2020年1~6月中国游戏产业报告.pptx

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2020 年 16 月,中国游戏产业报告,China Game Industry Report January to June,2020,序 言 2020 年是全面建成小康社会和“十三五”规划收官之年,是实现第 一个百年奋斗目标的决胜之年。网络游戏作为文化产业的重要板块,也 是互联网新兴产业的重要支柱,在一系列政策扶持和产业指引下,迎来 了新的契机,实现了飞速发展。 近年来,网络游戏从业者认真贯彻落实中央精神,更加注重游戏产 品的文化内涵和社会价值,更加注重打造健康内容、担当社会责任,更 加注重优化产业链条、维护市场秩序,呈现出愈加健康繁荣的发展态势。 2020 年 16 月,我国网络游戏用户规模近 6.6 亿人,全国游戏市场实际 销售收入1394.93 亿元,同比增长22.34%,增速同比提高13.75 个百分点, 其中移动游戏实际销售收入占游戏市场总收入的 75.04%。经过近十年的 快速增长后,中国游戏产业迎来了新的发展时期。 2020 年初,突如其来的新冠肺炎疫情给人们正常的生产生活造成严 重影响,广大游戏企业响应中央号召积极投身于抗疫防疫战斗中,通过 主动捐款捐物、及时复工复

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