OD入门系列图文详细教程、破解做辅助起步.doc

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1、一、 OllyDBG 的安装与配置 OllyDBG 1.10 版的发布版本是个 ZIP 压缩包,只要解压到一个目录下,运行 OllyDBG.exe 就可以了。汉化版的发布版本是个 RAR 压缩包,同样只需解压到一个目录下运行 OllyDBG.exe 即可: OllyDBG 中各个窗口的功能如上图。简单解释一下各个窗口的功能,更详细的内容可以参考 TT 小组翻译的中文帮助: 反汇编窗口:显示被调试程序的反汇编代码,标题栏上的地址、HEX 数据、反汇编、注释可以通过在窗口中右击出现的菜单 界面选项-隐藏标题 或 显示标题 来进行切换是否显示。用鼠标左键点击注释标签可以切换注释显示的方式。 寄存器窗

2、口:显示当前所选线程的 CPU 寄存器内容。同样点击标签 寄存器 (FPU) 可以切换显示寄存器的方式。 信息窗口:显示反汇编窗口中选中的第一个命令的参数及一些跳转目标地址、字串等。 数据窗口:显示内存或文件的内容。右键菜单可用于切换显示方式。 堆栈窗口:显示当前线程的堆栈。 要调整上面各个窗口的大小的话,只需左键按住边框拖动,等调整好了,重新启动一下 OllyDBG 就可以生效了。 启动后我们要把插件及 UDD 的目录配置为绝对路径,点击菜单上的 选项-界面,将会出来一个界面选项的对话框,我们点击其中的目录标签:因为我这里是把 OllyDBG 解压在 F:OllyDBG 目录下,所以相应的

3、UDD 目录及插件目录按图上配置。还有一个常用到的标签就是上图后面那个字体,在这里你可以更改 OllyDBG 中显示的字体。上图中其它的选项可以保留为默认,若有需要也可以自己修改。修改完以后点击确定,弹出一个对话框,说我们更改了插件路径,要重新启动 OllyDBG。在这个对话框上点确定,重新启动一下 OllyDBG,我们再到界面选项中看一下,会发现我们原先设置好的路径都已保存了。有人可能知道插件的作用,但对那个 UDD 目录不清楚。我这简单解释一下:这个 UDD 目录的作用是保存你调试的工作。比如你调试一个软件,设置了断点,添加了注释,一次没做完,这时 OllyDBG 就会把你所做的工作保存到

4、这个 UDD 目录,以便你下次调试时可以继续以前的工作。如果不设置这个 UDD 目录,OllyDBG 默认是在其安装目录下保存这些后缀名为 udd 的文件,时间长了就会显的很乱,所以还是建议专门设置一个目录来保存这些文件。 另外一个重要的选项就是调试选项,可通过菜单 选项-调试设置 来配置: 新手一般不需更改这里的选项,默认已配置好,可以直接使用。建议在对 OllyDBG 已比较熟的情况下再来进行配置。上面那个异常标签中的选项经常会在脱壳中用到,建议在有一定调试基础后学脱壳时再配置这里。 除了直接启动 OllyDBG 来调试外,我们还可以把 OllyDBG 添加到资源管理器右键菜单,这样我们就

5、可以直接在 .exe 及 .dll 文件上点右键选择“用Ollydbg打开”菜单来进行调试。要把 OllyDBG 添加到资源管理器右键菜单,只需点菜单 选项-添加到浏览器,将会出现一个对话框,先点击“添加 Ollydbg 到系统资源管理器菜单”,再点击“完成”按钮即可。要从右键菜单中删除也很简单,还是这个对话框,点击“从系统资源管理器菜单删除 Ollydbg”,再点击“完成”就行了。 OllyDBG 支持插件功能,插件的安装也很简单,只要把下载的插件(一般是个 DLL 文件)复制到 OllyDBG 安装目录下的 PLUGIN 目录中就可以了,OllyDBG 启动时会自动识别。要注意的是 Oll

