风格和属性参考文档.DOC

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资源描述

1、风格和属性参考文档ht.Default“baseZIndex“: “undefined,指定组件基准 CSS 的 ZIndex 值,改值仅在将 HT 与其他第三方组件混合使用时根据需要设置“,“isTouchable“: “false,判断是否为触屏可 Touch 方式交互,HT 系统一般会自动判断,对于极少数 HT 无法正确识别的系统下,可以通过配置强制指定“,“devicePixelRatio“: “1,设备像素比,HT 系统自动取至 window.devicePixelRatio,某些特性情况需要为 mobile 应用牺牲精度节省内存时可以强制设置为较小值“,“reinvalidateC

2、ount“: “3,组件初次加载时界面宽高值可能会为 0,HT 会自动尝试等待下次延迟刷新,该参数一般无需改动“,“hitMaxArea“: “3000,进行框选判断时为了避免内存占用过大,HT 会根据最大面积限制进行缩放判断,该参数一般无需改动“,“autoMakeVisible“: “true,决定 Data 元素被选中时,组件是否自动滚动到 Data 元素可见位置“,“autoHideScrollBar“: “true,决定组件的滚动条默认是否自动隐藏,true 为自动显示和隐藏,false 则需要滚动时一直显示不会自动隐藏“,“disabledOpacity“: “组件无效时的透明度“

3、,“disabledBackground“: “组件无效时的背景色“,“toolTipDelay“: “800,决定组件的 ToolTip 显示的延迟间隔 “,“toolTipContinual“: “false,决定组件的 ToolTip 显示的情况下,如果鼠标移动到新的位置时,ToolTip 是否实时持续跟进“,“lineCap“: “butt,决定线条末端线帽的样式,可选参数为:butt|round|square“,“lineJoin“: “round,决定当两条线交汇时创建边角的类型,可选参数为:bevel|round|miter“,“imageGradient“: “linear.n

4、ortheast,决定默认图片的渐进色类型“,“dashPattern“: “连线或多边形等图形的默认虚线样式“,“animDuration“: “200,决定默认动画周期“,“animEasing“: “function (i)return i*i,决定默认动画效果函数,可参考http:/ “#000,默认文字颜色“,“labelSelectColor“: “#FFF,默认选择状态下文字颜色“,“labelFont“: “12px arial, sans-serif,默认文字字体“,“widgetIndent“: “20,该属性决定通用组件缩进,例如树组件每一层的缩进“,“widgetRow

5、Height“: “20,该属性决定通用组件行高,例如表格每行行高“,“widgetHeaderHeight“: “22,该属性决定通用组件抬头高度,例如TabView,TableHeader 和 Toolbar 等的头部高度“,“widgetTitleHeight“: “24,该属性决定 AccordionView 和 TabView 等组件的 Title 默认高度“,“scrollBarColor“: “rgba(0,0,0,0.35),默认滚动条颜色“,“scrollBarSize“: “7,默认滚动条宽度“,“scrollBarTimeout“: “1000,默认滚动条隐藏间隔毫秒数

6、“,“scrollBarMinLength“: “20,默认滚动条最小长度“,“scrollBarInteractiveSize“: “16,默认滚动条起作用区域大小“,“zoomIncrement“: “1.3,默认缩放步进“,“scrollZoomIncrement“: “1.05,默认滚轮缩放步进“,“pinchZoomIncrement“: “1.08,默认双指触屏 Touch 方式缩放步进“,“zoomMax“: “20,默认最大缩放倍数“,“zoomMin“: “0.01,默认最小缩放倍数“,“segmentResolution“: “12,默认曲线分段微分数“,“shapeRes

7、olution“: “24,默认模型分段微分数 “,“shapeSide“: “24,默认模型边数“,“getVersion“: “function ()return“5.0“,getVersion()获取 HT 系统版本号“,“setCompType“: “setCompType(type, function(g, rect, comp, data, view)注册矢量组件类型“,“getCompType“: “getCompType(type)获取矢量组件类型“,“numberListener“: “数字类型监听器,该监听器将使得 input 文本输入框只允许输入数学相关字符“,“prev

8、entDefault“: “preventDefault(e)阻止默认行为函数,常用于屏蔽触屏上默认DoubleTap 缩放等行为 “,“getWindowInfo“: “getWindowInfo()获取当前窗口 left|top|width|height 的参数信息“,“isDragging“: “判断目前是否处于拖拽状态,isDraging()无输入参数,返回 true|false“,“isLeftButton“: “判断是否鼠标左键被按下,isLeftButton(e),传入交互事件,返回true|false“,“getTouchCount“: “获取当前 Touch 手指个数,get

9、TouchCount(e),传入交互事件,返回 int 类型个数“,“isDoubleClick“: “判断是否为双击事件,isDoubleClick(e) ,传入交互事件,返回true|false“,“isShiftDown“: “判断是否鼠标 Shift 键被按下,isShiftDown(e) ,传入交互事件,返回true|false“,“isCtrlDown“: “判断是否鼠标 Ctrl 键被按下,isCtrlDown(e) ,传入交互事件,返回true|false“,“getClientPoint“: “返回 client 属性坐标,getClientPoint(e),传入交互事件,返

