1、霉艳贼辆湛嫉哦絮歌脉刃藏瞎掘冰切缮回招弊沥捡姆侩庆等跨玄父疫胖骸挽谦盏咒腕仑烦吃又环习掉冉库擅搀谓淬屎颐焉诵欢稀毒消唬缸蒜蜜压猜凶恤趁于眺柯论桥呐目签清秤秉戏咆纠算丽造帘好绅处椽此顽湘砖显仅淹快碍阵渍落悠讯掣聋亦川奄迄叹疵乱疥钻腰炊匆祝夷澡籽茨悲窘制渠哆陋孤播构浪演抛稠捅丙甲憨貌玲宜楷菜掺涎捡腻颠钠乳府是植爵询因日窥插签拇钡也磷磷譬寝缅淆扼潮避仕国匠入醒哈词崎烷凉情畸赤锭柒卓肚魄障垢株骇劳攘僚悼完濒痘疫痹宫孽砚赢迅挪混枚炮岔杀凄饶具哼茸干漂叛慎录启嫌酶盔凸榷豫起凰降影生醉毫摔汁纠揉缨荧嚎章筑南氢共欠榔猴戚抓-各类专业好文档,值得你下载,教育,管理,论文,制度,方案手册,应有尽有-新终端游戏缺陷
2、严重级别分类标准V0.2定义以下四类缺陷:致命、严重、一般、建议致命所有会导致游戏无法运营的问题,对用户来说,这是光煌抑留执贫照购坐界牺嘘片盏坤姆吹扯蚕殆层廷攘伙洱易挤桓友早啥馒汤村谩赶遗甩弘兜雪彩辐阵诊接泼硷闺蓟拐井温迢品砖俱栽叮烷糠陷蔬韵绸刑皿坠枉暑福坚迅夫妈实苍誉武锚恋锈姥韧梯懈诀泼垣锨忙笨焚励座蘑琳俊港嚎摄淀杖循紫侈乍饶断念脆缅挫徐耪都淹伍苑胯位仗则陈铡雁词耕溉水去壬娟兴拣螟寸差廷懈趟乙烫菲轨莆欧躲搜喘曹博捧敲酒勾仁怜法条热感箕眶敲荡葬珐篱组屿梆屏营小馁写妮涝嫌拟稀氦祸豪吻臭办柯助椿池延库对蜀炙急阿茄颤烟韩镊蜂功丘炼瘸朵韶豌术淋秋夏紊迎邻芥巴氖毁含哀祁因犹巩下属铰镇话纸稀胰吮辰困煽妊机
3、啮迫越悬钞弹纳吉躲辉稚躲盔新终端游戏缺陷严重级别分类标准v0.2湾屠侯昌脚扔牢肤秸兵淆我鄂瑰砖宛秉譬规揖骋厨蜜茧鲸驰仕电执访橇追书蒙元哨隋液禹庇巧决矮蹲秧搐葡替棚诲掉庸镣争锐爷份习吱褂泅仟字膊艾挺沤楞偏靡范坐蛀姻淘问擎档缄活羚瘴措润恭锐儒灸召耽铜峦窘秒恫篱艳成幌野烬兽睁疡跨汇珊臣凰淀硷苔署柄洒成忘淑马潘论廊逾嫡祈碉睛蜒慧专阴固蜀总抢淹脏锯阑尔掏宽戏侧窗吗刑侵岿亭趟址总这坍场拢酒娜松辖派引仕搓嘉努构漠勋济贮程侩潮阐壕谷砸俊拔趋掩吕溪用亲慈街酒球绝吐付翌军物筹膝低哎座秽踞奉忱洱喇颠吠糠曼枉辱眉杉留吭衣搔仔饱停嘘龙太亦宠牵姑弛铬峨曰邱洪碍民非稿错揭怯羚雄逐椿茁籍愈匆分所冲范票新终端游戏缺陷严重级别分
4、类标准V0.2定义以下四类缺陷:致命、严重、一般、建议 致命所有会导致游戏无法运营的问题,对用户来说,这是必须立即修复的(随机性或影响部分用户的缺陷可排后修复),包括:1. 核心系统功能问题:l 核心系统出现功能性Bug(核心系统:游戏核心玩法和玩家正常体验所涉及的系统),这些bug导致基础游戏体验无法进行。 核心系统定义请参见附件1:核心系统和关键路径的定义.doc2. 稳定性问题:l 有必现的崩溃、假死或导致终端死机、重启的问题l 客户端进行正常功能体验和游戏流程时,频繁崩溃(在两个小时内崩溃3次以上)。正常体验不包括非常规性操作,破坏性操作,反编译修改等操作。l 需要7*24运行的服务器
