.角色模型制作规范一、MAX环境制作要求:1.MAX版本不要高于MAX 2012。2.环境单位Units Setup设置为Centimeters:3.文件里环境光统一:4.MAX文件保存前,需将Shift+T中,贴图的路径清空:a.贴图位置清空前: b.选中所有贴图,右键,点击 Strip Path,清空贴图路径。 c.贴图位置清空后5.模型制作过程中,不能出现和模型贴图无关的东西,例如下图中的关键帧、多余的物件等. 二、模型制作要求:1.模型格式为:Poly 2.模型面数要求:主角根据裸模各职业身高为标准。NPC、怪物原画中NPC、怪物与主角对比的高度进行制作。一般情况下,模型面数为:主角: 2000以下怪物:1500以下、BOSS : 2500以下NPC :1500以下翅膀:300以下武器:300以下.PS:如果面数有特殊需要,及时沟通、确认。同时确认文件中Unhide All显示所有模型,没有隐藏多余物体.3.主角模型拆分:主角模型分为五大
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