骨骼与肌肉,广州华商职业学院工商管理系主讲:倪亚丽13332879796,人体的骨骼,人体的骨骼:人体骨骼是人体结构的基础,人体的骨骼从根本上体现了人类的外形特征。人体关节部位在造型上非常明显,尤其是膝、踝、肘、腕等,形体方硬与肌的圆润形成对比。骨骼虽然包裹在肌肉和皮肤内,但在表皮依然可以看到许多显露部分,这些称为骨点,在建模中抓住这些骨点很重要,避免模型出现“肉”的感觉。,人体骨骼,1.全身骨的分布与特征,2.骨的形态,结构,3.骨连接,1.关节的基本结构2.关节的运动,1.颅骨2.躯干骨3.四肢骨,1.骨的形态2.骨的构造,全身骨的分布概况人体共有骨206块,以骨连接互相结合成骨骼。按其所在部位可分为颅骨,躯干骨,四肢骨。分布如下:,颅骨(29),躯干骨(51),四肢骨(126),全身骨的分布与特征,颅骨,躯干骨,四肢骨,胸骨和肋骨,脊柱,上肢,肱骨尺骨桡骨腕骨指骨,下肢,股骨髌骨胫骨腓骨跗骨趾骨,男女骨骼比例的不同,骨的结构,骨质bonesubstance长骨及短骨:骨密质、骨松质、骨髓腔扁骨:内板、外板、板障骨膜periosteum