标准 围棋定式.doc

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资源描述

1、一:围棋常用术语1)长:紧靠着自己在棋盘上已有的棋子继续向前延伸行棋。长一般用于与对方接触交战的时候,便于将己方的子连成一片,更好地攻击对方。2)立,紧靠着自己原有的在棋盘上的妻子方向向下或向边线防线的行棋。3)关:与自己在棋盘上的原有棋子子隔一路行棋。关含有向宽阔地带或中腹扩展的意味。4)冲:紧靠着自己在棋盘上原有的棋子向对方的“关”形中间的空交叉点处行棋。冲经常是运用自己强的一面去阻击对方,将对方的棋分厂两块,以利于寻找机会消灭对方。5)跳:跳的形状与“关”形相同,都是在与原有棋子隔一路的位置上行棋。但与关不同,跳一般用于双方对局彼此接触交战时,为逃出己方的孤子或者追杀对方薄弱的棋。6)尖

2、:在己方原有棋子的斜上或斜下一路处行棋称为尖。(如图A,B,C,D)尖是一种坚实的下法,通常它的棋形不会太坏。7)飞:也叫“小飞”,是指在原有棋子的呈“日”字形的对角交叉点处行棋(如图A-H)大飞:指在原有棋子呈“目”字形的对角交叉点处行棋(如图I-P)象步飞:在原有棋子呈“田”字形状的对角交叉点处行棋(如图Q,R,S,T)8)镇;一方的棋子行在另一方向中腹关起的位置。(如图白)镇是阻挡对方向中央发展,攻击对方薄棋,消减对方势力的重要手段。9)挂:也成挂角,是布局常用的行棋方法。(如图白和白) 挂就是在布局时,一方已有一子占角的情况下,另一方在其附近相差一、二路的位置上行棋,挂是为破坏对方完全

3、占有角部而与对方分占角部的主要行棋方法,在三线上行棋的挂叫“低挂”,在四线上行棋的挂,一般叫“高挂”。高挂、低挂,再按横向区分可分为一间高挂,二间高挂,一间低挂,二间低挂,小飞挂,大飞挂等。白一子叫“一间低挂”,也可以叫“小飞挂”白一子叫“二间低挂”,也可以叫“大飞挂”10)夹:对局的一方用两子将另一方的棋子夹在中间的行棋方法(如图黑) 宽一路的夹叫一间夹,宽二路的夹叫二间夹 反夹:当一方棋子被另一方夹住时,被夹的一方从对方棋的另一侧再夹对方一手棋(如图白)11)断:也可称“切断”,是直接切开对方棋与棋之间连络,使对方的棋分散开的行棋方法(如图黑)12)跨:对局的一方在有周围棋子援助的情况下,

4、将己方的棋插到对方小飞的棋形中(如图白)13)空:是指围成的地域。(如图交叉点为黑的空)14)虎:在原来棋盘上呈尖形二子的基础上,再下一着,使之构成“品”字形状。(如图白1)虎口:就是虎形的三子由三面围拢中的那个空交叉点。(图A)双虎:由三个棋子构成两个断点,三子呈连续小尖状,使其下一着棋可同时形成两个虎口(如图白1下后形成了A ,B两个虎口)虎在对局中可连络,防断,又可以用来活棋,所以掌握虎这个基本手段,就可以在对局中化险为夷了。15)刺:下一着棋,直接针对对方的断点或相当薄弱的环节,促使对方必应,含有先手意味,显得很有紧迫感。(如图白1)刺在攻击中起追杀,破眼的多种作用,也可利用这一先手补

5、强自己,图中白1补强了白二子的连络。16)托:指在边角上于对方棋子的下边落子。(如图黑1)托具有占地,攻击,连络的多种意义。17)退:在棋盘上双方棋子相互接触时,将被对方棋子挡住的己方棋子向己方原来的方向回退一步。(如图白1)18)碰:在棋盘上紧挨着对方棋子的地方单独下一子,以试探对方怎样应对和追求变化的意义。有时与术语“靠”通用,但不同的是“碰”习惯单独一子深入(如图黑1)碰在对局中可以试探对方虚实,强弱,可以用于侵入,可以利用碰来完善己方棋子的形状。如果局势复杂的话,还可以利用碰来寻求变化。19)压:在对方的棋子上面紧挨着下子,多数是将对方棋子压在低位的着法。(如图黑1)压的作用主要是为了

6、张势,出头,把自己棋走的厚实,强大。20)爬:指一方的棋子在对方的压迫下,沿着边上低位也就是一线或二线的位置上长(如图黑1)爬可用于做活、连络、占地、搜根等。21)接:将可能被对方分开、切断的棋子连成不可分割的整体。(如图白1)接会使己方棋子连贯,免受对方攻击。22)顶:顶撞对方的棋子的着法,即在对方棋子行棋方向的棋子的头上下子(如图黑1)顶的形式有尖顶、鼻顶等,尖顶是与己方子形成小尖形的顶。鼻顶是在方形棋子正前方的顶,鼻顶多是利用对方棋形笨拙、凝重才施展的。顶的特点是结实,厚重,具有先手意义。23)并:并就是在棋盘上原有的棋子旁边的同意线路上紧贴着下子(如图黑1)并一般都是用于加强自己和连接

