.小学信息技术教学设计第一部分 计算机的好伙伴一、与鼠标交朋友一、 教学要求:、 了解鼠标的外形和鼠标的指针;、 掌握鼠标的四种基本操作;、 通过计算机游戏使学生对鼠标操作感兴趣。二、 教学重点与难点:鼠标的双击和拖曳工作。三、 教学内容和课时安排课时安排分课时(分钟)完成。教学内容认识鼠标外形和鼠标指针;认识鼠标的四种基本操作:移动,单击,双击,拖曳。四、 教材分析:在Windws 98 中,有两个游戏软件,一个是“纸牌接龙”游戏,一个是“挖地雷”游戏。游戏通常是小学生最感兴趣的活动,通过这样的途径让学生学会鼠标的操作应该是比较好的一种方法。第一课时一、 导入:同学们,计算机得由人来操作和控制,人可以向计算机发指令,让它按照人的指令来执行,那么人是用什么设备来向计算机发指令的呢?你们知道鼠标的作用吗?这节课老师要给大介绍鼠标的一些基本知识和操作。二、 介绍鼠标的外形:、 我们为什么要把它叫做“鼠标”呢?(引导学生回答,因为它看起来像一
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