6、yDBG 1.10 对插件的个数有限制,最多不能超过 32 个,否则会出错。建议插件不要添加的太多。 到这里基本配置就完成了,OllyDBG 把所有配置都放在安装目录下的 ollydbg.ini 文件中。 二、基本调试方法 OllyDBG 有三种方式来载入程序进行调试,一种是点击菜单 文件-打开 (快捷键是 F3)来打开一个可执行文件进行调试,另一种是点击菜单 文件-附加 来附加到一个已运行的进程上进行调试。注意这里要附加的程序必须已运行。第三种就是用右键菜单来载入程序(不知这种算不算)。一般情况下我们选第一种方式。比如我们选择一个 test.exe 来调试,通过菜单 文件-打开 来载入这个程

7、序,OllyDBG 中显示的内容将会是这样: 调试中我们经常要用到的快捷键有这些: F2:设置断点,只要在光标定位的位置(上图中灰色条)按F2键即可,再按一次F2键则会删除断点。(相当于 SoftICE 中的 F9) F8:单步步过。每按一次这个键执行一条反汇编窗口中的一条指令,遇到 CALL 等子程序不进入其代码。(相当于 SoftICE 中的 F10) F7:单步步入。功能同单步步过(F8)类似,区别是遇到 CALL 等子程序时会进入其中,进入后首先会停留在子程序的第一条指令上。(相当于 SoftICE 中的 F8) F4:运行到选定位置。作用就是直接运行到光标所在位置处暂停。(相当于 S

8、oftICE 中的 F7) F9:运行。按下这个键如果没有设置相应断点的话,被调试的程序将直接开始运行。(相当于 SoftICE 中的 F5) CTR+F9:执行到返回。此命令在执行到一个 ret (返回指令)指令时暂停,常用于从系统领空返回到我们调试的程序领空。(相当于 SoftICE 中的 F12) ALT+F9:执行到用户代码。可用于从系统领空快速返回到我们调试的程序领空。(相当于 SoftICE 中的 F11) 上面提到的几个快捷键对于一般的调试基本上已够用了。要开始调试只需设置好断点,找到你感兴趣的代码段再按 F8 或 F7 键来一条条分析指令功能就可以了。就写到这了,改天有空再接着

9、灌。二)字串参考上一篇是使用入门,现在我们开始正式进入破解。今天的目标程序是看雪兄加密与解密第一版附带光盘中的 镜像打包中的 CFF Crackme #3,采用用户名/序列号保护方式。原版加了个 UPX 的壳。刚开始学破解先不涉及壳的问题,我们主要是熟悉用 OllyDBG 来破解的一般方法。我这里把壳脱掉来分析,附件是脱壳后的文件,直接就可以拿来用。先说一下一般软件破解的流程:拿到一个软件先别接着马上用 OllyDBG 调试,先运行一下,有帮助文档的最好先看一下帮助,熟悉一下软件的使用方法,再看看注册的方式。如果是序列号方式可以先输个假的来试一下,看看有什么反应,也给我们破解留下一些有用的线

10、索。如果没有输入注册码的地方,要考虑一下是不是读取注册表或 Key 文件(一般称 keyfile,就是程序读取一个文件中的内容来判断是否注册),这些可以用其它工具来辅助分析。如果这些都不是,原程序只是一个功能不全的试用版,那要注册为正式版本就要自己来写代码完善了。有点跑题了,呵呵。获得程序的一些基本信息后,还要用查壳的工具来查一下程序是否加了壳,若没壳的话看看程序是什么编译器编的,如 VC、Delphi、VB 等。这样的查壳工具有 PEiD 和 FI。有壳的话我们要尽量脱了壳后再来用 OllyDBG 调试,特殊情况下也可带壳调试。下面进入正题: 我们先来运行一下这个 crackme(用 PEi

