.课程设计报告三子连珠游戏班 级:学 号: 姓 名:时 间:指导老师: v 程序功能简介 该程序是TICTACTOE游戏,棋盘为3*3,3个棋子连起来即为赢。输入参数时,若输入的数字超过边界或在已有棋子的地方再输入,则提示出错,要求重新输入。v 课程设计要求1.将程序改写成类。2.将棋盘扩充成4*4。3.统计输赢结果并打印输出。4.选做:使游戏更生动。(输赢条件相同)v 程序设计思想 设计一个玩家下棋的操作类,里面封装了棋盘棋子类别和输赢次数等成员数据。 操作类的函数包括有初始化棋盘下棋判断输赢等。定义一个类的对象,在调用类中函数时直接使用对象名加函数名即可。 将两个玩家定义为两个数组用于区分他们的信息,分别用O和X代表两个玩家所用棋子,然后分别对两个玩家通过已定义的类的对象调用类中的函数,完成下棋过程。 进一步改进程序:1. 程序中用if else if格式的语句来判断玩家的输赢,当棋
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