉,则同理 CH1的 声音将慢慢消失,直至完全只有 CH2的声音,到此便算功德圆满地 完成 Mixing的动作。另外一种方法可同时完成 fade in以及 fade out的动作,那便是先将 crossfader切至左方,也就是 CH1可播放 出舞曲音乐,此时 CH2的 fader则失去效用,如此一来便可将 CH2 的 fader预先调到理想的音量,等到调到理想的音量时再将 crossfader由左方缓慢地推向右方,此时 CH2的音量将会慢慢地出 现,然后越来越大声,当到达中央位置时则为两边声道同时发声最 明显的时候,再往右推则 CH1的声音越来

10、越小,到达最右方时 CH1 的声音完全消失。此时便同时完成 fade in以及 fade out的动作。 第七步骤:调整 EQ 较高级的 Mixer都有 EQ的调及旋钮(knob),在进行 fade in fade out等 Mixing(in the mix)的时候,EQ 的调整是得力的助 手,使用得当的话可收船过水无痕之效。EQ 的使用,理论上来说便 是在 CH2 fade in时,将 CH1的 bass以及 treble调低,并将 CH2 的 bass也调低,以避免两边鼓声重叠而造成的共振(resonance) 进而使得 Mixing听起来很突兀。在 CH1 fade out时则要把 C

11、H2的 bass调整回来。以上便是修整 EQ的大原则,掌握原则的话则离成 功相去不远了。 从七十年代周末夜狂热的 Disco Fever开始,到八十年代的摇 滚乐、Motown 的灵魂蓝调,以及八十年代末期的 House旋风、美国 的 Hip-Hop黑潮,九十年代初期的 Rave文化,一直到世纪末各式各 样的电子舞曲层出不穷的转变,DJ 的工作以及技巧也不断地推陈出 新。经历如此的世代转变,DJ 文化不但没有没落,反而越来越受世 人的敬重以及宠爱,因此投入 DJ行业的人也越来越多。有鉴于此, 这篇教学,让想要加入音乐行列的朋友可以对 DJ的工作以及技巧有 初步的概念。 虽然现在专业 CD Pl

12、ayer也拥有接歌的功能,但是想学好 DJ技巧还 是从传统唱机下苦功比较好。原因无它,传统唱机可做出磨碟效果 (Scratch)、比较不会跑拍、剩下多少刻痕可播放一目暸然、想一直 重复歌词中的某一句话或拍子(须两台唱机播放同一首歌)Cue 点很 好认等等都是 CD Player做不到的;看过世界 DJ大赛录音带的人就 知道竟然还有参赛者跳到唱机上面用“那个地方“代替手来耍 DJ技巧。 当然了,CD Player 也不是没有优点,像加快速度时可设定音质保 持不变(传统唱机加快时会变成较尖锐的声音,有时甚至男声会变女 声)。播放 CD时可即时得知该首歌的 BPM,而最大优点:一片 CD可 容纳十多

13、首歌不用频频换碟。 其他注意事项: 1.接点的选择: 通常一首曲子都会有分高潮以及低潮的阶段,在高潮的阶段通常都 有旋律或是特别明显的音色,有时也会有 Vocal。这种时候,便不 适合将下一首曲子 fade in出来;反之在低潮时,通常没有主旋律 的徘徊,只有鼓声、hi hat 或 bassline,顶多也只有多一两种音色, 此时便是绝佳的接点,这种接点绝大部分是在音乐快结束或一首歌 的中间时才会出现。 2.DJ set的旅程性: 在一场 Party当中,一个 DJ的 set大概是两个小时左右,因此如何 在两个小时当中藉着整体的旅程性(Tripping)来突出一个 DJ的特 色,便是一件相当费

14、心的工作。在两个小时当中,大约能放到三十 多首 Track,所以在旅程上的追求,必须要以在相当时间内播放同 一种类的舞曲为原则,如果在一个 set或是一小段时间当中什么音 乐都想放的话,容易让人不知所云。 DJR&B我的看法: DJ的工作不仅仅止于表面上将一首首的曲子串接起来,真正厉害的 DJ应该对音乐有更深一层的体会,那就是放音乐其实就如同在创作 自己的音乐,并且把自己的情感投入在其中,要专注于自己所放的 音乐,如此一来,不管放什么音乐,都会有生命力,这样子一首首 的 Track才会有灵魂,至于舞客能否达到 High的境界只是迟早的问 题了。May you have a nice trip!

