1、纳英特虚拟 机器人 火星采矿 总则 火星探索 “火星宜居 ”的说法已经有很多科学家提出过,而且现在人类仍然在不断地对火星进行探测,也许将来某一天,人类在火星上建立 “第二家园 ”不会再是梦想,实现 “改造火星环境、创造第二地球 ”的目标只是时间问题。该项目参赛选手需在计算机上模拟机器人登陆火星,进行探索,帮助科学家们收集有用的火星矿石并带回地球。 场地说明 (参考示意图) 机器人从地球起点出 发沿轨迹线到达火星登陆点 ; 机器人从地球到火星的白色路线线宽 2 像素 ; 火星上黑色轨迹线宽 2 像素; 机器人完成规定收集任务回到地球起点即完成任务。 地球起点 火星登陆点 矿石 矿石 障碍巨石 任
2、务流程 (参考示意图) 如图所示,机器人从 地球起点 出发, 在一定时间内,机器人从地球出发沿白色轨迹线到达火星登陆点,然后选择路线沿黑色轨迹线行走,推开“障碍巨石”,收集有用矿石,然后带矿石返回地球。登陆点、障碍巨石、矿石位置及数量以最终规则为准。 任务 说明 程序中不允许使用时间法或者类似时 间法来行走,可使用红外传感器走迷宫,灰度传感器走轨迹,指南针传感器来转弯。 传感器数量不限, 马达使用数量限定为 2个。 小学 组:机器人 需要推开 2 个“障碍巨石”收集到 4个矿石并回到地球起点。 初中组:机器人 需要推开 3 个“障碍巨石”收集到 5个矿石并回到地球起点。 高中组: 机器人需要推
3、开 4 个“障碍巨石”收集到 6个矿石并回到地球起点 。 地球起点 火星登陆点 矿石 矿石 障碍巨石 评分标准 基础分: 小学 组: 机器人 离开起点区域 , 获得 5分 基础分 ; 到达登陆点获得 25 分; 初中组: 机器人 离开起点区域 , 获得 5分 基础分 ; 到达登陆点获得 25 分; 高中组: 机器人 离开起点区域 , 获得 5分 基础分 ; 到达登陆点获得 25 分; 任务分: 机器人 每收集到一个矿石 加 15 分 ,机器人推开一个巨石加 15 分 ; 机器人成功回到地球起点,加 20 分; 其它临时增加的任务分,赛前公布; 注:任务分规则对 小学 组与 中学 组均适用。 时间 奖励 分: 机器人需在 3 分钟之内完成收集任务并回到出发地,机器人启动,系统计时开始,时间到达 3 分钟任务自动终止,已获得的任务分为最终得分。 在 30 秒内能够完成规定数量收集任务并成功回到出发地的机器人将获得30 秒 -已用 时间(秒) 5的时间奖励分; 在 30 秒内未完成规定数量收集任务但成功回到出发地的机器人,将不能够获得时间奖励分。 注:时间奖励分规则对 小学 组与中 学 组均适用。 成绩计算: 最终成绩 =70% 基础分 +任务分 +30% 时间奖励分