7、时,本图就是为了让自己角边上的棋强硬起来,不会被白压头。24)扳:当棋盘撒谎那个双方棋子并排紧贴在一起时,在对方的棋子的头上着子,就叫做扳。(如图黑1)扳的用途很广泛,可以用在阻止对方向前长,可以用在连接上,也可用在占地、分断对方上等。25)挡:直接阻挡对方侵入自己的地域或防止对方棋子冲出包围时,用己方棋子紧烤猪对方的棋子的行棋方法(如图黑1)挡是维护己方利益时常见的一种手段。可护空,吃棋。26)双:由两个单关挨在一起,又叫双关。双的作用大都在为防止对方分断自己的棋时采用。其形状厚实、坚固,是常用的补断方式,有“双关似铁壁”的说法27)挤:从原来就有的己方棋子出发,继续向敌子集中的地方插进去,

8、使对方原本连结的棋形出现断点或别的问题,也就是促使对方补棋,有先手的意思。(如图白1)28)封:指封锁敌方棋子向外部发展的着法。(如图黑1)封在对局中的作用很大,有利于形成自己的势力,可以用于攻击,吃棋,阻止对方发展。29)点:狭义的点简单地解释为下一着棋可破坏对方的眼位。 广义的点范围很广,在对局中有以下几种形式: 1、狭义的点,即破眼时的点(如图黑1)2、可以用来窥视对方的断点或“薄弱环节”,以达到借机促使对方棋形尽早固定,以免将来多变的作用(如图黑1,黑3)3、在对方的阵势中,作试探。(如图黑1)4、侵略对方的阵地,从深处入手,非常严厉。(如图黑1)5、点还有一种说法是指棋盘上的具体交叉

9、点。如好点、要点等。围棋入门(二)基本吃子技巧(1)边线附近的简单打吃对于黑处在一路边线上的棋子,拜访只需从白1为打酒可以吃到,此时黑A6一子是难以逃脱的。假如黑逃白则继续追打,一直经黑2,白3,黑4黑10逃到角部,白11在B2可将黑棋吃掉。所以对对方边线上的棋子,只要己方原有一子仅仅与它相邻,那么从上面或一侧打吃,基本就可以吃住。当然,在对方前方或周围有子接应时另当别论。一般情况下假若己方被断吃的棋子处于边线位置,不要再逃,以免损失更多。三线以内吃子可以尽量利用边线,四线以上的吃子则属于中腹吃子了,它要利用己方棋子的相互配合。2)包吃(抱吃)白1打,黑2若长,白A位将两个黑子吃掉。白1这样围

10、吃对方棋子的方法,叫“抱吃”,即指把对方棋子紧抱起来,使之无路可逃的围吃方法。白1扳,黑2逃,白3继续包吃,黑4逃,白A将黑棋提掉,黑外面原有接应的一子毫无用处,白棋如愿以偿。白1如走2位或4位,黑走1位即可逃掉。3)双吃:即下一着棋,可以同时打吃对方两边的棋,这样形成二者必得其一的棋形,也叫“双打”白1就是“双吃”,白1既是对黑E6一子的打,也是对黑F7一子的打,假若黑棋想补棋,也是A、B两点不可兼得,白总是能吃掉黑一子。所以黑方在这样形状下应该在白1位补一手棋。还有一种带有后续手段的吃棋,也可以归类为“双吃”,但它并不是直接的一着棋同时打两边,它是在打过一方面以后而产生了对对方另一面棋的后

11、续手段。角部的两个黑子好像不容易做活,然而,白方却给黑方留下了一线生机。黑1打白D3一子,白无疑要接上,黑3打吃,至黑5在A位提,这时角上的棋已有完整的“眼”,成为固定的活棋,白方对它已无计可施。黑棋被白方围在边上,靠在里边做活不太可能,只能突出包围。白棋看上去十分严密的外围其实有很多断点,黑棋要把它们一一利用起来。黑1打,白2接上,黑3打左边一个单子,白4接,这时黑5再打,就是打白棋两边的棋子,既打白一子,又打白二子。这种双打比最初讲的双打复杂一些,但并不太难掌握,这就要求在实际对局中,不仅要看到一步棋的结果,而且要看到两步,三步棋以上,甚至更多步的变化和结果。4)征子“征子”也可以叫“征”

