1、浅谈信息技术与数学教学的整合 摘要:信息技术的发展已经深刻地改变了数学世界。信息技术与数学的整合不是将信息技 术与数学知识进行简单混合的拼盘,而是将两者有机地融为一体, 浑然天成。技术是整合的手段, 服务于数学的课程目标;课程目标是整合的目的,决定整合的模式和方法。数学与信息技术的相 互促进与紧密结合,使数学思想容易表达了,数学方法容易实现了,数学与现实的联系更加紧密 了。因此,信息技术不仅可以完成数学教师在传统教学中未能完成的工作,而且可作 为教师的教 学工具、学生的学习工具,更重要的是带来了教育思想、教学方式、教学手段的改变, 为新一轮课 程改革的实施提供了教学技术和教学手段的支持, 实现
2、课 程的教学内容的改革、教学目 标改革和 教学手段改革的三重任务。信息技 术与数学教学的整合,正在成为当前我国信息技术教育乃至整 个教育信息化进程中的一个热点问题。信息技 术与数学的 综合和相互渗透,已成 为教育发展和改 革的强大动力,数学课程的实 施应重视运用现代信息技术 ,把它作 为学生学习数学的强有力的工 具。要实现多媒体技术与数学学科的整合,必须提高教师的信息技 术素质,必须把信息技术恰到 好处地用到教学中去,必须注重学生利用 计算机进行探索性、自主性学习。 关键词:信息技术 整合 数学教学 自主性学习 基础教育课程改革纲要(试行) 指出:“大力推进信息技术在教学过程中的普遍应用, 促
3、进信息技术与学科课程的整合,逐步实现教学内容的呈现方式、学生的学习方式、教师的教 学方式和师生互动方式的变革,充分发挥信息技术的优势,为学生的学习和发展提供丰富多彩 的教育环境和有力的学习工具。 ”随着教育改革的不断深化和信息技术的不断更新,信息技术越 来越普遍地应用于数学课堂,使课堂进行得越来越生动、精彩。在信息化社会中,我们数学教 学改革也正如火如荼的进行。作为一名普通的数学教师,必须顺应形势,努力提高自己,才能 适应现代数学教学得要求,现就信息技术与数学教学的整合谈一下自己的看法。 一、信息技术与数学整合是数学教学的必然趋势 信息技术对当今社会的发展产生了深远的影响,它不仅大大提高了社会
4、生产力的发展速度, 而且对社会生活方式与社会结构都产生了深层次的影响,从而加快了人类进入信息化社会的步 伐。21 世纪是信息化的世界,信息化是当今世界经济和社会发展的大趋势,以网络技术和多媒 体技术为核心的信息技术已成为拓展人类能力的创造性工具。现代教育理论认为:数学教学要 充分结合学生已有的生活经验和认识,使他们有更多的机会从周围熟悉的事物中学习和理解数 学。信息、知识成为社会中的基本资源,信息产业成为社会中的核心产业之一,信息技术渗透 到社会生活与工作的方方面面,信息素养成为信息社会每个公民必须具备的一种基本素质,信 息的获取、分析、加工、利用的能力与传统的“读、写、算”方面的知识与能力一
5、样重要,是 信息社会对新型人才培养所提出的最基本要求。现代信息技术的发展对数学教育的价值、目标、 内容以及学与教的方式产生了重大的影响,因此大力开发并向学生提供更为丰富的信息资源, 把现代信息技术作为学生学习数学和解决问题的强有力工具,并努力改变学生的学习方式,使 学生乐意并有更多的精力投入到现实的、探索的数学活动中去。因此,信息技术与数学教学整 合就成为教师们探索的重要课题,是新型教学发展的必然趋势。 二、信息技术与数学整合有利于提高学生的学习兴趣 利用信息技术创设交互性的学习情境,为学生提供丰富多彩的数学活动素材,对调动师生 2 双方的学习积极性起到了巨大的推动作用,对有关教学内容进行的分
6、层展示,能够诱导学生理 解知识是能够深入浅出,并主动参与其中,真正实现了启发有因,引导有势,学生的个性得到 张扬。运用多媒体技术制作的课件图文并茂、声像并举、形象直观,为学生创设各种问题情境, 具有信息量大、动感性强等传统教学手段无法比拟的优点,它能给学生直观的感受,激发他们 学习的兴趣和积极性,从而利于学生形成深刻的印象,提高学习效果。由于多媒体计算机的应 用有利于激发学生的学习兴趣,能够将科学发现的过程展示在课堂上,帮助学生主动探索、自 主学习,提高学生的学习积极性,从而培养学生的创新意识,发展学生的创新能力。传统的数 学教学和现在的许多课堂教学都是严格按教学大纲,把学生固定在单调的教材和