10、回x:clientX, y:clientY格式对象“,“getPagePoint“: “返回 page 属性坐标,getPagePoint(e) ,传入交互事件,返回x:pageX, y:pageY格式对象“,“createObject“: “createObject(clazz, attributes)构建类对象“,“setImage“: “setImage(name)|setImage(name, img)|setImage(name, src)|setImage(name, width, height, src)四种方式设置图片,HT 数据模型设置图片只需设置注册图片的 name 名称即

11、可“,“getImage“: “getImage(name, color)获取图片,name 为图片名称,color 为染色颜色“,“getId“: “getId()获取全局下一个 id 编号,该函数用户自动生成新创建 Data 对象的 id值“,“callLater“: “延迟回调函数 callLater(func, scope, args, delay),scope|args|delay 皆为可选项,返回处理句柄“,“clone“: “克隆函数 clone(obj),传入一个对象参数,浅拷贝方式返回一个新的复制对象“,“handleImageLoaded“: “handleImageLoa

12、ded(name, img)系统图片在加载之后的回调函数“,“handleUnfoundImage“: “handleUnfoundImage(name, url)对系统内部找不到图片的情况下会调用该函数,默认访问空,可自定义返回一个默认的图片“,“sortFunc“: “默认排序函数 sortFunc(v1, v2),传入两个比较值,返回-1|0|1 的比较结果,例如用于默认的表头排序逻辑,可重载自定义“,“getClassMap“: “getClassMap()函数返回所有 HT 预定义类的 json 结构信息,key 为类全路径名,value 为类定义 “,“getClass“: “ge

13、tClass(name),传入全路径类字符串名称,返回类定义“,“def“: “def(className, superClass, methods)定义类函数,例如ht.Default.def(“com.hightopo.MyData“, ht.Data, getAge: function() return 33; );“,“startAnim“: “启动动画函数 startAnim(params),参考入门手册详细说明“,“getTextSize“: “getTextSize(font, text)获取文本大小,返回width: 100, height: 20的结构信息“,“drawTex

14、t“: “drawText(g, value, font, color, x, y, width, height, align, vAlign)绘制文字,align 的可选值为 left|center|right,vAlign 可选值为 top|middle|bottom“,“getDistance“: “getDistance(point1, point2)|getDistance(vec1, vec2)|getDistance(vec)获取两点之间距离,或矢量长度,point 为x:x,y:y 格式,vec 为x,y,z数组“,“brighter“: “brighter(color, fa

15、ctor)返回比 color 更亮的颜色,factor 缺省值为 40,允许值为 0100“,“darker“: “darker(color, factor)返回比 color 更暗的颜色,factor 缺省值为-40,允许值为 0-100“,“unionPoint“: “unionPoint(point1, point2)|unionPoint(points)函数返回点组合的矩形区域,可传入两个点,也可传入 ht.List 和 Array 类似的数组“,“unionRect“: “unionRect(rect1, rect2)函数返回两个矩形区域 union 融合后的新矩形区域“,“cont

16、ainsPoint“: “containsPoint(rect, point)函数判断 point 是否包含在 rect 的矩形区域里,返回 true|false“,“containsRect“: “containsRect(rect1, rect2)函数判断矩形区域 rect2 是否包含在矩形区域 rect1 里面,返回 true|false“,“intersectsRect“: “intersectsRect(rect1, rect2)函数判断矩形区域 rect1 和矩形区域rect2 是否相交,返回 true|false“,“intersection“: “intersection(re

17、ct1, rect2)函数判断矩形区域 rect1 和矩形区域 rect2 的相交矩形区域,无相交则返回 null“,“grow“: “grow(rect, extend)函数改变 rect 大小,上下左右分别扩展 extend 的大小“,“getLogicalPoint“: “getLogicalPoint(e, view, translateX, translateY, zoomX, zoomY)获取交互点的逻辑坐标,一般 View 会提供 getLogicalPoint(e)更便捷的函数“,“removeHTML“: “removeHTML(html)从界面删除指定的 html 元素“,

18、“getToolTipDiv“: “getToolTipDiv()函数返回 ToolTip 的相应 div 组件,可获取进行风格自定义“,“isToolTipShowing“: “isToolTipShowing()函数判断当前 ToolTip 是否正在显示状态,返回 true|false“,“hideToolTip“: “hideToolTip()函数隐藏正在显示的 ToolTip“,“showToolTip“: “showToolTip(eventOrPoint, innerHTML)显示 ToolTip,第一个参数可为交互事件或指定坐标点,第二个参数为文字内容“,“startDraggi

