.如何把握好透视基础南京汉恩动画提供1.1 透视原理透视学是绘画透视技法理论的统称。是卡通艺术的基础技法之一。通过透明的平面观察研究所看到的物体的形态。亦可将其设想成是通过透明的二维平面来表现、观察、研究三维空间物体的形态。透视现象由于距离和位置不同,物体的形态发生改变,产生近大远小,近宽远窄的现象将这种现象用几何作图方法准确的表现出来透视图透视规律为我们提供了一种增加空间纵深感的方法,能更逼真地表现物体的空间体积。a. 透视的基本概念视点视平线距点.地平线消失点视域b. 镜头画面透视在影视动画中, 人眼的视点转变成为摄像机镜头,影视空间的透视关系也就转换成了镜头画面透视。c. 透视角度与镜头一点透视二点透视三点透视散点透视一点透视平行透视水平位置的直角六面体有一个面与画面平行,其消失点只有一个(即主点)的
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