11、D 检测显示是 Delphi 编的),界面如图: 这个 crackme 已经把用户名和注册码都输好了,省得我们动手_。我们在那个“Register now !”按钮上点击一下,将会跳出一个对话框: 好了,今天我们就从这个错误对话框中显示的“Wrong Serial, try again!”来入手。启动 OllyDBG,选择菜单 文件-打开 载入 CrackMe3.exe 文件,我们会停在这里: 我们在反汇编窗口中右击,出来一个菜单,我们在 查找-所有参考文本字串 上左键点击: 当然如果用上面那个 超级字串参考 插件会更方便。但我们的目标是熟悉 OllyDBG 的一些操作,我就尽量使用 Olly

12、DBG 自带的功能,少用插件。好了,现在出来另一个对话框,我们在这个对话框里右击,选择“查找文本”菜单项,输入“Wrong Serial, try again!”的开头单词“Wrong”(注意这里查找内容要区分大小写)来查找,找到一处: 在我们找到的字串上右击,再在出来的菜单上点击“反汇编窗口中跟随”,我们来到这里: 见上图,为了看看是否还有其他的参考,可以通过选择右键菜单查找参考-立即数,会出来一个对话框: 分别双击上面标出的两个地址,我们会来到对应的位置: 00440F79 |. BA 8C104400 MOV EDX,CrackMe3.0044108C ; ASCII Wrong Ser

13、ial,try again! 00440F7E |. A1 442C4400 MOV EAX,DWORD PTR DS:442C44 00440F83 |. 8B00 MOV EAX,DWORD PTR DS:EAX 00440F85 |. E8 DEC0FFFF CALL CrackMe3.0043D068 00440F8A |. EB 18 JMP SHORT CrackMe3.00440FA4 00440F8C | 6A 00 PUSH 0 00440F8E |. B9 80104400 MOV ECX,CrackMe3.00441080 ; ASCII Beggar off! 0044

14、0F93 |. BA 8C104400 MOV EDX,CrackMe3.0044108C ; ASCII Wrong Serial,try again! 00440F98 |. A1 442C4400 MOV EAX,DWORD PTR DS:442C44 00440F9D |. 8B00 MOV EAX,DWORD PTR DS:EAX 00440F9F |. E8 C4C0FFFF CALL CrackMe3.0043D068 我们在反汇编窗口中向上滚动一下再看看: 00440F2C |. 8B45 FC MOV EAX,DWORD PTR SS:EBP-4 00440F2F |. BA

15、 14104400 MOV EDX,CrackMe3.00441014 ; ASCII Registered User 00440F34 |. E8 F32BFCFF CALL CrackMe3.00403B2C ; 关键,要用F7跟进去 00440F39 |. 75 51 JNZ SHORT CrackMe3.00440F8C ; 这里跳走就完蛋 00440F3B |. 8D55 FC LEA EDX,DWORD PTR SS:EBP-4 00440F3E |. 8B83 C8020000 MOV EAX,DWORD PTR DS:EBX+2C8 00440F44 |. E8 D7FEFDF

16、F CALL CrackMe3.00420E20 00440F49 |. 8B45 FC MOV EAX,DWORD PTR SS:EBP-4 00440F4C |. BA 2C104400 MOV EDX,CrackMe3.0044102C ; ASCII GFX-754-IER-954 00440F51 |. E8 D62BFCFF CALL CrackMe3.00403B2C ; 关键,要用F7跟进去 00440F56 |. 75 1A JNZ SHORT CrackMe3.00440F72 ; 这里跳走就完蛋 00440F58 |. 6A 00 PUSH 0 00440F5A |. B

17、9 3C104400 MOV ECX,CrackMe3.0044103C ; ASCII CrackMe cracked successfully 00440F5F |. BA 5C104400 MOV EDX,CrackMe3.0044105C ; ASCII Congrats! You cracked this CrackMe! 00440F64 |. A1 442C4400 MOV EAX,DWORD PTR DS:442C44 00440F69 |. 8B00 MOV EAX,DWORD PTR DS:EAX 00440F6B |. E8 F8C0FFFF CALL CrackMe3.

