1、创业计划书 第一部分:摘要 公 司 简 介 公司名称:传说工作室 主要项目:英雄联盟;地下城与勇士;炉石传说;梦幻西游等; 业务范围:代练上分;金币交易; PK 上分;金币账号售卖;网络直播等; 公司战略目标:通过时间积累, 积攒信誉度,成 为一个江西知名的游 戏工作室。 核心竞争力分析:成本低廉,技 术深厚,水平 强劲,年轻有为 消费者特征与习惯 1.消费者特征 主要以学生为客源,江西有几百万大学生,其中大多数都玩游戏,水平参差不齐,总有需要 我们的。 2.消费者需求 我们针对各个游戏都有不同的服务;对于英雄联盟,我 们提供代 练进行上分, 满足客户的虚 荣心;对于地下城与勇士,我们 提供金
2、币售卖服务,玩家可以通过网站交易用人民币购买游 戏币,获得非凡的游戏 体验,我们还可以提供 PK 竞 技场上分, 获得额外的游戏收益; 对于炉石传说,我们有金币账 号售卖,节省玩家积攒金币的大量 时间;对于梦幻西游,我们直接可以将游戏币兑换为人民 币,获得收益。此外,我们还会有网络直播进行广告宣传。 第二部分:公司概述 公司名称:传说工作室 公司宗旨:诚信第一,没有第二 公司的短期目标: 第一阶段:建立一个小工作室,通 过努力收回成本 第二阶段:扩大工作室规模,招收游 戏高手, 获得一定的知名度 第三阶段:工作室内有知名玩家,可以通过网络直播获取人气支持,同时可以推广工作室的 其他项目。 公司
3、的长期发展目标:组建一只游戏战队,代表中国参 战世界 公司的经营理念:年轻就是力 量 第三部分:产品介绍 英雄联盟:对于这个全球都火热的游戏,我 们有各个分段的代 练服务,大部分玩家水平 较低, 有部分玩家需要我们的帮助, 获得更好的游戏体验,我 们也可以网 络直播,进行现场教学, 提高客户的游戏能力。 地下城与勇士:对于这个经久不衰的游戏,我 们的主要项目放在游 戏金币售卖之上, 这个游 戏的特点就是金币需要大量时间积累,我 们可以通过刷金 币的方式积攒金币售卖,甚至可以 在不违反游戏条例的情况下编写一些程序, 让游戏可以无人操作刷金 币。 炉石传说:这是暴雪近几年最新火热的卡牌游戏,我 们
4、针对 某些热爱竞技场的玩家, 进行金 币账号售卖,这个游戏同样需要 时间积累金币,而一 场竞技 场需要 150 金币或者 12 块人民 币,显然金币更合算,但大多数人没有充足的 时间积攒金币 ,所以我们可以建立账号刷金币, 通过淘宝交易给玩家。 梦幻西游:这是一个老游戏,对 于这款格外烧钱的游戏我们 并不需要面向玩家,我 们可以每 天进行固定活动赚取游戏币,而游 戏币可以直接兑换人民 币。 其他游戏:游戏总会更新代替,我 们也会接触最新的火热游 戏,从中 寻找商机,既能拥有游戏 体验,又能从中获得利益,当代中国每年的游戏产业有几亿 甚至几十亿的投资,我们可以抓 住这个时机,大力发展工作室,成为
5、国内知名的游戏工作室。 第四部分:生产规划 一、工作室本身的情况 首先需要工作室的工作地点,我们可以选择在偏僻的一些地方,租赁一个比较便宜的房间, 工作室初期大概有一百平就可以。 此外还需要五台电脑,我们需要一个好的主机,然后配置四台组装电脑,这样工作室就简单 成立了。 二、工作室的装潢 我们工作室不需要装潢,这样 可以节省一笔费用,当然,等我们有了更好的成绩,比如说有 了比较知名的游戏玩家加盟,开通网 络直播之后,可以增加额外的工作地点。 三、技术与问题 关于游戏的技术问题,有些游 戏需要天赋,我 们有天赋很好的 选手,有些游戏需要智力,我 们也有高智商选手,有些游戏 需要经验,我 们也有耐
6、得住寂寞的 选手,反正趁年轻,三百六 十行行行出状元,就是我们的信条。 第五部分:人员及组织结构 工作室总裁一名,负责人员分配管理。 工作室经理一名,负责人员任 务分配。 工作室技术员一名,负责编程技 术辅助游戏。 工作室财会一名,负责工作室的收入支出 账务管理。 工作室员工五名(包括以上三名), 负责完成经理分配的任 务。 职工薪酬 我们都是一个集体,并且最初的 时候肯定入不敷出,所以我们会把仅有的收入投入接下来的 发展,等工作室成型,有了一定规模,再进行按劳分配。 备注:各人员应该充分表现出团结合作的精神,共同 经营好 该店。 第六部分:财务规划 一、 融资战略 1、 金融资本 最初资金需
7、要工作室成员各自凑钱,因 为投资不需要太多,所以不用寻找投资,自给自足就 可以了。 2、 资金来源 主要通过网络交易,获取收益 二、 第一年成本支出预算计划 成本预算表 (单位:元/年) 三、 盈利能力分析 由于属于一次性投资,所以需要慢慢用 时间积累信誉度和知名度,前期可能会入不敷出,但 通过时间就会有稳定的收入,当工作室知名之 后可以招揽一些退役的游戏队员,进行网络直播, 还可以接广告,都是收入来源。 第七部分:风险分析 经营风险就是指在资本经营活动中所遇到或存在的某些不确定因素造成的经营活动的经营 结果偏离预期可能性的风险。就目前而言,我们工作室可能出现的风险大致可总结为:市场 风险、技
8、术风险和财务风险。 一、市场风险及对策 1、市场风险 在工作室的创立阶段及经营过程中,可能会存在下列的市场风险: 消费 者对本工作室 认知程度低,不信任。 最近几年游戏工作室纷纷建立,有很 强的竞争力。 部分玩家不愿意在游戏中花钱 2、对策 针对 达不到 营销目标所存在的风险,我 们工作室主要把广告做到位,在学校大力宣传达到 理想的宣传效果,缩短消费者 对我们熟知的过程,快速建立我们的信誉度。 发展特色服务,我们可以面向技术层次低的玩家,提供特殊教学,提高他 们的能力。 社会慢慢步入小康社会,人们都比较富裕,随着时间推移,九零后开始慢慢称为整个社 会的支柱,在游戏中消费的习惯 会慢慢普及。 二
9、、技术风险及对策 我们工作室尚处在创业初级阶段,在 竞争和市场的要求方面 还无法达到目标,同 时信誉度和 知名度也有所欠缺,这都需要 时间来积累。 四、财务风险及对策 成立初期,前期注入资金较少,信誉度比较低,在融资方面可能会存在资金不能及时到位等 问题。 故需要: 1、合理确定资本结构,控制债务规模。 2、记录每天实际开支,监督费用的使用情况,使资金合理运用合符公司运营的规划。制定有 效的成本计划,作出准确的费 用估算和预算。 3、融资时我们要签订合同,严格规定双方的权利和义务。 4、加强资金管理,降低人为财务风险,尽量达到最合理的资源配置。 5、提高财务风险意识,降低主观意识中的财务风险。 6、要以财务为核心,形成服务、消费、 财务、市 场、等各 环节之间的统筹协调。