15、 EQ就是均衡器 equal izer的缩写。在高级一点的混音器上,都会 有 EQ的调整钮。一般来说,EQ 调整的都是音轧的播放的高音量 (terble)、中音(middle)、以及重音(bass)的音乐频变化。EQ 的使用需在 DJ基础打好之后再行训练。 EQ的详细说明图 (1)、超低音 50HZ 以上 (2)、低音 50HZ150HZ (3)、中低音 50HZ500HZ (4)、中音 150HZ500HZ (5)、中高音 2KHZ4KHZ (6)、高音 4KHZ8KHZ (7)、超高音 8KHZ 以上 DISCO音响基本线路 音源混音台调音台均衡器压限功放音箱 CD Player 效果器

16、积虑器 VCD 扩展 分频器 音箱 反馈器 机器名称对于一个末接触过机器的人来说,一些机器名称是必须知 道的,不然人家说什么你就会一头雾水了,一些基本名称如下: Mixer混音器 Turntable-唱机(日本 technicce) Effector=是指 Pioneer 的 EFX-500的效果器 CD PlayerCD 机 Synthesizer电子合成器 DJM-500=是指 Pioneer 的 DJM-500四轧混合器 CDJ-500= = = = = = = = = =是指 Pioneer 的 CDJ-500KM I I CD Pioneer,500s(单 CD)N-2500F=是指

17、 DENON的 DN-2500F CD Pioneer(双 CD)DN-2000 MK I I= =是指 DENON的 DN-2000 MK I I CD Pioneer(双 CD) TB808,TB909=是指 Roland的 TB808,TB909 电子鼓 机 MC303,505=是指 Roland的 MC303 或 MC505 电子台合 成器 SL1200,SL1200=是指 Technics的 SL1200,SL1200 唱盘 版本认识 一般单曲有分 Radio(电台播放),Club(俱乐部音乐)Mix(混音) ,Remix(两首歌混音),Extended(延长版), Housever

18、sion(House 版本),Powermix(动力混音), Hardmix(硬的混音),多种。 如果你懂了,我们就可以开始直入音乐的类型了。 专业篇: 接下来我就要来说 DJ专业技术篇了。DJ 专业技术就是拉接歌,虽 然不难,但是想要接得好,就要多花点心思和时间了,接歌的概念 是将两首歌以混音的方式将歌曲以不间断的播歌方式让人们继续跳 舞,不至于冷场,说起来接歌就是一种混音,让每一首串接的歌曲 听起来尽量都像一首歌为佳,所以接歌必须要注意到整体性,及 EQ 的掌握,其中 EQ是非常重要的,而一个 Mixer就会重重的影响到 EQ的控制,如果两首歌的 EQ不是很接近,就很容易被听出歌曲的 更换

19、,国内有部分的 DJ都对 EQ要求不是很严格,不过,就理论上 来说,应该要蛮注意 EQ才对。而接歌也必须要记得对拍,四个八对 四个八,千万不要第两个八对第三个八,是第一个八对第二个八, 这是最大禁忌。最后的要求就是希望你能够练到调拍子越快越好, 而叠拍最少要 On Beat八个八以上为佳,而 TRANCE DJ要求十六个 八拍以上为佳,因为接 Trance必须要对歌曲叠拍时间较长,换歌较 为细腻,而 EQ也要特别注意。基本上就是这些事项,您都符合的话, 基本上,你已经可以去舞厅放歌了!不过身为一个 DJ最好要能很仔 细聆听每一张唱片,这样才更称的上是一个专业的 DJ,当然对舞曲 的熟识也是非常

