计算机与信息科学系毕业设计题目软件类.DOC

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1、毕业设计题目初稿1计算机与信息科学系毕业设计题目(软件类)颜平超第一题:名 称:多媒体课件C 程序设计交互式动画的设计与开发要 求: C 程序设计选书教材使用“清华大学出版社 ”由谭浩强主编的C 程序设计一书。 开发工具:Flash MX 2004 (交互性极强的动画设计软件) 。 制作内容:以“第六章 循环控制”为主体。 附件信息:在课本中挑选几个例题(经典例题) ,比如汉诺塔问题、冒泡排序法,链表的实现等,体现 Flash 课件开发的交互性和动画制作的灵活性。 还有,课后配有相应的课后练习题及答案,要具备交互性。 源文件要便于往后扩充。技术难点: Flash 动画的制作。 Action S

2、cript 脚本代码的编写。 课件播放过程中音乐的伴随,授课声音的录制以及字幕的出现。 在课件制作过程中,每个屏幕必须具备“上一步、下一步、暂停、播放、静音和退出”几个按钮。使用开发工具: Flash MX 2004 及以上版本。难度系数: 使用指数: 流行指数:适合专业:所有与计算机相关的专业,专科可选。限制人数:4 人毕业设计题目初稿2计算机与信息科学系毕业设计题目(软件类)颜平超第二题:名 称:基于 ASP+SQL Server 2000 环境下电子网络书店的设计与实现具体内容: 导入图书资料。 (图书封面、书名、ISBN、出版社、主编、出版日期、图书简介和图书定价等) 图书的查询。 (

3、可通过书名、ISBN 等多种方式查询) 图书购买订单的填写。 网上付款方式。 (转帐业务) 后台处理订单。 (到帐寄书的原则) 每个月图书的发售量和金额的汇总。技术难点: 后台数据库信息表的设计 Excel 文档按格式导入 SQL Server 2000 的信息表或导出到 Excel 表格,并且提供打印。 该系统便于操作和往后该系统的扩充。程序框架模型:B/S 网络架构使用编程工具与数据库: Microsoft Visual InterDev 6.0 开发平台; ASP+IIS+SQL Server 2000;难度系数:实用指数:流行指数:适合专业:与计算机相关专业,本科、专科生都可选作。人数

4、限制:4 人毕业设计题目初稿3计算机与信息科学系毕业设计题目(软件类)颜平超第三题:名 称:基于 WEB环境下网络游戏的设计与开发要 求: 以一个网络游戏,比如:扑克-拖拉机、中国象棋、五子棋、坦克攻坚战等游戏为题材进行设计与开发。 要求游戏设计界面美观,声音搭配适当,具有人机交互功能和网络 WEB 环境下人与人之间的对战。 开发完成后,要便于往后游戏功能的升级与维护。技术难点: Flash 动画的制作。 Action Script 脚本代码的编写。 游戏运行过程中有音乐的伴随,包括游戏声音的提示。 使用开发工具: Flash MX 2004 或 Microsoft Basic 6.0。难度系数: 使用指数: 流行指数:适合专业:所有与计算机相关的专业,本科、专科都可。限制人数:4 人

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