基于Android系统的3D迷宫类手机游戏的设计与实现【毕业论文】.doc

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本科毕业设计(20 届)基于Android系统的3D迷宫类手机游戏的设计与实现所在学院专业班级数字媒体学生姓名指导教师完成日期目 录摘 要1ABSTRACT2第1章 绪论31.1 3D迷宫类手机游戏开发背景31.2 手机游戏研究的目的和意义41.3 项目的基本内容41.4 该游戏项目设计的可行性51.5 本文的主要工作5第2章 相关知识点介绍62.1 U3D的简介62.1.1 U3D的特点62.1.2 U3D的工作流程6 2.2 3Dmaya的简介及在项目中的应用72.3 PS的简介及在项目中的应用7第3章 详细设计93.1 关卡的设计93.2 游戏功能和玩法的设计173.2.1 玩法设计和由来173.2.2 实现的功能183.3 模型的设计183.3.1 地图建模183.3.2 素材收集和贴图22第4章 代码实现264.1 UI界面制作26

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