12、,俗称“扭羊头”,是指在有些情况下,一方打吃对方棋子,即使对方棋子立即逃出,在被追击的过程中也只有两口气,没有再松气的机会,直到无处可逃仍免不了被吃的结果,追的一方称“征”,逃的一方为“被征”。“征”是一种比较常用的围棋吃子方法。被围的黑子在白1打后立即开始长逃跑,白3,黑4直到黑14,被白于A位提掉。当白1打的时候,黑就不应该再长了,否则只会损失更多征子虽然像上面讲过的例子那样,被征之棋无论怎样逃,都将被吃掉,但是征子毕竟要在棋盘上经过或多或少的距离,有的甚至是相当漫长的路途,这样就难免会发生一些变化,妨碍或影响到征子。引征是最具代表性的一例。这是一局在左下角形成的征子棋形。白1打后,黑子将

13、逃向棋盘的对角位置,在一般情况下,假如对角没有黑棋棋子接应,黑子将被白棋征到对角后吃掉。然而在整个棋盘上的实战情况并非完全如此,下图是整个棋盘的形势。被征黑子的对角上的星位有一颗棋子,所以被征到星位附近时黑44,白45后,黑46将黑棋与黑星位一子连接起来,白想吃掉黑已毫无希望。相反,白方因追黑不舍而给自己留下了太多的断点,难以收拾,所以征子时,一定要考虑能否征到,征不到不要勉强去征。怎样才能确定是否征子呢?这要先看清征子所经过的地方是否有对方棋子,有人可能会认为棋子所经过的地方仅仅是二条线,其实不然,征子时所经过的路线涉及到的是六条线。在下图中,假如图中标记的六条线内没有黑方棋子,那么黑就不应

14、该再逃,假若逃,白就可以一直追打下去。反过来,假如图中边际的六条线内有黑方棋子,白酒无法征到黑棋,如果强硬征吃,就会最终落空。当被征的一方在征子所经过的六条线上没有棋子时,可以临时在上面放一手棋,假若对方不立即将所征棋子吃掉,那么被征之子就可以逃出来,这种方法叫“引征”。引征就是在征子前进方向上的六条线上的任何一点投子。围棋入门(三)基本吃子技巧(2)枷吃轮白棋先走,现在当务之急是吃住黑一子,这对白方来说太重要了,只有吃住这椅子,才能确保上方两子和下方三子的联络,那么如何去吃呢?如果白简单的在A位或B位拐打,即形成征子,由于黑在逃跑路线上有黑一子接应,白失败。那么,用什么手段吃住这个子呢?白一

15、子是正解,为什么呢?用枷吃的方法来处理这一类型,特别是在吃对方子时,对方有“引征”的子作为接应的情况下,这种吃子方法干净利落,借用较少,没有后患,你看这多像古诗的一种刑具“木枷”。若黑方在A位冲,白方就在B位挡;若黑在C位冲,白方就在D位挡,这个黑子已经死掉了,只是没有在棋盘上提掉而已。枷吃的应用范围较广,是实战常用的手段,几乎每盘棋中都会看到枷吃的形状。在许多实战中,往往出现的图形不规范的教科书要特殊的多,而吃法也比较多,正解也常在两个以上。图中,白一子是重要的断子,而吃这个子有两种吃法,就算征子成立的情况下也不应该用征的手段去吃棋,因为征子始终有一个缺点,就是一旦战斗波及到此处,白方时刻有

16、可能跑出来。这是一种吃法,这种吃法虽然能吃到这个断子,但白方D7,C7,F5三个地方都有借用,将来战斗时,这一带若有白子参与战斗,对局面不利。黑1位枷是正确的,在此图形中,黑1位的枷使白方利用最少。2)接不归“接不归”是围棋吃子的基本技巧之一。“接不归”的意思就是吃对方子的时候,对方的子想接也接不回去。图为接不归的形状,黑方在1位打吃白方两子,白方如果在2位接,是接不回去的,黑方只要简单地下在A位,白方四子便死了。下棋时,假若己方的子处于图中白方的图形,便不要去接了,否则越死越多,损失就会更大。白棋的两枚断子很讨厌,它把黑方的棋断得四分五裂,但黑方经过周密的计算后,果断地下了1位,白方两子还能

17、逃么?这种地方正是考验棋力的时候,并需要几步的计算能力,如果算不清楚,匆匆忙忙向外跑是不行的。白2果然跑出来了,但经黑3打,黑4逃,黑5再打,白6位仿佛看到了希望,粗看似有引征的子,但是经过黑A的吃,白棋全部死掉了,这又是接不归在实战中的应用,这个图形算路多了一些,但比较好计算。3)扑吃“扑”在围棋中是一种具有代表性的吃子技巧,就是在对方虎口中投入一子,逼迫对方急应的着法。而“扑吃”主要是强调继扑之后的连续手段,就是在对方虎口中投入一子后,如果对方提吃这椅子,仍可以再吃掉对方若干棋子的着法。在运用扑吃时,对方提自己投入的一子是起不到任何防卫作用的。图中的白1下在对方的虎口中,黑2提白子,就形成

