单片机按键去抖动程序设计思路.doc

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. 单片机按键去抖动程序设计思路 徐丽红 王佰营 在单片机应用系统设计中,人机界面部分的友好程度,很大一部分取决于键盘处理程序。在按键时按得快了没有反应,按慢了一连响应几次,总给人紧迫感或迟钝感,不能使人满意。用以下思路设计的键处理程序取得了满意效果。判断有没有键值: 1.若有键值: 判断是否为首次按下: A:若首次按下:判断是否与上次按下的键值相同 a.若相同再判断:是否已经按下了300ms? 1).若已经按下300ms则将此键做为连键处理。 2).若不是连键则判断:是否按下20ms? 1.若确认按下20ms,得到有效键值等待弹起 2. 若不是按下20ms直接结束处理(ret)。 b.若不相同则将标志清零结束处理(ret)。 B:

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