1、 西 南 林 业 大 学 本 科 毕 业(设计)论 文 (二一四 届) 题 目: 网络 3D 游戏场景建模 分院系部: 计算机与信息学院 专 业: 电子信息工程 姓 名: 导师姓名: 导师职称: 实验师 二一四 年 五 月 网络 3D 游戏场景建模 (西南林业大学 计算机与信息学院,云南 昆明 650224) 摘 要: 目前我国的网络游戏玩家日益增多,而 3D 游戏则已经成为了时下最主流的游戏类型。 3D 游戏就是三维游戏,既是在游戏中使用 3D 模 型来制作人物、场景等物体,使玩家可以在游戏中体会到长宽高三种度量,让玩家可以 360 度旋转视角,从各个角度来进行游戏。 三维游戏中场景设计是
2、3D 游戏构成中的重要组成部分,场景设计是指三维游戏中除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切事物的造型设计。好的场景设计可以提升三维游戏的美感,强化渲染主题,它能够使三维游戏的渲染效果更加的饱满。 本文旨在通过 3ds max 完成两个 3D 游戏场景的建模,然后通过 Photoshop 处理贴图之后,对场景模型进行贴图渲染。 关键词: 三维游戏, 3ds Max,场景建模,贴图渲染, Photoshop Network 3D Game Scene Modeling Liu Zhong (School of Computer and Information Science, Southwes
3、t Forestry University, Kunming, Yunnan, 650224, China) Abstract: At present, Chinas online game player is increasing, while the 3D game has become the most popular type of game. 3D game is a game, not only in the game to use the 3D model to production tasks, scene objects, so that the game player to
4、 the game experience to the length and the width of three kind of measure, let the game player can rotate 360 degrees angle, to carry out the game from all angles. In the 3D game scene design is an important part of the game in the form of 3D, scene design refers to design 3D game in addition to the
5、 role shape vary with the time changes everything. Good design can enhance the scene 3D game of beauty, strengthen the render the theme, it can make the 3D game rendering more full. Modeling the 3ds Max completed a 3D game scene, and then through the Photoshop mapping, map rendering the scene model.
6、 Keywords: The 3D game, 3ds Max, scene modeling, texturing rendering, Photoshop目 录 1 引言 . - 1 - 1.1 3D 游戏场景的研究意义 . - 1 - 1.2 国内外三维游戏行业现状 . - 1 - 2 游戏场景的重要性 . - 3 - 2.1 游戏场景的作用 . - 3 - 2.2 构思方法 . - 4 - 3 三维游戏设计所用的软件 . - 5 - 3.1 3ds Max . - 5 - 3.2 Photoshop . - 6 - 4 魔法学院建模设计 . - 8 - 4.1 中世纪建筑风格 . -
7、8 - 4.2 设计图和设计思路 . - 10 - 4.2.1 设计图 . - 10 - 4.2.2 设计思路 . - 11 - 4.3 制作地基 . - 12 - 4.4 制作小房子 . - 14 - 4.5 制作中心房子 . - 17 - 4.6 尖塔房子 . - 26 - 4.7 遇到的问题及解决方法 . - 30 - 5 古代城墙建模设计 . - 31 - 5.1 古代城墙 . - 31 - 5.2 设计图和设计思路 . - 33 - 5.2.1 设计图 . - 33 - 5.2.2 设计思路 . - 34 - 5.3 制作城门 . - 34 - 5.4 制作阁楼 . - 42 - 5
8、.5 制作城墙走廊 . - 48 - 5.6 材质贴图 . - 50 - 5.7 遇到的问题及解决方法 . - 56 - 6 总结与展望 . - 57 - 6.1 总结 . - 57 - 6.2 展望 . - 57 - 参考文献 . - 58 - 指导教师简介 . - 59 - 致 谢 . - 60 - 1 引言 - 1 - 1 引言 a) 3D 游戏场景的研究意义 三维游戏中场景设计是 3D 游戏构成中的重要组成部分,场景设计是指三维游戏中除角色造型以外的随着时间改变而变化的一切事物的造型设计。好的场景设计可以提升三维游戏的美感,强化渲染主题,它能够使三维游戏的渲染效果更加的饱满。恰当的场景