18、了下图的局面。从图中可以看出,黑2提吃白一子后,却撞紧了黑两子的气,现在轮白走,白在A位即可吃黑三子,白棋的扑吃成功。从以上所讲可以看出,运用“扑吃”这一手段,是要以弃子作为先决条件的,所以往往初学者很难掌握和接受,其实“扑吃”的道理很简单,它虽然先需弃少量的棋子,但它可以利用这种欲擒故纵的方法吃掉对方多数子或少数很关键的子,因此“扑吃”中的弃子是占便宜的。“扑吃”也叫做“倒扑”。“扑吃”还有另一种间接形式:“装倒扑”,就是下一着棋在对方不应的情况下,才会产生那个倒扑。如图中的白1就是装倒扑,黑棋如果不应的话,白就有A点扑吃的手段。如图中有了白1一子后,黑2脱先不应,白3就在A位投入黑方的虎口

19、,运用了扑吃的手段,黑4提白3后,白在A位又可以再提掉撞紧气的黑四子。白棋运用的装倒扑,续装倒扑之后的“扑吃”手段在黑2脱先情况下才成立。所以初学者一定要记清楚,“装倒扑”不是直接的吃子手段,它必须在对方脱先不应的情况下才可以再运用倒扑的手段直接吃子,而“扑吃”是直接连贯的吃子手段。还有一种扑吃形式:双倒扑,就是下一着棋,同时形成两个可以扑吃对方的形状,使对方无法兼顾,如下图的白1就是双倒扑,白1走后,黑左、右出现了两块可以被白扑吃的形状,黑A、B不能兼顾。以上可以看出,双倒扑虽然不是一种直接的吃子手段,但出现两种倒扑形状时,使对方不能兼顾,从而使自己无论怎样也可以吃掉一块,所以双倒扑是不需要

20、对方提供脱先,不应等条件的,这是双倒扑与装倒扑不同之处。扑吃在双方气紧的对杀中,能够迅速紧气杀吃对方,因此倒扑、装倒扑和双倒扑都是破眼,联络得方面的重要手段。挖吃“挖”也是一种吃子的技巧,是激烈对杀中的锐利手段。“挖”基本上是为了给攻击和歼灭对方的棋创造条件,因为“挖”是对地方两子连线的中间投入一子的手段,可以使对方的棋产生出许多断点。图中的白1走在黑方两子的中间,即白1挖,黑2挡住,也含着对白1的打吃,所以白3粘。这是旧可以从图形中看出,黑棋已经出现了A和白5两个致命的断点,黑已不能兼顾,如图黑4补A位的断点,白5就切断另一边,黑棋便崩溃了。如果黑2于白3位打吃,则是下图的情况了。黑4跳,白

21、5于A位挖吃严厉,黑6打吃准备与黑4子连络外逃,而白7却置白5于不顾切断了黑6与黑4的连络,黑8提掉似乎逃脱,白9一打却形成了接不归。中盘双方攻杀激烈时,也可运用“挖”袭击对方。图中右上白棋只有A点一只眼位,而且周围都被黑封死了,只能针对黑中腹七子的缺陷想办法。白1在B位挖石最好的手段,黑2如接住,白3断打,黑4只好提掉白1挖吃的一子,白5反而在外面围住了中腹黑子,一气吃死黑棋。黑棋为了减少死子,黑2边不敢接了,只好如上图在外边包打弃子,可以比之前的图减少些死子,但白棋吃掉了黑二子,右上的死棋也借机成活,白成功。围棋入门(四)围棋的基本死活(1)在下棋的过程中,棋盘上的棋子被对方包围之后,它的

22、死活就决定于这块棋能不能在对方的包围中做出可供活棋的两个眼。所以也就出现了做活、点眼、破眼、做眼的许多问题。因此初学者必须掌握一些基本死活知识,了解一些基本的死活形状。 活棋需要有两个眼而不是需要围住多少个交叉点,有许多棋围了许多交叉点但却只能算一个眼,有的只围住一个交叉点,但也算一个眼,因此,在围住一个到七个交叉点的地域里,有些可以点死,有些点不死,还有一些不必点就是死棋。这就要看棋子围住交叉点所构成的条件了。 本节先讲围住一个到四个交叉点的情况。直一“直一”也就是棋子在棋盘上围住了一个交叉点。图中A点就是黑七子围成的一个交叉点,它是一个真眼。但如果整块棋只围住一个交叉点,也就是直一的话,是

23、无论如何也活不了的。因为两个眼的最基本条件是要围两个交叉点。那是不是只要围住两个交叉点就是活棋了呢?2)直二 并不是只要围住两个交叉点就是活棋了,“直二”就是典型的一例。图中黑棋围成的两个交叉点就是直二,A、B两点并不是禁着点,所以将来白棋可在A或B位扑吃黑棋。所以说直二是死棋。 直一和直二现在大家已经清楚它们是死棋了,但也要知道直一和直二两种形状不论出现在角上、边上还是中腹,它都是一个眼,是死棋。3)直三 “直三”就是一方棋子在对方的包围中围成了三个交叉点,而这三个交叉点是一字排列的,所以叫“直三”。 “直三”是活棋还是死棋,要看此时轮谁走。轮己方走,可以从中做眼活棋,轮对方走可点眼杀棋。

