眼前萤幕光打怪杀光光媒体相伴随父母费思量.DOC

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资源描述

1、眼前螢幕光 打怪殺光光 媒體相伴隨 父母費思量文/ 鍾安淇專欄小語:透過李白對於月圓與思鄉情愁的夜靜思:床前明月光,疑是地上霜,舉頭望明月,低頭思故鄉。氛圍,感受一下媒體素養的感性教育理想。在花好月圓的實景氣氛中,你和孩子孩正瀏覽數位世界,還是一起體驗晒月光的感覺呢? 近日媒體出現討論屁孩文化的議題,引發正反面的討論。屁孩文化多出現在國中、小兒童青少年身上,意指這些未成年的孩子在線上遊戲中的偏差行為、不當舉止。例如:常出現不雅的暱稱,或屁啦、狗屎、X!在線上聊天裡是常用的語助詞;或是拿父母給的零用錢、甚至是偷父母的錢,在線上恣意消費,認為花錢是老大,囂張跋扈,乖張無理,難以改變其扭曲的性格。

2、有家長認為,這樣的行為根源於線上那些打打殺殺、砍來砍去的打怪、射擊遊戲,因為這些暴力的遊戲,孩子才會受到誤導並沉迷其中;而線上遊戲玩家則認為,屁孩文化不僅出現在線上遊戲,在青少兒的日常生活中都會發生,線上遊戲不該有原罪,家長得付出更多的時間與關心,瞭解孩子的休閒娛樂、同儕關係,並滿足孩子所需要的同理與陪伴。 一直以來,筆者都認為上網、線上遊戲、電子媒體只是工具、娛樂,而非怪物猛獸,端看親子間如何引導與規範,讓青少兒有意識的主導媒體使用,取其利避其弊,而非一味的否定、圍堵,甚至貼上負面標籤。 (圖片引用:基維百科)在虛擬環境中,體驗真實世界Facebook 剛火紅時,許多家長認為:偷菜、偷寶石真

3、是引誘孩子犯罪,連碰都不讓孩子碰! 但筆者懷抱著帶孩子一起嘗試的心情,和孩子一起玩開心農場、開心水族箱、 Restaurant City( 餐廳 ) 等小遊戲,引發我和孩子對於理財的討論。 例如:餐廳開張時,孩子有多少錢,就花掉多少,於是告訴孩子賺十元,花五元的存款道理。孩子懂得存錢了,卻將錢拿去買裝飾品,無法帶來實際效能。於是引導孩子,當資源有限時,要把錢用在刀口上,瞭解需要與想要的差異。接下來,孩子開始列出想買的目標物,計算餐廳進帳的速度,對於當時三年級的孩子而言,所學過的加減乘除都在裡頭,同時享受達成目標的喜悅,肯定自己的規劃能力。最後孩子開始設計餐廳主題、動線、色系等,發揮創意,學習美

4、感,在這個虛擬的世界裡,不僅學習計畫性支出,同時也滿足孩子小小的消費慾望。增近親子話題,種下獨立思考的種子當我們到餐廳用餐時,觀察餐廳成了親子話題之一,討論餐廳的上菜速度、菜色是否豐富、位子是否足夠、動線如何改善等,孩子也認識顧客滿意度的重要,成本和報酬的平衡,從虛擬到實體,孩子多了雙觀察的眼睛。這整個過程,就是一堂很棒的理財、行銷經營課程!當筆者看到現在已經五年級的哥哥在教二年級的弟弟:不要把所有的錢都拿去布置水族箱,你要留錢下來買魚飼料,需要和想要要分清楚。想要不能當飯吃,沒了需要會餓死呀!我在旁會心一笑,這些概念的種子,即是來自於讓許多父母視為猛獸的線上遊戲,我們怎麼引導孩子,他也會這樣

5、傳授給弟弟或妹妹。小遊戲大道理,俯拾皆學習此外,筆者的孩子喜歡玩 Wii,瑪莉歐賽車可以和世界連線,與來自歐、美、亞、澳等國家的玩家 PK 時,平面的世界地圖突然活現起來,孩子擔心技術不佳有損國威,兩兄弟私下練習技巧後,再進行連線,這不也激發孩子的榮譽感?帶領孩子在地圖上找到這些國家,去搜尋這些國家的特色。而我,喜歡和孩子待在瑪莉歐闖關的世界裡,在那個世界,是孩子保護著我,是為人母可以依賴他們的時刻。 當同儕流行賽爾號時,暑假期間讓孩子摸索,兩兄弟果然迷戀。但是,有一天哥哥突然告訴我:媽咪,我玩到需要付費買東西的階段了,我知道這遊戲最後一定會希望我們從口袋掏錢,要不然這家公司賺什麼?我知道這遊

