游戏“黄金矿工”设计思路.doc

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实用文档实验:黄金矿工完成本实验后,可以实现矿工抓金子并计分的效果,如下所示:复制金块学习目标学习应用dGetScreenLeft,dGetScreenRight,dGetScreenTop,dGetScreenBottom学习应用srand函数。这节我们实现黄金矿工的金块随机分布,并设置不同金块的大小,为后续的抓取金块做好准备。Step1:图片资源导入新建一个新的项目,取名为GoldenManDemo。添加如图所示资源到环境中:并按如下所示布置图片位置:并为金子取名为goldTemplateStep2:本实验用到的API/* dGetScreenLeft:获取世界边界之左边X坐标* 返回值:左边界X坐标*/extern floatdGetScreenLeft();/*dGetScreenTop:获取世界边界之上边Y坐标*返回值:上边界Y坐标*/extern floatdGetScreenTop();/*dGetScreenRight:获取世界边界之右边

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