28.接口基本定义.doc

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.1、 课程名称:接口的基本定义2、 知识点2.1、上次课程主要内容1、抽象类的设计是在普通类之上的抽象类;2、抽象类关键的问题就是约定了子类必须要覆写的抽象方法;3、抽象类的使用原则: 抽象类必须有子类,子类利用extends 关键字来继承抽象类,一个 子类只能继承一个父类; 抽象类的子类(如果不是抽象类),那么必须要覆写抽象类中的全部抽象方法; 抽象类可以利用对象的向上转型机制,通过子类对象进行实例化操作;2.2、本次预计讲解的 知识点1、接口的基本定义以及使用形式:2、与接口有关的设计模式的初步认识;3、接口与抽象类的区别;3、具体内容( )接口与抽象类相比,接口的使用几率是最高的,所有的设计几乎都是围绕着接口进行的,但是要想把接口彻底弄明白,需要很长一段时间。3.1、接口的基本概念接口是一种特殊的类,但是在接口里面的组成与类不同,比类的组成部分简单,主要是由抽象方法与全局常量所组成。而

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