21 多媒体作品的开发规划课题名称.ppt

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1、2.1 多媒体作品的开发规划课题名称,04:54:15,2.1 多媒体作品的开发规划,04:54:15,多媒体作品开发的一般过程,做什么,需求分析规划设计,04:54:15,作品欣赏,卧虎藏龙,无极,二、如何对多媒体作品进行需求分析?,1.卧虎藏龙大获成功之原因2.无极理想与败笔,在生活中我们经常看到有些电影很成功,但有些电影花了很多的资金,反应却不理想,为什么呢?,04:54:15,卧虎藏龙成功之处,1.创作力强(影片内容吸引人,结构合理)2.男女主人公在国际影坛具有一定的知名度(选合适的人担当主角:周润发、杨紫琼、章子怡等)3.西方电影界认为从李安的武打片中可以看到东方文化的气息、文化的升

2、华(制作目的明确、观众认可),04:54:15,无极败笔之处,1.观众已对中国功夫片产生一定程度的厌倦2.剧情难懂,看一遍都不知道在表达什么(目的不明确,内容、结构混乱)3.制作时场景、技术没做好(技术、美工不过关),04:54:15,思考:作品制作前要注意什么问题,1.作品开发前需要注意:开发目的,使用对象,内容结构,注意事项,人员分工,开发过程等,即计划任务书的书写2.需求分析就是分析开发多媒体作品的必要性和可行性步骤3.明确“为谁做”、“为什么做”、“怎么做”,04:54:15,革命先驱孙中山作品,1、思想性,科学性:主题明确,内容积极向上,能科学完整表达主题思想。,3、艺术性:整体布局

3、与主题风格一致,界面美观,反映作者一定的审美能力。,2、创造性:素材获取及其加工是否原创,具有想象力和个性表现力,形式新颖, 构思独特。,4、技术性:选用制作工具和制作技巧恰当,画面衔接流畅,视听效果好,交互 设计合理,导航和链接准确。,评价标准,加工多媒体作品的一般过程:,需求分析规划与设计素材采集与加工作品集成发布与评价,(1) 主题应位于屏幕的中部,并占据屏幕上较大的区域。,(2) 屏幕中按钮的呈现,应按照使用顺序、使用频率、功能和重要性进行编排,并保持在各个界面都位于同一位置。,多媒体作品的版面设计原则,整体一致,突出主题,文字效果,美工设计,交互功能,(1) 文字不能过于密集。,(2

4、) 采用不同字体和不同风格来修饰文字,但文字作为统一的标题时应该风格统一。,多媒体作品的版面设计原则,整体一致,突出主题,文字效果,美工设计,交互功能,(1) 要明确色彩使用的目的,选择四到五种颜色并配合以空间划分,几何形状等来增加屏幕视觉效果。,(2) 背景色应选择冷色调或亮度较低的颜色,还要注意将各组成屏幕的颜色组成一个统一风格,产生整体效果。,多媒体作品的版面设计原则,整体一致,突出主题,文字效果,美工设计,交互功能,(1) 任何一个多媒体作品中都存在着人机交互。(2) 设计交互方式时,最好是所见即所得,保持交互方式前后一致,便于操作常用交互方式:菜单,按钮,对话,多媒体作品的版面设计原则,整体一致,突出主题,文字效果,美工设计,交互功能,分组讨论,确定主题 从哪些方面来表现主题 面向的对象 有什么利用价值,每小组按照要求完成作规划与设计表格上交至:HTTP:/192.168.2.253 本班文件夹,多媒体作品形式多样,动画制作软件FLASH,视频编辑软件绘声绘影,谢谢,

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