,聚焦游戏领域,2020年回顾报告2020年5月,目录,聚焦游戏领域,2020年游戏行业趋势预测新冠肺炎疫情对移动游戏的影响移动游戏领域的广告盈利能力和用户偏好重要主题和要点,APPANNIE+IDC,2,|聚焦游戏领域|2020年,2游0戏20行年业趋势预测,APPANNIE+IDC,3,|聚焦游戏领域|2020年,移动游戏的市场份额遥遥领先于家用主机游戏、PC/Mac游戏和掌上主机游戏,移领动先游优戏势将,进其一用步户扩支大出全可球达,到PC/MAC游戏的2.8倍,在2014年,移动游戏首次超过家用主机游戏以及PC/Mac游戏,成为用户支出最高的游戏类别,在2020年,由于用户数量和平均用户支出的增加,移动游戏将进一步扩大全球领先优势,其用户,支出可达到PC/Mac游戏的2.8倍以及家用主机游,戏的3.1倍,新冠肺炎大流行,以及新游戏机XboxSeriesX和,PlayStation5的推出,预计会在2020年及未来进一步推动游戏行业发展,0,100,200,300,400,2014,20