阅读与写作:让游戏讲好“中国故事” 阅读写作导写练导语:过去,人们对电子游戏的评价多是负面的,更有甚者称“电子游戏是精神鸦片”“电子游戏耽误终身”“一玩电子游戏必定沉迷”。然而,随着电子游戏越来越多地参与我们的日常生活,游戏的功能与属性也越来越多,传统文化的传播、与科教的结合近几年来已经逐渐在游戏行业中得到了普及。今天,我们不但应以一种全新的眼光客观全面地审视电子游戏在日常生活中的作用,还应主动作为,让其为服务社会发挥更大的功效。游戏助力拓展中国故事叙事空间(标题即观点,表明态度。)近30年前,当电子游戏最初进入中国城市时,其功能描述与场景刻画多以负面形象出现。关于游戏行业的社会正当性问题,一直受到传统观念和社会舆论的挑战。但如今,随着游戏行业发展的不断规范化、移动互联网技术的普及和社会观念的更新迭代,游戏早已“出圈”,成为覆盖全年龄段受众人群的新型媒体。游戏设计深刻地与真实的社会文本、历史叙事、情感记忆相互嵌入,成为高度互动的叙事媒介,也让我们对游戏的社会功能拓展充满了全新的想象。(开篇叙述游戏行业的发展过程,提出人们对电子游戏的社会功能拓展充