24、做眼就是使棋子围成两个眼的着法。 点眼就是在对方围了若干交叉点的地方落子,使之不能成眼。如图黑棋围成的棋形即是直三,轮黑走,为了活棋要走在A位,这样就做成了两个可供活棋的眼。可以看出直三中A点是关键,“直三”无论在边上、角上还是中腹,只要是轮活棋的一方先走,都可以做活。反之,如果是白棋先走,即可在A位点眼将黑棋杀死。所以,“直三”无论在角上、边上还是中腹,只要轮杀棋房先手,就是死棋。4)弯三 弯三夜是围成三个交叉点,但它不是一字排列,而是一个交叉点在另两个交叉点的侧边,所以叫“弯三” “弯三”在做活和杀死时与“直三”相同,也是轮谁先走,谁就可以做活或杀死对方。图中黑棋棋形即为弯三,其中A位势黑

25、棋做活的关键。黑先手走在A位后,则分别围住了两个交叉点,这两个交叉点都是禁着点,因此黑走A位就做活了。反之,若白先手,则可点A位杀黑。以上可见,围有三个交叉点的棋形可以使活棋,也可以使死棋,这取决于先手、后手。5)方四 “方四”也称“板四”。它含有四个交叉点,形状呈正方形,所以称“方四”。“方四”虽然包含有四个交叉点,但它却属于不点即死的形状。因为方四的形状缺乏弹性,黑无论补在四个交叉点中的任意一个,都将演变成弯三,而此时又轮对方先走,所以就必将被对方点眼而死。(如图)6)丁四 “丁四”也含有四个交叉点,呈“丁”字状,所以称“丁四”。“丁四”的形状比“方四”丰富,含有眼形。死与活取决于谁是先手

26、。如轮黑先手可在A位做眼,而轮白先走的话,也走在A位,占据了黑棋做眼的要点,使黑没有地方做活。“丁四”无论在边上、角上还是中腹,它的死活都取决于先、后手。7)直四“直四”就是在一条直线上围住四个交叉点。“直四”是不能点死的棋形,图中白棋走在任一交叉点上,黑均有余地做出两个眼,也就是说黑有两个做眼点(A和B)。所以白占一个,黑还有另一个可供做活。“直四”的形状无论在角上、边上还是中腹均为活棋。8)曲四“曲四”包围有四个交叉点,但它并不是并排的,呈“L”状。“曲四”在一般的条件下均为点不死的活棋,如图白在A位点,黑就在B位活,白在B位点,黑就在A位活。边上的曲四也是如此。还有几种特殊情况的曲四:如

27、图有白两子,这样的曲四就不是点不死的形了。白走在A位是先手,黑必须在C位应,之后白走B位,黑棋就死了。有缺陷的曲四,必须补一手。再如角上的曲四也并不完全是活形。图中角上被白包围气紧了的黑棋,便有缺陷。白走A位后,黑只有B位做劫,而白C后,黑棋就成了劫活。所以角上这样气紧的黑棋也要在A位补上一手。但若无白两子,就没有劫争的危险了,白A、黑B、白C、黑D后,白于B位接不上。围棋入门(五)围棋的基本死活(2)刀把五白棋围住的五个交叉点呈刀把状,因此称“刀把五”。图中A位势白棋做活的要点,也是黑棋点眼的要点。“刀把五”的活与死也取决于谁是先手。无论在棋盘上的任何防卫都如此。2)花五一块棋子被包围时,围

28、住的五个交叉点呈花朵状,称“花五”。“花五”同“刀把五”相似,死活也取决于谁是先手,因为双方做活与点眼都围绕一个要点。白先手走A位就做成了四个眼,如黑先手走A位,白便无法做活了。3)花六一块棋被包围时,围住的六个交叉点呈花朵状,称“花六”。“花六”的死活情况也取决于谁是先手。而且也是无论处于棋盘上的任何方位都如此。图中的黑棋呈“花六”状。如黑走A位,则充分活棋,白走A位,黑则没有做眼的空间了。因此可以看出“花六”也只存在着一个做眼和点眼的要点,即A点。4)灵芝六一块棋被包围时,围住的六个交叉点呈灵芝状,称其为灵芝六。“灵芝六”是基本活形之一,属于点不死的形状。图中白呈“灵芝六”形状,它拥有A、

29、B、C、D四点可以任意做活。黑点于A位,白可于B位做活;黑点于B位,白可于A位做活。如黑不走,白也不必于A、B、C、D位去补。角上的灵芝六也拥有诸多活棋点,同样为点不死的形状。但如在气紧的情况下就不同。如图中的“灵芝六”,黑点于1位,白2做眼,黑3退后,白于A、B两位不入气。所以“灵芝六”在角里气紧的情况下是双活,也是活棋的一种。5)板六基本活形之一。一块棋杯包围时,其围住的六个交叉点呈板条状,所以叫“板六”如图中的白棋“板六”就是活棋。如黑于A位点,白在B位走后,黑于C位长,白在D位做眼;黑于D位长,白就在C位做眼。所以图中的“板六”属于点不死的棋形。中腹的“板六”还有一种叫做不完整“板六”