18、0043D068 00440F70 |. EB 32 JMP SHORT CrackMe3.00440FA4 00440F72 | 6A 00 PUSH 0 00440F74 |. B9 80104400 MOV ECX,CrackMe3.00441080 ; ASCII Beggar off! 00440F79 |. BA 8C104400 MOV EDX,CrackMe3.0044108C ; ASCII Wrong Serial,try again! 00440F7E |. A1 442C4400 MOV EAX,DWORD PTR DS:442C44 00440F83 |. 8B00

19、MOV EAX,DWORD PTR DS:EAX 00440F85 |. E8 DEC0FFFF CALL CrackMe3.0043D068 00440F8A |. EB 18 JMP SHORT CrackMe3.00440FA4 00440F8C | 6A 00 PUSH 0 00440F8E |. B9 80104400 MOV ECX,CrackMe3.00441080 ; ASCII Beggar off! 00440F93 |. BA 8C104400 MOV EDX,CrackMe3.0044108C ; ASCII Wrong Serial,try again! 00440F

20、98 |. A1 442C4400 MOV EAX,DWORD PTR DS:442C44 00440F9D |. 8B00 MOV EAX,DWORD PTR DS:EAX 00440F9F |. E8 C4C0FFFF CALL CrackMe3.0043D068 大家注意看一下上面的注释,我在上面标了两个关键点。有人可能要问,你怎么知道那两个地方是关键点?其实很简单,我是根据查看是哪条指令跳到“wrong serial,try again”这条字串对应的指令来决定的。如果你在 调试选项-CPU 标签中把“显示跳转路径”及其下面的两个“如跳转未实现则显示灰色路径”、“显示跳转到选定命令的路

21、径”都选上的话,就会看到是从什么地方跳到出错字串处的: (未完待续/入门系列(二)字串参考(2))我们在上图中地址 00440F2C 处按 F2 键设个断点,现在我们按 F9 键,程序已运行起来了。我在上面那个编辑框中随便输入一下,如 CCDebuger,下面那个编辑框我还保留为原来的“754-GFX-IER-954”,我们点一下那个“Register now !”按钮,呵,OllyDBG 跳了出来,暂停在我们下的断点处。我们看一下信息窗口,你应该发现了你刚才输入的内容了吧?我这里显示是这样: 堆栈 SS:0012F9AC=00D44DB4, (ASCII CCDebuger) EAX=000

22、00009 上面的内存地址 00D44DB4 中就是我们刚才输入的内容,我这里是 CCDebuger。你可以在 堆栈 SS:0012F9AC=00D44DB4, (ASCII CCDebuger) 这条内容上左击选择一下,再点右键,在弹出菜单中选择“数据窗口中跟随数值”,你就会在下面的数据窗口中看到你刚才输入的内容。而 EAX=00000009 指的是你输入内容的长度。如我输入的 CCDebuger 是9个字符。如下图所示: 现在我们来按 F8 键一步步分析一下: 00440F2C |. 8B45 FC MOV EAX,DWORD PTR SS:EBP-4 ; 把我们输入的内容送到EAX,我这

23、里是“CCDebuger” 00440F2F |. BA 14104400 MOV EDX,CrackMe3.00441014 ; ASCII Registered User 00440F34 |. E8 F32BFCFF CALL CrackMe3.00403B2C ; 关键,要用F7跟进去 00440F39 |. 75 51 JNZ SHORT CrackMe3.00440F8C ; 这里跳走就完蛋 当我们按 F8 键走到 00440F34 |. E8 F32BFCFF CALL CrackMe3.00403B2C 这一句时,我们按一下 F7 键,进入这个 CALL,进去后光标停在这一句:

