3dsmax建筑模型的制作规范.doc

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建筑效果图建模制作规范一、单位设置1、建筑效果图统一设置单位为mm2、系统单位及显示单位都设为mm( 如下图)二、标高1、必须严格按照建筑立面标高制作,不能少或者多!2、3ds max里面的水平面必须与建筑立面的零标高一致。如下图三、台阶阶梯,路边房子有阶梯的一定要制作,如图所示!四、欧式建筑及政府楼欧式建筑结构感一定要强,如图:五、屋顶摆设导入通用模型,按常规组合摆设,或者随意组合,但摆设重复度不能多,也不能太大或太小。如图:屋顶必须贴材质,注意房顶材质UV 大小要适中六、车道线及斑马线制作必须严格按照城市道路交通标志标线设置斑马线及停止线导向箭头

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