,请阅读最后一页免责声明及信息披露 ,目 录 云游戏产业链新观:技术、渠道、内容破局中.1 (一)技术层:四大核心技术发展现状单用户成本降低势在必行 . 1 (二)渠道端平台多样化,入局初期呈现百花齐放状态. 6 (三)内容端原生云游戏初见端倪,手柄成为云游戏必备设备. 7 用户端:用户兴趣和付费意愿皆有提升.9 (一)5 年内云游戏潜在用户近 2 亿,以年轻男性用户为主. 9 (二
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