.C语言课程设计报告俄罗斯方块程序设计报告一、 问题描述俄罗斯方块(Tetris, 俄文:)是一款电视游戏机和掌上游戏机游戏,它由俄罗斯人阿列克谢帕基特诺夫发明,故得此名。俄罗斯方块的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。在本次设计中,要求支持键盘操作和若干种不同类型方块的旋转变换,并且界面上显示下一个方块的提示以及当前的玩家的得分,随着游戏的进行,等级越高,游戏难度越大,即方块的下落速度越快,相应的等级,等级越高,为玩家提供了不同的选择。二、功能分析I、俄罗斯方块游戏需要解决的问题包括:、随机产生方块并自动下移、用Esc键退出游戏、用 键变体、用键和 键左右移动方块、用空格键使游戏暂停、能正确判断满行并消行、计分、定级别、设定游戏为不同级别,级别越高难度越大II、俄罗斯方块游戏需要设计的功能函数包括:、声明俄罗斯方块的结构体、函数原型声明、制作游戏窗口、制作俄罗斯方
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