24、 我们所看到的那些 PUSH EBX、 PUSH ESI 等都是调用子程序保存堆栈时用的指令,不用管它,按 F8 键一步步过来,我们只关心关键部分: 00403B2C /$ 53 PUSH EBX 00403B2D |. 56 PUSH ESI 00403B2E |. 57 PUSH EDI 00403B2F |. 89C6 MOV ESI,EAX ; 把EAX内我们输入的用户名送到 ESI 00403B31 |. 89D7 MOV EDI,EDX ; 把EDX内的数据“Registered User”送到EDI 00403B33 |. 39D0 CMP EAX,EDX ; 用“Registe

25、red User”和我们输入的用户名作比较 00403B35 |. 0F84 8F000000 JE CrackMe3.00403BCA ; 相同则跳 00403B3B |. 85F6 TEST ESI,ESI ; 看看ESI中是否有数据,主要是看看我们有没有输入用户名 00403B3D |. 74 68 JE SHORT CrackMe3.00403BA7 ; 用户名为空则跳 00403B3F |. 85FF TEST EDI,EDI 00403B41 |. 74 6B JE SHORT CrackMe3.00403BAE 00403B43 |. 8B46 FC MOV EAX,DWORD

26、PTR DS:ESI-4 ; 用户名长度送EAX 00403B46 |. 8B57 FC MOV EDX,DWORD PTR DS:EDI-4 ; “Registered User”字串的长度送EDX 00403B49 |. 29D0 SUB EAX,EDX ; 把用户名长度和“Registered User”字串长度相减 00403B4B |. 77 02 JA SHORT CrackMe3.00403B4F ; 用户名长度大于“Registered User”长度则跳 00403B4D |. 01C2 ADD EDX,EAX ; 把减后值与“Registered User”长度相加,即用户

27、名长度 00403B4F | 52 PUSH EDX 00403B50 |. C1EA 02 SHR EDX,2 ; 用户名长度值右移2位,这里相当于长度除以4 00403B53 |. 74 26 JE SHORT CrackMe3.00403B7B ; 上面的指令及这条指令就是判断用户名长度最少不能低于4 00403B55 | 8B0E MOV ECX,DWORD PTR DS:ESI ; 把我们输入的用户名送到ECX 00403B57 |. 8B1F MOV EBX,DWORD PTR DS:EDI ; 把“Registered User”送到EBX 00403B59 |. 39D9 CM

28、P ECX,EBX ; 比较 00403B5B |. 75 58 JNZ SHORT CrackMe3.00403BB5 ; 不等则完蛋 根据上面的分析,我们知道用户名必须是“Registered User”。我们按 F9 键让程序运行,出现错误对话框,点确定,重新在第一个编辑框中输入“Registered User”,再次点击那个“Register now !”按钮,被 OllyDBG 拦下。因为地址 00440F34 处的那个 CALL 我们已经分析清楚了,这次就不用再按 F7 键跟进去了,直接按 F8 键通过。我们一路按 F8 键,来到第二个关键代码处: 00440F49 |. 8B45

29、 FC MOV EAX,DWORD PTR SS:EBP-4 ; 取输入的注册码 00440F4C |. BA 2C104400 MOV EDX,CrackMe3.0044102C ; ASCII GFX-754-IER-954 00440F51 |. E8 D62BFCFF CALL CrackMe3.00403B2C ; 关键,要用F7跟进去 00440F56 |. 75 1A JNZ SHORT CrackMe3.00440F72 ; 这里跳走就完蛋 大家注意看一下,地址 00440F51 处的 CALL CrackMe3.00403B2C 和上面我们分析的地址 00440F34 处的