6、戲的玩法了,到此為止,收工!我很訝異,他的反應如此成熟。 然而,這正是我們在陪伴孩子時,一點一滴告訴他們這世界運作的商業邏輯。看卡通時,孩子知道廠商最大的獲利來源是周邊商品;貼上 Hello Kitty、哆啦 A 夢、迪士尼等圖像的用品,價格就會因為商標授權而貴上一些;兒童頻道節目後,總會有許多玩具廣告出現,因為這些孩子就是目標觀眾,進而影響父母去購買;當孩子心中早已能區別需要和想要時,他就能夠清楚地了解慾望無窮,得適可而止。我們在孩子心中播下的種子,會漸漸長成幼苗,逐漸成為大樹,抵擋這一路的誘惑與困難。在長成大樹的過程中,需要家長的陪伴、關心、參與和同理。用愛助孩子一臂之力,不要成為推力網路

7、上產生的屁孩文化,這些孩子年齡多在十二十八歲之間,正處於所謂的叛逆期,孩子期望得到同儕或父母的認同與信任,如果父母無暇陪伴,只要求成績、只負責給零用錢,相處時間已經很少,一見面又多是責罵與高壓,只會把孩子往外推。孩子往外跑的金錢花費不少,最方便的就是在家上網,網路上結交朋友容易,在暱名的保護層下,容易抒發自己的情緒和壓力,並快速地得到網友的安慰和支持,填補情感缺口。然而,大人常一見到孩子坐在電腦前上網、玩線上遊戲,不免又是一頓責罵。父母的推力,加上網路世界的拉力,一來一往成為惡性循環。 筆者鉅細靡遺地提及自己陪伴孩子嘗試線上遊戲的周邊效果,不外乎想藉此提醒師長,遊戲沒有原罪,簡單的遊戲,也可以

8、探索出有趣的創意和想法。陪孩子探索世界,線上遊戲不是唯一和孩子一起了解參與線上遊戲,不僅擁有共同的話題,也陪孩子成長,更適時為其解惑與引導,讓孩子感到被認同與理解,線上遊戲只是這花花世界中被挖掘、探索的其中一項事物,而非全部。 孩子理解後將不再貪戀線上遊戲,原來這世界有太多有趣的事值得探索,足以瓜分上網的時間,像是讀一本好書、下一盤棋、游泳、打籃球、到沒去過的老街、大自然探險,再加上課業、考試,寶貴的時間都不夠用了! 父母陪伴,重質也要重量 現今社會,雙薪家庭是社會的常態,許多家長無暇陪伴孩子,孩子吃了些什麼、交了什麼朋友、下課後去了哪裡、在家做什麼,事實上不太清楚。和孩子相處時,一股腦兒想把

9、話問齊,課業怎麼樣?、上課學些什麼?、比較好的同學有誰?他們父母親從事什麼工作?孩子學到什麼要臨場考試、對好友要進行身家調查,家長以為這是關心,但孩子卻彷彿是被拷問的犯人,倍感壓力。 不少家長認為,陪伴孩子該重質不重量 ,然而筆者認為,沒有足夠的量,質將無法展現。許多對話是在沉靜的陪伴中娓娓道來,許多分享是在餐桌跳躍的絮語中傾訴而來。 孩子在網路世界中追求刺激、快感、釋放、友情相挺的同時,最渴望的還是來自父母的認同與關注,更重要的還有父母的傾聽與陪伴。中秋節是月圓人團圓的日子,筆者期望親子間,不僅是人團圓,心更是緊緊相繫。 關於作者喜歡寫作、烘焙、做料理給孩子吃的媽媽;喜歡關心媒體、和孩子聊天哈啦的媽媽;喜歡和學生親近、去上課的兼任講師;喜歡把生活過得細膩、尋找生活感動、追求幸福的女人。在媒體工作十年,三年前決定離職,走入家庭陪伴孩子的童年,卻獲得許多感動、收穫與成長,也期望記錄這教養的細膩點滴。歡迎您蒞臨安淇的世界,分享與孩子甜蜜互動。魚蝦媽咪安淇的世界 http:/

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