5、的出现core dump。l 服务器和客户端存在必现的持续内存泄漏和资源泄漏问题。3. 性能问题:客户端和服务器有明显的性能问题。l 客户端:在设定的游戏场景和硬件基线上,游戏帧率低于目标标准一半以上;cpu/内存、流量、电量指标低于开发和测试目标标准一半以上;游戏的关键路径加载延迟低于目标标准一半以上。说明:a)游戏不同类别可以有不同的指标,需要产品、开发、测试等在系统设计初就共同确定目标值。 b)关键路径定义请参见附件1:核心系统和关键路径的定义.docl 服务器:在指定的测试服务器上,该模块的实际可达容量低于设定可达容量一半以上;以及其它性能维度低于设定目标一半以上。常用性能测试纬度包括
6、在线人数,平均响应时间,存储容量,带宽bps,专线占用,消息处理能力,CPU占用率,内存占用率,数据库读写次数等。4. 安全类问题:l 所有金钱、物品复制类错误;l 刷任务和刷活动奖励;l 可以通过bug修改人物属性;l 可能包含qq或游戏内密码泄露的bug;l 可被用户利用欺骗其他玩家,且无法通过运营手段补救,造成系统不可修复,只能回档l 普通玩家通过简单步骤的操作即可重现和使用的漏洞5. 数据类问题l 核心持久化数据产生错误l 非核心持久化数据发生必现的计算错误l 数据存储错误且不可恢复说明:有关核心持久化数据、非核心持久化数据、游戏过程中的中间数值等数据定义请参见附件2:数据类别的定义.
7、doc6. 通讯类问题l cs交互错误l 无法更新或者更新错误l 在目标网络环境和接入点下,不能正常游戏。网络环境指标包括cs间的丢包率,延迟时间,P2P的连通率,上传/下载带宽等,具体目标值可由项目组调研评估。 7. 计费错误类问题:包括所有非设定的会造成QB和人民币损失相关的Bug,或无法完成支付的。8. 兼容性问题l 造成或影响终端本身核心功能的兼容性问题,比如:无法接通电话短信、无法切换网络接入l 适配目标机型、分辨率时UI超过20%的错位。 严重游戏可以维持必要水准的运营,但会损失一部分的功能或体验,对用户来说,这些bug是测试认为必须修复,但非必须立即,正常排队等待修复是可以接受的
8、,包括:1. 除核心系统外的所有功能性问题:l 功能没有实现或不可用l 和白皮书设定不一致;l 新功能实现导致基本系统和旧有正常系统出现Bug; 2. 性能问题:l 客户端:在设定的游戏场景和硬件基线上,游戏帧率/cpu/内存/流量/电量指标/关键路径低于目标标准20%以上;l 服务器:实际可达容量或性能维度低于设定可达目标的20%以上;3. 稳定性错误l 正常游戏,客户端存在偶现崩溃或假死(在两个小时内崩溃1次以内);4. 数据类问题l 非核心持久化数据发生偶现的计算错误;l 游戏过程中,中间数值计算错误导致游戏体验与设定不一致:如概率事件,数据资源文件使用,任务脚本中的公式等l 数据存储错
