3DMAX材质与贴图,材质与贴图,材质和贴图是3DS MAX中比较重要的一部分,通过给物体赋予材质可以增加模型的真实感。 本章将介绍材质编辑器和材质/贴图浏览器的作用及参数,以及材质类型和贴图类型的用途,在创建材质和贴图的过程中应用贴图通道和坐标,课程目标,认识材质 掌握常用的材质做法,认识材质,认识材质,基本操作,选中材质点击右键 渲染材质 拖动/旋转 最大化查看材质 放大 更改材质示例窗显示 3*2示例窗或5*3示例窗或6*4示例窗,基本操作,更改采样类型 显示材质球背景,基本操作,从对象拾取材质,基本操作,保存和删除材质,基本操作,打开系统内置材质,基本操作,打开已保存的材质,基本操作,选中“材质”,点击鼠标右键,“将组(子组)显示为” 查看文本方式 查看小图标 查看中等图标 查看大图标,设置环境光,设置后按8,设置漫反射和高光反射,设置材质的自发光,设置材质的不透明度,常用的材质做法,木头地板的材质,皮的材质,栏杆的材质,大理石,砖,金属,玻璃,作业,制作一个样板间,里面包含墙面、地板、窗户、栏杆、沙发、牌匾。分别为这些对象添加材质