UML状态图.doc

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资源描述

.状态图是系统分析的一种常用工具,它通过建立类对象的生存周期模型来描述对象随时间变化的动态行为。状态机状态机是展示状态与状态转换的图。通常一个状态机依附于一个类,并且描述一个类的实例。状态机包含了一个类的对象在其生命周期间所有状态的序列以及对象对接收到的事件所产生的反应。状态机由状态、转换、事件、活动和动作5部分组成。状态图一个状态图表示一个状态机。主要用于表现从一个状态到另一个状态的控制流。状态图由表示状态的节点和表示状态之间转换的带箭头的直接组成。若干个状态由一条或多条转换箭头连接,状态的转换由事件触发。模型元素的行为可以由状态图中的一条通路表示,沿着此通路状态机随之执行了一系列动作。一个简单的状态图如下:1、状态状态由一个带圆角的矩形表示,状态图的图标可以分为3部分:名称、内部转换和嵌套状态。(1)、名称。名称表示状态的名字,通常用字符串表示。一个状态的名称在状态图所在的上下文中应该是唯一的(2)、内部转换。在内部转换中可以包含进入或者走出此状态应该执行的活动或动作,它们将响应对象所接收到的事件,但是不改变对象的状态。(3)

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