设计模式实验1 策略模式实验报告课程:设计模式实验学期:2021-2021学年第一学期任课教师:专业:学号:姓名:成绩:实验1 策略模式1.题目:在教材25页上,有一堆杂乱的类与接口,选取自一个动作冒险游戏。我们能看到代表游戏角色的类和角色可以使用的武器行为的类。每个角色一次只能使用一种武器,但是可以在游戏的过程中换武器,使用策略模式完成实验要求。2.模式设计的UML类图:3.程序源代码:(1)角色抽象类Character.java:public abstract class CharacterWeaponBehavior weaponBehavior;public Character();public abstract void display();public void fight() /委托给行为类http:/ void setWeaponBehavior(W
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