30、,也称“断头六”。黑1点,白2应,黑3之后,白再无法进入A位做眼,因为黑可以在B位拔白六子,所以“断头六”是可以点死的棋。角上的“板六”比较复杂,由于其眼位是傍角沿边板条形状的六个交叉点,所以称角上“板六”。角上板六的死活要取决于外气。根据外气的情况分别可形成死棋,活棋和劫活。白方无外气,被黑方点杀。黑1点,白2,黑3后,白再无法于A位做眼,因为白若走A位,黑就在B位拔吃。白方有一口外气,黑1点,白2,黑3后,白4做眼,黑5于A位拔,即成劫。因此在对局中角上板六有一口外气时,应于黑1处补一手。白方有两口外气时,是活棋。黑1点后,经过白2,黑3,白4(A1点),黑5拔后,不死劫,白6打吃,这样黑

31、于4位粘不上,所以为净活。若黑在2位点,白2走黑1位,则下一着如黑走6位,白就在5位活,反之亦然。也就是说,角上板六有两口外气时,没有死活危险。从以上的图形可以看出,“板六”比较复杂。一定要掌握好“板六”的外气情况,从而判定它的死活。6)聚七“聚七”也叫“金圭气”,是指一块棋被包围时,其眼形内的七个交叉点聚的很紧。图中白棋就是“聚七”。“聚七”是基本活棋之一。白方下在黑1位可净活,黑棋先下则白2曲,黑3长继续破眼,白4又曲,黑5又破眼后,A、B两点不敢入子后将变成曲四形状,黑就点不死白棋了,而白若吃黑三子则成直三,轮黑破眼白不活,所以此局面下成双活。如图白棋呈“聚七”状,但它与上图中的聚七不同

32、,它存在黑棋点的断头。这样的话,轮白先走就可以走黑1位净活,而轮黑先走就不能形成双活了。黑1点,白2应,黑3破眼,白已经不能做活,白4年,黑5走后,白6在7、D5两处都不入气,只好脱先,黑走在7处形成丁四,白D5提掉后,黑就在1位点眼,白的断头聚七便被杀了。断头聚七有多种形式的断头,有三个断头,四个断头等,但结果都同上图一样,做活房先手时可净活,杀棋方先手时可杀死,但若如下图则不然白棋存在黑两个断头,黑1借用点断头的威力打吃,可白却反打,白3于A位提后白转身于B位做活了。黑如2位点也无用,后果如11楼一样,双活。白2为什么不于A位接而在2位反打弃子呢?如图,白2粘后,黑3长破眼,白4无论于4位

33、还是5位团都将形成丁四状,将来黑走7位,白虽可提,但被黑在3位点死。断头聚七如出现在角上,即使出现一个断头也是不行的。角里断头聚七,它只存在点一个断头,但黑1点后,白2照常应,黑3立时兼有打吃白右边五子,白4只好粘住,这样黑5挤进去后就一气吃白十子了。黑1后,走白2也不能活,而于白4位单粘住断头的话,黑3走原位也可走黑5位,结果一气吃白。角里和中腹的方位不同,周围情况不同,因此后果也就不同,由此可见,角部只要存在像这样的很关键的一个断头,作为白方就要补棋。以上所说的关键断头是指关系到很重要子力的断头,是对方不能弃掉的。12楼第二张图白两子有断头,但白可以弃掉而做活。所以看断头聚七时一定要全面,

34、否则容易出现误算。7)沿边七子“沿边七子”顾名思义就是沿着边线排有七个子。如图黑棋即为沿边七子。在一般情况下,沿边爬七子也就是下面含有七个交叉点是活棋。如图黑1立就活了,白2扳破眼,黑3挡呈直四是活棋。而且包含有四目棋的地域。黑走A位也可以做活,但白于2位和黑1扳后,黑只有两目地域了,因此,“沿边七子”在正常情况下做活应于黑1位立或白2位立。沿边七子如不补,白酒可以再1位或A位扳死黑子,无论1位还是A位扳上后,黑就只有六个交叉点,无法做活。白于里面点补可以,白1点,黑2下立,白3破眼后,黑4又下立,白5只好再破眼,这样就形成双活局面了。围棋入门(六)围地的要领围棋的胜负最主要的是多围占棋盘上的

