小学信息教师教学案例Scratch创意编程Scratch创意编程之穿越迷宫教学案例教学背景:这是一所非常年轻的学校;这是一堂校内赛课;这是一名仅有2年教龄的青年教师;这是一个机会,一个让青年教师成长的机会。为提升青年教师的教育教学能力,为展示优秀教师教育成果和理念,学校决定开展一线教师人人授课比赛。紧接着,先由教研组内进行赛课安排,作为青年教师的我很幸运被安排的比较靠前(越在后面压力越大),当然同样也没有太多时间精心预备。根据我的教学进度,我选择了六年级scratch创意编程第4课穿越迷宫。Scratch创意编程是我校新开设的一门图形化程序语言课程,学生对此非常感爱好,觉得好玩又有趣。但是,因为是新课程,校内资源较少,教师对新知的储备不足。在这样的情况下,要进行公开赛课,有点困难。没办法,只能硬着头皮上了,开始着手收集相关资料、备课、制作课件,然后磨课,赛课。案例描述:正式赛课课前,同学们在信息技术教室外准时候课,安静有序的进进教室,自觉打开电脑进行金山打字通,练习汉字输进。正式上课,由于后排坐了许多瞧课老师,孩子们将沉默寡言在这一时刻发挥的淋漓