所谓的游戏企划是?日本资深游戏制作人分享的企划书文/游戏陀螺案山子游戏陀螺原创编译,转载请注明作者和出处。很多企业对于游戏策划总是比较散乱,不知道该做什么。这次日本游戏开发者岛西弘行以自身经验分享了游戏专案开发过程中会遇到哪些分工作业,以及这些职位所需负责的工作项目为何,最后再统括地说明所谓的企划究竟在游戏开发过程中需要接触到什么内容。作为企划者必须具备的要素:1、 为了和程序配合,需具备很好的逻辑思维能力;2、 经常倾听别人的意见;3、 为了达成各个制作目标,需掌控各个阶段的实务内容;4、 对项目的理解和说明;5、 对要做什么、怎么做有清晰的认识。6、 最重要的是,对于做出让玩家喜欢的作品的执念以下是各责任者所需要负责的事务:项目制定者:项目的总责任人,把控整个项目从制定到实施的流程。项目设计:相当于项目的企划者。人员管理:项目参与人员的管理。外部折冲:负责客户对接,包括接受客户委托和外包的管理。程序:管理程序及编程人员的管理。程序设计经理:
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