数学游戏在小学中年级课堂中的应用研究方案.doc

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数学游戏在小学中年级课堂中的应用研究方案一、课题研究的目的意义(一)课题研究的目的意义1.随着新课程改革的不断进行,学生逐渐成为课堂教学活动的主体,而传统的教学方法、教学模式已经很难满足学生的学习需求。创新教学模式是现今教育教学研究的重要内容,如何调动学生学习的兴趣、给学生创造愉悦的学习氛围、增强学生学习的主动性已然成为教学实践中需要解决的重要问题。2.数学游戏能够将枯燥的数学知识游戏化,让沉闷的数学课堂变得丰富多彩,使复杂难懂的数学公式变得有趣。让学生在游戏中学习,在学习中游戏,在游戏化的教学中,将枯燥、抽象的数学数字与符号具体化、趣味化。通过数学游戏的设置,提高学生的学习兴趣,引领学生真正成为学习的主人,实现学讲教学模式,让数学课堂变成愉悦的海洋,促使学生在欢乐的游戏中,快乐地学习数学知识。(二)课题的核心概念1.数学游戏:把数学学习的内容融入到游戏中,在数学课堂上开展的有利于激发学生的学习兴趣、提高教学质量、完成教学目标的游戏。2.研究对象:本校三(1)班学生(三)所要解决的问题分析1.分析数学游戏在小学中年级课堂中应用的案例;2.探究

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