.Freehand中物体的造形工具操作工具栏(Xtra Operations)-一些对对象的整形的高级命令分形化(Fractalize)-以数学公式,生成复杂而有趣的图案补漏白(Trap)-选取所需物体,一般情况下不要运用,(用于防止两个图形之间由于误差而出现线)剪切(Crop)-保留与最前面一个图形交叉的地方,生成新对象透明(Transparency)-在重叠区生成新图形并以设定值生成中间值(前后两物体的中间色),原对象不变内嵌路径(Inset Path)-在原有路径上得到一条或多条向内或向外的路径扩充路径(Expand Stroke)-对一条路径使用此命令,得到等宽或加宽的可填充图形联合(Union)-保留所有图形并合为一个对象分割(Divide)-只要有交叉的全都分离成单个对象穿孔(Punch)-用选中的多个对象最前面对象将其后面的对象穿一个孔,生成新对象交叉(Intersect)-保留所有选中路径中的重叠部分,而将其
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