30、CALL CrackMe3.00403B2C 是不是汇编指令都一样啊?这说明检测用户名和注册码是用的同一个子程序。而这个子程序 CALL 我们在上面已经分析过了。我们执行到现在可以很容易得出结论,这个 CALL 也就是把我们输入的注册码与 00440F4C 地址处指令后的“GFX-754-IER-954”作比较,相等则 OK。好了,我们已经得到足够的信息了。现在我们在菜单 查看-断点 上点击一下,打开断点窗口(也可以通过组合键 ALT+B 或点击工具栏上那个“B”图标打开断点窗口): 为什么要做这一步,而不是把这个断点删除呢?这里主要是为了保险一点,万一分析错误,我们还要接着分析,要是把断点删

31、除了就要做一些重复工作了。还是先禁用一下,如果经过实际验证证明我们的分析是正确的,再删不迟。现在我们把断点禁用,在 OllyDBG 中按 F9 键让程序运行。输入我们经分析得出的内容: 用户名:Registered User 注册码:GFX-754-IER-954 点击“Register now !”按钮,呵呵,终于成功了: (三)函数参考现在进入第三篇,这一篇我们重点讲解怎样使用 OllyDBG 中的函数参考(即名称参考)功能。仍然选择 镜像打包中的一个名称为 CrackHead 的crackme。老规矩,先运行一下这个程序看看:呵,竟然没找到输入注册码的地方!别急,我们点一下程序上的那个

32、菜单“Shit”(真是 Shit 啊,呵呵),在下拉菜单中选“Try It”,会来到如下界面:我们点一下那个“Check It”按钮试一下,哦,竟然没反应!我再输个“78787878”试试,还是没反应。再试试输入字母或其它字符,输不进去。由此判断注册码应该都是数字,只有输入正确的注册码才有动静。用 PEiD 检测一下,结果为 MASM32 / TASM32,怪不得程序比较小。信息收集的差不多了,现在关掉这个程序,我们用 OllyDBG 载入,按 F9 键直接让它运行起来,依次点击上面图中所说的菜单,使被调试程序显示如上面的第二个图。先不要点那个“Check It”按钮,保留上图的状态。现在我们

33、没有什么字串好参考了,我们就在 API 函数上下断点,来让被调试程序中断在我们希望的地方。我们在 OllyDBG 的反汇编窗口中右击鼠标,在弹出菜单中选择 查找-当前模块中的名称 (标签),或者我们通过按 CTR+N 组合键也可以达到同样的效果(注意在进行此操作时要在 OllyDBG 中保证是在当前被调试程序的领空,我在第一篇中已经介绍了领空的概念,如我这里调试这个程序时 OllyDBG 的标题栏显示的就是“CPU - 主线程, 模块 - CrackHea”,这表明我们当前在被调试程序的领空)。通过上面的操作后会弹出一个对话框,如图:对于这样的编辑框中输注册码的程序我们要设断点首选的 API

34、函数就是 GetDlgItemText 及 GetWindowText。每个函数都有两个版本,一个是 ASCII 版,在函数后添加一个 A 表示,如 GetDlgItemTextA,另一个是 UNICODE 版,在函数后添加一个 W 表示。如 GetDlgItemTextW。对于编译为 UNCODE 版的程序可能在 Win98 下不能运行,因为 Win98 并非是完全支持 UNICODE 的系统。而 NT 系统则从底层支持 UNICODE,它可以在操作系统内对字串进行转换,同时支持 ASCII 和 UNICODE 版本函数的调用。一般我们打开的程序看到的调用都是 ASCII 类型的函数,以“A

35、”结尾。又跑题了,呵呵。现在回到我们调试的程序上来,我们现在就是要找一下我们调试的程序有没有调用 GetDlgItemTextA 或 GetWindowTextA 函数。还好,找到一个 GetWindowTextA。在这个函数上右击,在弹出菜单上选择“在每个参考上设置断点”,我们会在 OllyDBG 窗口最下面的那个状态栏里看到“已设置 2 个断点”。另一种方法就是那个 GetWindowTextA 函数上右击,在弹出菜单上选择“查找输入函数参考”(或者按回车键),将会出现下面的对话框:看上图,我们可以把两条都设上断点。这个程序只需在第一条指令设断点就可以了。好,我们现在按前面提到的第一条方法

