天翼空间校园开发赛方案一 活动主题“天翼”让我们畅想无限、娱乐无限二 活动目标将天翼空间塑造成一种话题,一种感受,一种现象。与大学生活相对接,使天翼空间拥有无限的外部资源。建立品牌:在校园中树立天翼空间品牌,培养校园群体中的优秀软件开发者。推广影响:通过在校园举办软件开发的比赛,让校园里的大学生们成为天翼空间的开发者,实验者,改进者。建立形象:充满活动的企业品牌有效地传达给高校师生,扩大企业知名度和影响力。扩大规模:提高天翼空间的开发者和用户持续关注率 提升聚合度,形成以天翼空间为主导的开发者团队,为天翼空间提供稳定而优质的应用及用户活跃度。三 活动对象 全国各高校师生 (高校师生 高校社团)四 活动时间 2011年X月2011年X月 历时X个月 炎热的夏天是大学生激情的点燃,让所以在校的学生们畅想无限、娱乐无限五 市场分析“天翼空间”是中国电信基于应用商店的业务模式,给开发者提供低门槛的应用开发和销售渠道,给用户提供丰富和便宜的应用获取渠道,给运营商提供了一种发展新用户、保持用户忠诚度、提