9、设计更能为游戏提升附加价值,直接影响着整个游戏的风格和艺术水平。 3D 游戏场景制作的意义在于对于一个虚拟娱乐世界的 创造。一个制作细腻、精美的游戏场景能起到烘托整体游戏气氛,将玩家带入到剧情中的作用,使游戏参与者能感悟到游戏策划者所想向玩家传递的游戏内涵与游戏文化。 所以,游戏场景制作是游戏美术制作中一个不可缺少的重要组成部分。场景设计既要求有高度的创作性,有要求有很强的艺术性。游戏场景不仅仅是绘景,更不同于环境设计。它是一门为游戏服务,为展现故事情节,完成戏剧冲突,刻画人物性格服务的时空造型艺术。它的创作是依据游戏剧本、依据角色造型、依据特定的时间线索规定的。游戏场景设计对镜头画面的形成有
10、着至关重要的作用,可以说场景空 间设计制约着镜头画面。设计一般是依据场景空间的创作思维来安排镜头画面中景色的变化、视觉的变化、镜头的运动方式以及场景气氛效果的营造。 场景设计还有可能影响到剧情的发展,比如古代对建筑物规模和建筑形状的规定都很严格,那么古装角色要根据自己的身份选择合适的建筑去居住和生活,活动范围也会受到限制,剧情要依照这些场景来展开。场景设计不但影响着角色与剧情,而且还影响着游戏参与者对于游戏画面的欣赏。 b) 国内外三维游戏行业现状 国内三维游戏行业起步于 90 年代,在 98 年以后到现在经历了一个扩张期,几个行业都已经初具雏形,有了 一大批在这个行业谋生的从业者。 由于是新
11、的行业,一切都是从零开始,没有专门的学校开这样的专业,没有专门1 引言 - 2 - 的高水平师资力量,没有传统的势力范围,没有垄断。所以说这个行业对于那些文凭不高,但自身能力很强的人来说,简直就是风水宝地,大家在一样的起跑线上奔跑,和化工,金融这些传统行业不同,这个行业的高手都是 30 左右,说资历也不会太长。 现在国内三维行业基本可以分成以下五个分支:电影、广告、游戏、电视包装、建筑。从业人员来讲,做建筑三维设计的最多,做电影的最少。而三维游戏设计则是一个大市场,是现在国内三维游戏角色商业应 用最多最成功的领域,可是盗版,程序开发,故事和原画这些都影响着游戏的成功,这个行业集中了国内一大批的
12、高手。 而今,网络游戏在资本市场上造就的神话正在集中上演,先是在软件领域拼搏了19 年的金山,以网络游戏之名成功上市;其后,曾在中国保健品行业大出风头,如今又在中国网游行业再造传奇的“奇人”史玉柱,于 2007 年 11 月 1 日在美国纽约证券交易所为巨人网络敲响上市钟声,本以为已被盛大、网易、九城等先行者瓜分殆尽的网游市场,随着新生力量的迅速崛起,开始重新划分版图。 紧随着这一产业的兴盛,网络游戏公司急忙寻找市场经理 、产品开发和高级技术人员,但是无不兴叹良才无觅处。究其原因,据分析,该行业从业者多为玩家出身,出于对网络游戏的痴迷,曾投入大量时间、精力,唯其如此,才能熟谙此道;然而,对基于
13、宏观市场观念的管理、市场、研发却相对不熟悉。从相关行业可以找到一部分专才,但网络游戏行业的某些职位,比如产品开发 ,却又必须对游戏有全心投入的经验、了如指掌的认识。供不应求,已使网络游戏业的市场经理、开发专才的身价,与IT 行业相关人士相比有过之而无不及。 如今,建筑和城市的模拟, 3D 游戏和科学数据的交互等都步入了新世纪体验的行列。但是我国 的三维游戏产业领域还十分薄弱,整体处于刚刚起步的阶段,在其复兴的过程中不仅需要众多的人才出现,还更加需要技术的不断探索和革新。 所以,本篇文章的主要指导思想就是:通过对游戏场景建模设计以及其实现的研究来进一步的推动我们三维游戏产业领域的发展。2 游戏场
14、景的重要性 - 3 - 2 游戏场景的重要性 随着 3D 网络游戏的不断发展,场景的制作同样也成为了其中一个比较重要的组成部分,一个漂亮的场景画面,会直接影响到玩家对游戏的喜好程度,所以在构建游戏场景模型的时候,就要尽可能的将其做得完美漂亮。 优秀的游戏作品应该是内容与形式的完美结合, 除了需要好的 情节、好的剧本、好的系统、好的操作性外,优秀的美术风格也是不可缺少的。极具个性的人物设计、优美精致的自然背景、想象力丰富的世界观这些都是游戏设计师孜孜以求的目标。 a) 游戏场景的作用 游戏场景设计是指游戏中除了角色造型以外的一切物体的造型设计。游戏的主体是游戏角色或是参与者控制的主体,围绕在主体
15、周围,与主体发生关系的所有事物,如生活场所、陈设道具、社会环境、自然环境以及历史环境。场景设计既要有高度的创造性,又要有很强的艺术性。场景设计一般分为室内空间、室外空间和内外结合空间。场景设计要完成的常规的设计图包括 :场景效果图、场景平面图、立面图、结构鸟瞰图、场景细部图和气氛渲染图。 场景设计既请求有高度的创作性,又请求有很强的艺术性。动漫游戏场景不只仅是绘景,更不同于环境设计。它是一门为动漫游戏效劳,为展示故事情节,完成戏剧抵触,描写人物性格效劳的时空外型艺术。它的创作是根据动漫游戏剧本、根据角色外型、根据特定的时间线索规则的。动漫游戏场景设计对镜头画面的构成起着至关重要的作用,能够说场
