VR代理文件的使用方法.doc

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.VR的代理文件当我们要建立一个有很多植物,或者高面数的场景时,在制图的过程中会出现卡机,或是文件损坏,自动关闭的情况,这是因为,面数过多,给显卡的运算照成了很大的负担,遇到这样的问题时,我们就需要运用VR的代理文件了1,在顶视图画一棵树 (3D的AEC 扩展-植物) ,如图一,图二 图一 图二2,选中树模型,右键点击后可以看到命令:V-Ray 网格导出 (V-Ray mesh export)选项,然后把模型保存成.vrmesh后缀名的文件. 如图二/图三(注意:事先必须要给好物体材质,因为保存后的.vrmesh网格文件是不能修改材质的) 图二 图三3,下面是弹出的VR网格导出 对话诓 如图四 图四 通过以上操作,很简单的就可以把物体导出成为VR网购导出(VR的代理文件)下面是VR代理的导入1)在创建面板下选择VRAY下的VR代理命令(VrayProxy)如图五 图五2)点击”浏览”后,选择存放的VR网格导出文件,单击”打开”放入3D文件内,可以放入多个文件.如图六 图六注意:1) V

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