大班美术教案:奔马.doc

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大班美术教学计划:奔马1. 通过自己的联想 , 感受画面构图的深刻性 .2. 学会用言语和行动表达你对“奔马”的感受.3. 理解水墨画的中心和侧面绘制的线条之间的差异.活动准备1. 徐悲鸿的奔马地图 .2. 音乐:赛马活动程序首先, 引入音乐活动 , 引起对幼儿的兴趣 .玩 赛马老师:听着 , 这声音是什么?你看到马跑的时候是什么样的吗? 二, 欣赏徐悲鸿的作品奔马1. 欣赏和感受马强健的强大形象和像苍蝇一样奔跑的形象.老师: 这些马在屏幕上做什么?它看起来怎么样?画家画了多少匹马?这些马是怎么跑的?(儿童模仿)马飞跑的时候会发出什么声音?(儿童模仿)3. 欣赏这件作品外观的美感.老师: 这幅画使用了什么工具?这些线条看起来有什么不同?你知道怎么画吗?画家在哪里使用浓墨水?那些地方哪里使用浅色墨水?为什么用这个?4. 感受 奔马 成分的美感 .老师:你能从照片上看到那匹马在哪里吗?这感觉为什么?3. 介绍徐悲鸿的自画像 , 并简要介

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