16、景空间设计限制着镜头画面。 设计过程是根据场景空间的创意义来布置镜头画面中景别的变化、视角的变化、镜头的运动方式以及场景氛围效果的 营造。场景设计还有可能影响到剧情开展,比方古代对建筑范围和建筑形制的规则都很严厉,那么古装角色要依据本人的身份选择适宜的建筑去寓居和生活,活动范围也会遭到限制,剧情要按照这些场景来展开。 2 游戏场景的重要性 - 4 - b) 构思方法 游戏场景设计需要从宏观上把握游戏的场景造型,要有驾驭整个作品的主体意识。在游戏艺术风格创作中,场景设计师需要与游戏艺术指导等主创人员在创作意识上取得统一的认同,这是重要的创作原则。在实际的工作中创作意图的统一,往往是以艺术指导的意
17、图为主,这是为了使影片游戏形成完整而具特色的风格。完整性是一切艺术传作所必须的。作为 场景设计师,要达到宏观把握,整体处理,就需要设计师在设计之初就先做一次总指导,然后再进行设计。正确完整的思维方式应该是:整体构思 局部构成 总体归纳。也就是先有一个整体的思路,再进行每个局部的设计,然后再进行总体的归纳整理。具体的做法就是要从调度着手,充分考虑场面的调度,以动作为依据。强调造型的意识,以造型的表意性、叙事性取代说明性。 游戏的艺术基调是通过角色的行为、造型风格、情节节奏、气氛、色彩等表现出的一种感情情绪的特征。游戏的基调就像音乐的主旋律,无论乐章如何变化,总会有一个基本基调,或庄严、或悲 壮、
18、或宏大、或欢快等等。 造型形式,特别是场景的造型形式,是体现影片整体形式风格、艺术追求的重要因素。场景的造型形式直接体现出游戏的空间结构、色彩搭配、绘画风格,设计者需要探求游戏整体与局部、局部与局部之间的关系,形成游戏造型形式的基本风格。场景的造型随着技术的不断更新,造型变得更复杂细致,实时渲染也变得更快。游戏厂商不断的在过分追求游戏画面的写实性,将写实做到极端,势必会带来负面的影响,游戏场景的造型风格应吸纳全世界各地域文化的特点。 3 三维游戏设计所用的软件 - 5 - 3 三维游戏设计所用的软件 a) 3ds Max 伴随着计算机技术的发展, 各种应用软件应运而生, 3ds Max 就是这
19、些软件中的杰出代表。它以强大的功能,领先的技术,低廉的价格使以前以前人们可望而不可即的电脑三维动画设计变为现实,并为广大的专业制作人员提供了最高性价比的动画制作软件。使 3ds Max,可以在个人计算机上快速创建具有有专业品质的 3D 模型、照片般真实感的静止图像和电影品质的动画。 3D Studio Max,常简称为 3ds Max 或 MAX,是 Discreet 公司开发的(后被 Autodesk公司合并)基于 PC 系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于 DOS 操作系统的 3D Studio 系列软件。在 Windows NT 出现以前,工业级的 CG 制作被 SGI 图形工作站
20、所垄断。 3D Studio Max + Windows NT 组合的出现一下子降低了 CG 制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如 X 战警 II,最后的武士等。在 Discreet 3Ds max 7 后,正式更名为 Autodesk 3ds Max。 3ds Max是著名的三维动画设计软件,也是全球销量最好的三维动画和建模软件,全球每年都会新增大量基于 PC 平台的专业艺术家、动画师和广播 电视及电影特技制作者,他们大都会选择 3ds Max。软件在其出世以来还赢得了超过 65 个行业大奖,它在全球拥有最广泛的三维动画设计用户群,是目前
21、PC 上最流行的三维动画设计软件。 3ds Max 经过不断的发展和改进,如今已经到了 2015 版。 3ds Max 广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域。清风室内设计培训机构的云计算三维核心技术在室内设计行业得到广泛运用,使 3dmax 的运算速度加快。 3 三维游戏设计所用的软件 - 6 - 图 3-1 3ds Max2010 中文版界面 上图则是 3ds Max2010 中文版本的界面,比起之前的版本,它增加了新的建模工具,可以自由地设计和制作复杂的多边形模型。且新的及时预览功能支持 AO、 HDRI、SOFT SHADOW
22、S、硬件反锯齿等效果。此版本给予设计者新的创作思维与工具,并提升了与后制软件的结合度,让设计者可以更直观的进行创作,将创意无限发挥。 b) Photoshop Adobe Photoshop,简称“ PS”,是由 Adobe Systems 开发和发行的图像处理软件。Photoshop 主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。 Photoshop 有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。 2003 年, Adobe Photoshop 8 被更名为 Adobe Photoshop CS。 2013 年 7 月, Adobe公司推出了最新版本的 Photoshop CC,自此, Photoshop CS6 作为 Adobe CS 系列的最后一个版本被新的 CC 系列取代。 Photoshop 的专长在于图像处理,而不是图形创作。图像处理是对已有的位图图像进行编辑加工处理以及运用一些特殊效果,其重点在于对图像的处理加工;图形创