软件工程课程设计报告课题:俄罗斯方块学院:计算机与信息学院专业:软件工程姓名(学号):晋烨( 2011112360 )指导教师:李昭页眉页脚一、任务分析俄罗斯方块是个老少皆宜的小游戏,它实现由四块正方形的色块组成,计算机随机产生不同七种类型的方块, 根据计算机时钟控制它在一定的时间不停的产生,用户根据键盘的四个方向键控制翻转、 向左、 向右和向下操作, 然后程序根据这七种方块堆叠成各种不同的模型。二、 可行性研究报告1、设计背景俄罗斯方块是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它曾经造成的轰动与造成的经济价值可以说是游戏史上的一件大事。俄罗斯方块最早还是出现在PC 机上, 而我国的用户都是通过红白机了解、喜欢上它的。 随着计算机的发展而发展,俄罗斯方块不断推陈出新,深爱广大玩家喜爱。这个游戏有的简单, 有的复杂, 但其根本原理是一样的都是对运动的方块进行组合, 来训练玩家的反应
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