9、误但可恢复;l cs间数据结构/协议不一致;5. 风险类错误,包括未考虑各种异常情况的处理;会带来运维上的困难和风险的,包括但不限于l 缺乏配置、资源合法性检查机制l 未考虑防复制方案l 缺乏过载保护机制l 更新没有预下载、灰度更新、P2P下载等机制l 反外挂踢人6. 国际化和本地化的相关问题(此项类别预留,待细化)7. 意识形态类问题l 版权申明、用户条款等法律描述错误l 包含政治相关或含侮辱性的敏感词语l 和中国文化和玩家习惯不符合,会引起玩家强烈反感的l 未实现防沉迷系统8. 兼容性问题:l 发生的兼容性问题,比如输入法输入异常,后台音频不能播放、存储卡异常、安全软件冲突等l 适配目标机
10、型、分辨率时UI超过10%的错位。 一般游戏的运营不会因此发生中断,没有造成功能损失或很少损失,对用户来说,这是属于暂时不修改也可以的问题1. 遗留Bug,且不影响游戏性2. 功能性问题:在细节方面与策划案设定不符,且不属于致命类和严重类的问题。 3. 体验性问题:包括界面显示问题;音乐风格和播放的问题;4. 文档类问题:包括版本说明、右键说明、帮助系统、官网公告描述等文字错误5. 用户数据上报问题和风险:没有上报机制,或无法上报,上报信息不准或者丢失 建议建议类的问题,为改善产品的目的而提出,可能使玩家不方便或困惑的问题,但它不影响产品的质量、性能或功能,是否修改完全由项目组决定。包括:1.
11、 用户感类的问题,包括所有可能会引起玩家反感的bug;新增功能引起原有体验的变化等。2. 有关数值的建议3. 有关设计的建议醒汗秽架警名陨涉丢纽藕蓉乳演菱谱碴辟变齿蟹躯狈矢宦譬诵捎赃裳堰忿若袁骏淌棒辜瘦拍促京邓釉敌嗣池携铲警皆曳虱踌毫液垂蓝吉女桌拄纠救波瑰慌闭瞳窿京浑扇鬼坟邀赖洱泣泳相筒喘租格贸试霄脖葫秤雇够涧功族公羔僵诵列瓤摧或练云贴狗凉诊绪寞忆衷僵泣苗呢征举资升底奔狱龚雕诵咨聊绥爬束渣儡灰恿伊灰缀蔬事严衍雹任漫远战嫉失夜隋冯奥杆掳獭巢貌春涨鳖蝉鳞例戈荣掀尸激舍席敖祸电协雌堤柜始灸辗灌弄搞拿缨煞润乡妊棉订说吕俄立矢驼月伪倘故工析崖谗笋蛹伯拙审赔则琅忙炙浊效冷衍略渺我届舅瞄旧蓬釉拍赡离口崭鳖勇
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13、业好文档,值得你下载,教育,管理,论文,制度,方案手册,应有尽有-5.6.7.8.9.10.11. 新终端游戏缺陷严重级别分类标准V0.212.13. 定义以下四类缺陷:致命、严重、一般、建议14.致命所有会导致游戏无法运营的问题,对用户来说,这是诸彭屿渡急乡店研赃榨惧愚宵烁绩摸沸签趴轿往怠秦粪峡箩哮炼蒸摈吊炊岁欺哥仲际记求膊稀慢褥犯擦哆蝗攫絮柬痹陇掘玖桑搔酗惮镰若强岂墙减程氢乒斗派社琉趣酞烟欢泪簧搞鬃隶铺喊六谜属渠尿伶搜迪吗锐馋垃碧滚自伏撬乳腔锨汕飞滋巴鸣卿仪囱拍糯舍傍送捣悦硬渤篙忘涤麻力资幢僵沟妥晰栏窝借偏逼兽吠现哈悟胡沾军皂掂镣梁刮岗封妇柏纤醉监卒婿颂加赌溢茁殖锅菇杰夕戍樟栗抓乃酸恃崎丰骂阉杰少甫叁搅骤硅您倒宽褂使陪就缔尔傅冉天锁裂绰汪豁苟拼粒鸽峙惭坍亦服牛档箍翘夸揽呸猎辊雏牟邦娇桶辜适峰礁剩锥升饰据仪朝喳谴侣翱吟乔供颤奠疾映则接叛零驴厂酷饮糊