36、,就是“在每个参考上设置断点”,这样上图中的两条指令都会设上断点。断点设好后我们转到我们调试的程序上来,现在我们在被我们调试的程序上点击那个“Check It”按钮,被 OllyDBG 断下:00401323 |. E8 4C010000 CALL ; GetWindowTextA00401328 |. E8 A5000000 CALL CrackHea.004013D2 ; 关键,要按F7键跟进去0040132D |. 3BC6 CMP EAX,ESI ; 比较0040132F |. 75 42 JNZ SHORT CrackHea.00401373 ; 不等则完蛋00401331 |. E

37、B 2C JMP SHORT CrackHea.0040135F00401333 |. 4E 6F 77 20 7 ASCII Now write a keyg00401343 |. 65 6E 20 61 6 ASCII en and tut and y00401353 |. 6F 75 27 72 6 ASCII oure done.,00040135F | 6A 00 PUSH 0 ; Style = MB_OK|MB_APPLMODAL00401361 |. 68 0F304000 PUSH CrackHea.0040300F ; Title = Crudds Crack Head00

38、401366 |. 68 33134000 PUSH CrackHea.00401333 ; Text = Now write a keygen and tut and youre done.0040136B |. FF75 08 PUSH DWORD PTR SS:EBP+8 ; hOwner0040136E |. E8 19010000 CALL ; MessageBoxA从上面的代码,我们很容易看出 00401328 地址处的 CALL CrackHea.004013D2 是关键,必须仔细跟踪。而注册成功则会显示一个对话框,标题是“Crudds Crack Head”,对话框显示的内容是

39、“Now write a keygen and tut and youre done.”现在我按一下 F8,准备步进到 00401328 地址处的那条 CALL CrackHea.004013D2 指令后再按 F7 键跟进去。等等,怎么回事?怎么按一下 F8 键跑到这来了:00401474 $- FF25 2C204000 JMP DWORD PTR DS: ; USER32.GetWindowTextA0040147A $- FF25 30204000 JMP DWORD PTR DS: ; USER32.LoadCursorA00401480 $- FF25 1C204000 JMP DW

40、ORD PTR DS: ; USER32.LoadIconA00401486 $- FF25 20204000 JMP DWORD PTR DS: ; USER32.LoadMenuA0040148C $- FF25 24204000 JMP DWORD PTR DS: ; USER32.MessageBoxA原来是跳到另一个断点了。这个断点我们不需要,按一下 F2 键删掉它吧。删掉 00401474 地址处的断点后,我再按 F8 键,呵,完了,跑到 User32.dll 的领空了。看一下 OllyDBG 的标题栏:“CPU - 主线程, 模块 - USER32,跑到系统领空了,OllyDBG

41、 反汇编窗口中显示代码是这样:77D3213C 6A 0C PUSH 0C77D3213E 68 A021D377 PUSH USER32.77D321A077D32143 E8 7864FEFF CALL USER32.77D185C0怎么办?别急,我们按一下 ALT+F9 组合键,呵,回来了:00401328 |. E8 A5000000 CALL CrackHea.004013D2 ; 关键,要按F7键跟进去0040132D |. 3BC6 CMP EAX,ESI ; 比较0040132F |. 75 42 JNZ SHORT CrackHea.00401373 ; 不等则完蛋光标停在 00401328 地址处的那条指令上。现在我们按 F7 键跟进:004013D2 /$ 56 PUSH ESI ; ESI入栈004013D3 |. 33C0 XOR EAX,EAX ; EAX清零004013D5 |. 8D35 C4334000 LEA ESI,DWORD PTR DS:4033C4 ; 把注册码框中的数值送到ESI004013DB |. 33C9 XOR ECX,ECX ; E

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