35、交叉点,这是下棋的主要目的,而吃子、打劫、中盘战斗等都是手段,手段必须为目的服务。进一步讲这个道理,便是以最少的棋子围成最大的地域为目的。如图,用同样十二枚黑子去围地,在中央只围了四个交叉点,在边删围了八个交叉点,在角上围了三十个交叉点,这说明什么问题呢?我们可以得出结论,角比边好围,边比中腹好围,也可以说,围角地是最大的,边次之,中腹最小。我们再来看一个图形。先看白棋,占了四个角四条边,共用了六十六枚子,围得地域七十二个交叉点,再看黑棋,只用了五十六枚子,围得地域一百六十九个交叉点。这就是说,棋子下在二路吃亏了,吃了大亏!中腹并不是不能围,但要看方法。棋子都在二线上时要输棋的。进而再推出一个

36、结论:在一般情况下,在二路围地与三路上的敌子交换是不足取的。二路爬行不是好棋,这又是围地的一个要领。再看这个图。白方在三路围得了所有的角和边,共用棋子五十六枚,围地一百三十六个交叉点。而白方呢?共用棋子四十六枚围得地域一百二十一个交叉点。白方每个子围地2.4个交叉点,黑方平均每个子围地2.5个交叉点,从这个数字来看白方稍微吃亏了些,但是黑方的“空”一旦被白方如破,后果不堪设想,而白方的“空”,被黑方冲破尚可收拾,破坏性并不大。所以这个结论就难下了。总之三线围“空”要根据周围的情况而定,是否吃亏或便宜,要大家在实战中自己总结了。如图,右边的黑棋用十九个子,围得了右边所有的空,而白棋只用了九个子,

37、也围得了左边所有的边空,根据围棋的要领,用少的子,围多的空,效率是最高的。这个图说明了一个浅显的道理,也就是初学者常犯的一个毛病,棋子总是愿意一个一个排着队下,这是不对的,应该如左边白棋的下法,看一眼便知道效率有多高。只用九个子围到了相同的地,余下十手棋又可在别处围地,而乐而不为?这里说的又是围地的一个要领。在围地中,时常发生战斗,而战斗又是手段。所以占领地域也要考虑战斗的可能性,就拿做眼来说吧,角上的眼比边上好做,边上的眼又比中腹好做,不论作战还是占地,角上都比边重要,边都比中腹重要。 俗语有云“金角,银边,草肚皮。”也就是说这个了如图,在角上做活需要六个子,在边上做活要八个子,而在中腹呢?

38、就需要十一个子。这说明,棋盘外沿的本身,就是可依靠的自然天堑,谁先抢占,它就为谁所用。在前边讲过许多围地要领,角的特殊功能大家也大致清楚了,角既可围地,又可作战,进可攻,退可守,真是个好的场所。边次之,而中腹呢?就比较难掌握了,既然角和边这么重要,对局双方都要去抢占,所以开局的定式与常识就都要围绕角去说明。最后,让我们来认识一下占据角各部位的名称白:小目,一块棋盘上共有八个黑:超高目,一块棋盘上共有八个右上黑子:星,一块棋盘上共有四个白:高目,一块棋盘上共有八个黑:目外,一块棋盘上共有八个白:五五,一块棋盘上共有四个黑:三3,一块棋盘上共有四个在这里,暂时不介绍各点的具体用法和优劣,但要知道一

39、个常识,星,小目,和三3的使用率最高,所以我们以后要着重讲解这三个位置的定式与常规走法围棋入门(七)占角、守角和挂角一、占角 之前我们了解了角的重要性。角部要比边上和中腹更容易取得根据,更容易占有“空”地,用同样的子数在角上围得的“空”要比其他地方多出很多,所以一般情况下,一局棋的开始往往是以角部为起点,也就是“占角”。 角上的位置很多,占在哪一点最合适呢?角上各位置的特点如何?这是需要认真弄懂的问题。一般来说,星、小目、“三3”是最常用的占角点,高目和目外的利用率也有一定的百分比。 现代对局中,追求布局的速度和步调,由于星位处于第四线上,既易于向中腹发展或在今后的双方交锋中取得外势,又是一手

40、棋占角,加快布局速度,所以深受现代棋手的喜爱。 占星位的不足之处是角上留的“空”地较多,以后对方可以点“三3”,将其角“空”夺去。 相比之下,“三3”要比星位坚实牢固得多。在角部,只要占有了“三3”,基本上角部便可以归自己所有,对方不容易侵入角“空”。占“三3”的不足之处是向中央发展的速度较慢,但由于其仅用一着棋快速占角,也不失为加快布局速度的良着。 既然星位重视向中央发展,“三3”重视实地,那么在两者之间的“小目”便是兼有二者的优缺点于一身了。 小目比星位更重视实地,但又不如“三3”那样牢固,粗要在以后的行棋中,再加上一子才能牢牢守住角地。 小目不像星位那样可以快速向中央发展,但比“三3”具

