.我的世界物品交易价格参考这里只针对生存服务器而言的。在几个生存服务器玩过之后,大家应该都有感觉,不同的服务器里面物品的交易价格天差地别,而且大部分服务器的商店可交易物品都非常少,而且选取的物品也不均衡,只有少数服务器的商店的交易物品还算比较丰富。为什么要在乎这个商店交易呢,因为玩家要在主世界也就是可以进行建造不会更新的那个世界生存,必须要圈地防熊啊。圈地就要花钱,所以挣钱是刚性需求。前期玩家怎么挣钱啊,我觉得还是以向系统出售基础物品为主的,虽然能进行玩家间的交易,但是初期新人很难有别的玩家需要的物品出售赚钱的。好了,言归正传,说说我的思路。首先前期,也就是玩家从空手开始,可以最快拥有和创造的物品有什么?可以撸草获得小麦种子,可以撸木头制作工具进而去挖矿,所以玩家前期用来挣第一桶金的物品有小麦系列和矿物系列。首先来定一个物品定价的标准,这个标准不是一个具体的价格,应该算是确定物品的价值,主要与其他物品间确定价值比例。这个标准的基础单位我就选择为一个方块,不错,就是我的世界里的一个方块。比如,我什么都没做,一会一个方块给了我一个物品,那这个物品的价值就是1,如果十个方