20、重要的。 基本概念: 作为一名合格的 DJ应学习哪些内容? (1) 听懂音乐节奏 (2) 听懂音乐旋律 (3) 听懂音乐风格 (4) 感觉速度(BMP) (5) 遵循从慢到快,从冷到热,逐步深入 (6) 做好 DJ记号,做到多听、多练、多分析、多实践 一、怎样听懂音乐节奏 1、HIP-HOP(嘻嘣乐)源于黑人文化,它是庸懒雅致音乐,得名于 一句最初的 RAP歌词“SAY HIP YOU DONT STOP“。分为 RAP(说唱、 饶口令),REGGAE(雷鬼,源于雅买加),TRIP-HOP(迷茫、凄惨) ,FUNKY(紧凑、节奏强劲、欢快的),R&B(节奏蓝调), BLUE(纯蓝调),JAZZ

21、(爵士音乐), ROOK(摇滚),SOUL(灵魂 乐),POP SLOW(通俗),FUNK(放克),RAP FUNKY FUNK(统称 HIP-HOP)。 如(1)REGGAE(雷鬼)特点:比较轻松活泼,记号 R2(2) RAP(说唱)特点:硬朗,干爽,记号 R1(3)R&B 特点:风格与前 两者较近,音乐表现更抒情化,节奏蓝调节,记号 R3 以上三种 BPM在 125拍以内,节奏表现形式: AVVV(嘭啪嘭嘭啪) BVVVV 2.HOUSE:具有神秘、安静,善于节奏,鼓点和旋律的变化表现它的 内涵。 BPM在 120拍以上。 HOUSE类型有:ENERGY ATTEMATIVE HOUSE,

22、DISCO HOUSE (有歌声,融合了 70年代 DISCO和 FUNK乐风), TECHNO HOUSE(工厂),SOFE HOUSE(柔软,温柔),SOFE HOUSE(硬),TRANCE HOUSE(比较流行、高尚),DREAM HOUSE (梦),TRIBAL HOUSE(部落家,以电子合成键盘的强劲电子声,比利 时风格的贝司声,结合男性饶舌,怎样听懂音乐节奏女性唱腔,感觉 很现代,很“太空“,节奏充满爆炸力,并加进了鼓乐及金属乐。) HAPPY HOUSE(欢快,开心),DRUMS&BASS, DREAK BEAT,POP HOUSE,RAVE(快速),SONG OF HOUSE(

23、唱歌)。 3TECHNO:科技舞曲,感觉很神秘,机械化,中间大量运用现代化 科技设备混音,与 TECHNO HOUSE相似,如重金属。 4TRIP-HOP:以电子与音乐为基调结合音色采样,并结合成为处理 等手段,配及具诡异,凄迷,色彩演唱风格,音乐听起来迷散的, 淡淡的,心理轻微异常,神经质的情调。 5FUNKY:节奏强劲,欢快的,节奏比较紧凑。节奏表现形式: VVVV,与 HIP-HOP节奏相似,但间隔紧凑 6POP:流行欧陆节拍,人声表现很多,与 HIP-HOP节奏相似,但 BPM在 125拍以上。 7DRUM“N“BASS:电子音乐(JUNGLE)、鼓点变化更快,是 JUNGLE 电子音

24、乐的一种。跳舞会劣感颠狂,但音乐无限可及。 8BREAK BEAT:传统的 4/4拍 HOUSE的第三拍变成两个快而细小的 “噼“拍。 二节奏标记 1D1 表现为强劲干脆的节奏,鼓点间少有其它的乐器介入,BPM 在 125拍以上,在它们循环时出现电子合成效果,就把它归为 TECHNO,表现形式:(1)VV (2)V V V V 2D2 鼓点之间掺有清脆的乐器声,表现非常有弹性,活泼,表现 形式:(1)V 刺刺 V刺 ( 2 ) V 的的 V的的 3G 节奏前一个重拍常有几个快鼓点或鼓点之间掺入了贝司弹奏, 感觉很快,象在滚动,是慢慢引入高潮的一种,在中后场是大众所 喜爱和接受的节奏,表现形式:

25、VvvVvv 4. S表现形式:(1)V 钗钗 V钗钗 (2)V 钗钗 V钗钗此节奏无论 快慢都较受大众喜爱,如玛格丽娜,摇头乐等。总之,先听低鼓节 奏,再听高间钗声,就能区分它属于哪种节奏类型。 三、旋律类型 1、P:多以流行歌曲改编,旋律优美,容易上口,有人声。 2、怎样听懂音乐节奏 T:很机械,很神秘,很现代,电子化。 四、风格 1、怎样认识音乐风格? 风格是指旋律和唱歌声。 (1)热烈(O):曲中有狂放的人声唱歌或旋律十分强烈,感觉热 闹,如足球歌(HOWGEE)。 (2)冷静(L):有些舞曲节奏很好,动感比较强劲,但感觉调子 很低沉,快歌较神秘。可在高潮中间适当放一段作为过渡。 (3

26、)强劲(J):不管冷或热,只要听起来很有劲,如滚动音乐里 都有些风格。 (4)欢快(H):听起来轻松,愉快。如贝贝佳。 (5)朗朗上口(C):很多歌大众都会唱,如 EVERYDAY。 五、BPM 之概念 电子舞曲基本架构-LOOP 的概念几年所有的电子舞曲,都有着一定 的架构以及规则,不管她是多么复杂多变,皆有一定的架构可循。 如果是有鼓声的电子舞曲也是一样的:一个节拍就等于一个字,八 个字(拍)为一句,四句话为一个段落(也就是 48=32拍,)这 样子的段落我们称之为舞曲的基本架构就不会太难摸索。如果鼓声 是扎扎实实地每一拍打一下的话,就非常容易辩认,但如果是 BREAK BEAT或是没有鼓

27、声的间奏之类的话,就不是那么容易辩认了, 但仍然是按照四个人拍为一个段落的基本形态进行。 六、BPM 之说明 一、什么叫 BPM: 1、BPM 的定义: BPM是 BESAT PER MINUTE,的缩写,愿意“每一分钟的节拍 数量“,即在迪斯科舞曲中的每一分钟鼓点的总数。 2、如何计算 BPM: BPM的计算一般用音乐每小节 8拍的方式来计算,其方式可以分为: (1) 用手表或马表每分钟计算节拍数。 (2) 用合成器,击鼓机等器材上的 TEMPO(节拍)来计算。 (3) 用 VESTAX、NUMARK 等专业混音台或 CD机专用 BPM计拍器来 计算。 (4) 用其它方法如分秒乘法及计算机的

28、方式来计算。如:某歌曲 的 BPM为 12个 8拍,则 BPM值为 128=96拍,那么,这首歌曲的 BPM为 96拍。 3、BPM 的作用: DJ最主要的工作是将每首舞曲衔接得完美无缺,并安排舞曲的 BPM 由慢到快,用循环渐进的方式变换着一首首舞曲,提高并掌握着舞 客们的情绪,要达到这样的目的除了要学会选择适当的舞曲之外, 并确认下一首衔接舞曲的 BPM不可超过 10拍以上。在通常来说,一 个有经验的 DJ会选择 BPM正负 3-4拍以内,虽然唱盘可以调节到正 负相差点拍,但在 BPM相关很多时,经过唱盘的变速高速部件将速 度拉至最高或最低位时舞曲会走音变调,所以,在混音衔接舞曲时, 恰当地选择每首舞曲的 BPM间距是非常重要的。 4、每位 DJ除了必须了解 BPM的重要性之外,还更需知道“BODY RYTHEM“的重要。 “BODY RYTHEM“照字面上的解释是:身体的节奏,韵律,旋律感,它 的重要性与 BPM一样,因为每一位 DJ在遇到一些节奏不太明显或厅 怪的鼓点时,就需要自己动身体来找拍子了。

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