41、有更大的灵活性。 而高目和目外就是完全重视外势的走法了,以后对方很容易占有和侵入角地。如图黑方占据目外,若占在A位则是高目,对方若从B位点“三3”就会轻易活棋,取得角空,当然假如黑方将来有机会再于角部补棋,也可以守住角空。二、守角 我们讲了每个占角的特点后,再来讲守角。占了角之后,如果不会守,占的意义则等于零。守的方法很多,不同的占角有不同的守角位置,只有一一掌握,才能更好地运用到布局当中,使一局棋有更好的前奏。黑1小飞守角比较常用,以后若在A位再小尖一手则角空完全守牢守住。黑1单关守角也是常例,以后同样可在A位尖,或B位立,或C位下跳等位置补棋。守角既有利于巩固自己的领地,又有利于将来的向外

42、发展。黑方守角的常用着法还有“三3”守角、“大飞”守角等。黑1大飞守角这种守法与小飞相似,以后需在A位补棋,否则对方依然在“三3”位有点角等其他手段这是“三3”守角时的图形。星位子若用“三3”来守可不必再补第三手棋,但这样守角对走星位的最初旨意不是完全符合,经常是在以后的棋局发展需要时才这样下。“三3”占角很坚固,一般情况下,无需再补一手棋帮助守角,只是以后可根据需要在A、B、C、D、E、F等位配合“三3”黑子行棋。小目由于处在三线和四线上,所以它的守角方式要比星位和“三3”多,角部以后的变化也不少,小目所占的角,只需再加一手棋守角,就可以很坚实,这种守角实地比“三3”占角要大,比星位要牢。最

43、常用的是黑1在目外小飞守角,这种守角被称为“无忧角”,“无忧角”是一种简明的守角方法。黑1守角比上图的小飞守角高一路,也就比“无忧角”更便于扩向中央,便于在未来战斗中攻击对方中央的棋。这种守角法在现代的棋手对局中比较流行。黑1大飞叫“大飞守角”,小目的这种守角会使角部的“空”大一些,但所围的角部却很薄,给对手留出了将来在A位的“点”等手段。在某些时候,小目守角也有在另一点小目上小尖的守法,这种守法该是比“无忧角”更无忧的了,但也只在特别情况下这样行棋,单独守角补棋这样比较少。 各种守角之间有着看上去很微妙的差别,初学者想完全领会其内涵并不是容易的,需要在实践中逐渐掌握。目外和高目的守角方式基本

44、还原成了小目的守角形状。如图黑1飞至小目守角,此图即为“无忧角”。黑目外也有在A位的补角方式,但这种守角法,角部很空,对方在角部有很多手段侵占。三、挂角 在实战中,有很多时候是没有机会自己来监视地吧角空守牢的。对局的一方占据角之后,另一方往往抢先在原占角棋子附近相应位置上下一子,防止角部完全被对方守住,这叫做挂角。星位一子是黑方原有的,白1挂角防止黑方守角,同时也有与黑方分占角地的作用。这种在对方原有棋子低一路的小飞处挂角的方法叫“小飞挂角”也叫“一间低挂”。相对来说,在对方星位或小目原有棋子的四线拆一处挂角的行棋方法叫“一间高挂”。如图白1就是“一间高挂”。还有一种挂是在对方星位或小目的原有

45、棋子的四线拆二处挂角,叫“二间高挂”,白1若下在A位就是二间高挂。相对于角的低挂来说,高挂更重视限制对方角部未来的发展,但高挂对角部实地所得较少,二间高挂则对角部的影响力更加减小了,这种挂法比较轻松,不像小飞挂那样紧张,但假若其他处有与其相配合的己方棋子,则有时能去的很好的布局结构。白1在B位大飞挂角也是同样的道理。10楼对“三3”的挂角有“小飞挂”、“大飞挂”或“星位挂”等等。主要是对兼顾的“三3”一子起限制作用,并发展自己的势力。如图,白1在A位势“小飞挂”,在B位是“大飞挂”,这两种挂虽然只差一路,并且由于黑一子太坚固,白无论怎样挂角,都难以分到角部实空,所以此时白方的挂角只是单纯从己方

46、发展的角度出发的。小飞挂比大飞挂更近地压迫黑“三3”一子,大飞挂则是宽松的攻逼。对“三3”的“大飞挂”和“小飞挂”与在“星位挂”相比显然都显得轻松,在“三3”的星位挂也叫“尖冲”,“尖冲”是对“三3”占角压迫最大,攻逼最紧,实用效率也是最高的一种下法。此外,白方还有在A位一间低挂,B位二间低挂的下法。接下来我们介绍小目的挂角方法:目前国内外对局中,以白1这种一间高挂最为常见。在B位的小飞挂角也很常用,两种挂角相比,小飞挂位置较低,易在以后侵袭对方角部,与对手平分角空,而白1则因其所处位置较高二队对方角空的威胁较小,但也因其位置较高而容易在今后棋局的发展中伺机在A位等处压迫黑一子。在这一点上,小飞挂显然不如高挂力量强烈了。图一图二对小目占角,还有二间高挂和大飞挂两个方法。上面图一中白1二间高挂,图二二间低挂叶可以称“大飞挂”,这两种挂离角上黑子较远。图一中的黑方依然可以于A位或B位

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