7、课堂内,使其 和丰富的教学资源、现实问题完全隔离,导致学生学习数学的兴趣日渐衰减,而将多媒体信息 技术融于数学教学,可激起学生的各种感官的参与,调动起学生强烈的学习欲望,激活学生探 究的兴趣,引起学生对所学知识的探究,使学生主动学习,积极配合课堂教学,主动参与教学 过程,使乐学落到实处。利用多媒体技术对文本、声音、图形、影像、动画等综合处理及其强 大交互式特点,能充分创造出一个有声有色、生动逼真的教学环境,为教师教学的顺利实施提 供形象的表达工具,真正改变传统教育的单调模式。 三、信息技术与数学整合要注重利用计算机进行探索性、自主性学习 苏霍姆林斯基指出:在人的心灵的深处,都有一种根深蒂固的需
8、要,就是希望自己是个发 现者、研究者、探究者。有效的数学学习不能单纯地依赖模仿与记忆,应通过动手实践、自主 探究和合作交流,展现知识发生的过程。因此,数学的学习应该具有探究性和思考性。学习数 学知识是学生主动探究的过程,而教师的任务是点拨、启发和引导,尽量做到“新知让学生主 动探究,重点、难点和疑点让学生讨论,结论让学生概括,难点让学生突破” 。现代教学技术走 进课堂,强有力地冲击了传统的数学教学,多种软件被应用于公开课、研究课,甚至于家常课, 提高了课堂教学的效果,发挥了多媒体技术的作用。可是,一个无法回避的问题摆在我们面前: 尽管这些现代化技术的作用很大,有助于学生思维的发展,但它们还仍然
9、只是教师手中的工具, 而不是学生主动学习的武器。如何使信息技术成为学生手中的利器,成为学生开展自主学习和 探索解决问题时的工具,这才是我们研究的目的。用几何画板介入数学常规教学,学生在教师 指导下利用几何画板和计算机网络来开展探索性学习,是一种不同于传统的课堂教学,是对提 高学生应用信息技术,提高学习效果的一个尝试。很多教师走入一个误区,单纯的把信息技术 作为“教”的手段,在备课方式上仍然是固定的模式,教师仍然是教学的主体,学生的参与只 是辅助甚至于是走过场,这就扭曲了整合课的意义,束缚了整合课的优越性。因此,在教学中 要体现学生的主体性,让学生成为学习的主体,主动参与、积极探索是整合课研究的
10、一大课题。 四、信息技术与数学整合要注意培养学生的创造思维能力 新课程标准强调:“学生是数学学习的主人,教师是数学学习的组织者、引导者与合 作者。 ”这就明确指出学生是学习的主体,知识获得的方法是学生去发现,而教师的任务是为学 生创设获得知识的情境,引导和帮助学生通过数学建模获得知识,让学生在数学建模的过程中 进行创新。我们可为学生创设轻松愉悦、激烈竞争的学习情景,并提供相应的网络资源,营造 学生主动学习的良好氛围,引发学生的创新动机,发展学生的创造思维能力,提高学生的学习 效率。学生的学习方式要从“听数学”转变为“做数学” 。教学中可利用几何画板让学生做“数 3 学实验” ,利用新型的教学模
11、式取代主要靠教师讲授、板书的灌输式教学模式。我们在备课时主 要考虑应如何组织学生进行合作学习和交流。在以往的数学教学中,特别是中几何的教学中, 教师往往只强调“公式推导”这一教学环节,而不考虑学生直接的感性经验和直觉思维,致使 学生难以理解平面几何、立体几何的概念及公式的形成与运用。几何画板及其它多媒体网络软 件则可以帮助学生在动态中去观察、探究和发现对象之间的数量变化与结构关系,充当数学实 验中的有效工具,使学生通过计算机从“听数学”转变为“做数学” 。计算机对学生的自主探究 性学习有着十分重要的促进作用,探究型教学平台整合走进数学课堂,学生对生产生活实际的 观察,抽象的数学计算,在一定的背
12、景下,哪个做到自己提出问题,自己设立探究步骤,并利 用计算机平台进行探究,获取新知,强化新知,发展创造力。信息技术的出现能有效改善学生 的学习方式,让学生在积极主动地参与学习过程中获取知识,让学生在合作学习中展现自己的 智慧。信息技术与学习方法的整合,既让学生掌握了知识,又提高了学习的能力,获得学习成 功的积极体验,培养学生的创造思维能力。 总之,信息技术与数学学科的整合确实能优化数学学习过程,为学生的自主探索、合作交 流创造理想的学习环境。信息技术将极大改变数学教师的教学方法、工作方式、教学模式乃至 教学观念,教师应加强信息技术与数学教学整合的研究,探索出一种全新的教学模式。信息技 术与数学学科的整合不仅是对学生生活经验的整合,对教材资源的整合,更是对学习方法的整 合信息技术与数学学科的整合,为学生的学习和发展提供了丰富多彩的教育环境和有力的学习 工具。