图像处理,图形与图像 图形 图像 则是对客观的实体的真实再现,反映的是客观实体的整体特性,图像处理,图形实例与图像实例,图像处理,矢量图和点位图原理 矢量图 用一系列的绘图计算机指令来描述,这些指令包括定位、绘制不同的图元(包括直线段、圆弧、多变形等)、以及改变颜色,进行填充等指令。 点位图 利用平面上具有不同颜色的一系列点(点的方阵),构成一幅图像,图像处理,矢量图和点位图的比较 描述能力:矢量图简单、点位图全面 空间占用:矢量图小,点位图大 再现:矢量图的绘制时间和绘图指令的多少有关,固定分辨率的点位图具有固定的装载时间 失真:矢量图可以进行几何变形,不失真,点位图一般进行放大以后会失真 总结:矢量图侧重于绘制,点位图侧重于客观世界的场景的采集、处理等,图像处理,按照颜色表现能力分类 单色图像 黑白颜色 灰度图像 从黑到白的若干等级灰度(256级) 彩色图像 能够表现颜色信息,图像处理,颜色原理 颜色是人的眼睛感受到不同成分的波长在380780nm的电磁波而形成的 颜色的形成过程,涉及 光源 物体(对不同波长的光线具有不同的反射率) 人的视觉系统(视觉神经) 三基色 基色是相互独立