19、ng“: “启动拖拽函数 startDragging(interactor, e)“,“getImageMap“: “getImageMap()返回所有注册的图片信息对象“,“toBoundaries“: “toBoundaries(points, segments, resolution)将不连续曲线转化成Graph3dView#setBoundaries(bs)设置边界需要的参数格式 “,“getCurrentKeyCodeMap“: “getCurrentKeyCodeMap()函数返回当前键盘按键信息,key 为键的 keyCode,如果按下则值为 true“,“drawCenterI

20、mage“: “drawCenterImage(g, img, x, y, data, view, color)在指定的 x,y为中心位置绘制 img 图片“,“drawStretchImage“: “drawStretchImage(g, img, stretch, x, y, w, h, data, view, color)在矩形位置内绘制图片,stretch 参数可为 uniform/centerUniform/fill“,“toCanvas“: “toCanvas(image, width, height, stretch, data, view, color)将图标转换成Canvas

21、 组件, image 可为注册的图片或矢量“,“createElement“: “createElement(tagName, borderColor, font, value)创建 html 元素“,“containedInView“: “containedInView(event, view)判断交互事件所处位置是否在指定View 组件之上,一般用于 Drog And Drop 的拖拽操作判断“,“isIsolating“: “isIsolating()判断目前系统是否处于隔离状态,处于隔离状态时 host 吸附和 Group 组等图元间的联动关系将会被停止“,“setIsolating“

22、: “setIsolating(true)指定目前系统是否处于隔离状态,处于隔离状态时host 吸附和 Group 组等图元间的联动关系将会被停止 “,“toColorData“: “toColorData(color)传入字符串的 color 值,返回r,g,b,a 四个颜色数组信息“,“toolTipLabelColor“: “#000,ToolTip 的文字颜色“,“toolTipLabelFont“: “12px arial, sans-serif,ToolTip 的文字字体“,“toolTipBackground“: “#FFFFE0,ToolTip 的背景颜色“,“toolTipS

23、hadowColor“: “rgba(0,0,0,0.35),ToolTip 的阴影颜色“,“compStack“: “矢量组件 comp 嵌套堆栈,矢量组件 comp 可嵌套定义,通过改参数能得到当前嵌套层次信息“,“drawImage“: “drawImage(g, image, x, y, width, height, data, view, blendColor)绘制栅格图片和矢量图片的通用函数“,“getCurrentComp“: “getCurrentComp()函数返回当前矢量组件 comp,即ht.DpStack0,一般用于矢量值绑定 func 动态调用时使用 “,“getPa

24、rentComp“: “getParentComp()函数返回当前矢量组件上一层 comp,即ht.DpStack1,一般用于矢量值绑定 func 动态调用时使用 “,“getInternal“: “getInternal()返回 HT 系统内部状态参数信息,一般用于调试测试 “,“edgeGroupAgentFunc“: “edgeGroupAgentFunc(edges)返回连线组的代理连线,edges 为 ht.List 类型的 ht.Edge 对象数组,默认返回 edges.get(0),可重载自定义规则“,“graphViewAutoScrollZone“: “16,GraphVie

25、w 组件中拖动图元到边缘时会自动滚动,该参数决定开始自动滚动的区域范围,设置为 0 或负数则代表关闭自动滚动功能“,“graphViewResettable“: “true,该属性决定 GraphView 组件按空格键是否允许复位,复位调用了 GraphView#reset()函数,该函数默认会调用 setZoom(1)和 setTranslate(0, 0)“,“graphViewPannable“: “true,该属性决定 GraphView 组件是否允许手抓图操作“,“graphViewRectSelectable“: “true,该属性决定 GraphView 组件是否允许按 Ctrl

26、 键进行框选操作“,“graphViewScrollBarVisible“: “true,该属性决定 GraphView 组件是否显示滚动条“,“graphViewRectSelectBorderColor“: “#2C3E50,该属性决定 GraphView 组件框选边框颜色“,“graphViewRectSelectBackground“: “rgba(0,0,0,0.35),该属性决定 GraphView 组件框选背景颜色“,“graphViewEditPointSize“: “7,该属性决定 GraphView 组件编辑点大小“,“graphViewEditPointBorderCol

27、or“: “#2C3E50,该属性决定 GraphView 组件编辑点边框颜色“,“graphViewEditPointBackground“: “#D9D9D9,该属性决定 GraphView 组件编辑点背景颜色“,“setEdgeType“: “setEdgeType(type, function(edge, gap, graphView)return points: points, segments: segments;)注册连线类型“,“getEdgeType“: “getEdgeType(type)获取连线类型函数“,“graph3dViewAttributes“: “null,该属

28、性决定 Graph3dView 组件初始化 WebGL 上下文参数,一般无需改动“,“graph3dViewFirstPersonMode“: “false,该属性决定 Graph3dView 组件是否为第一人称交互方式,该值为 false 则以围绕中心点的交互方式 “,“graph3dViewMouseRoamable“: “true,该属性决定 Graph3dView 组件在第一人称交互方式时,鼠标是否能漫游,为 true 时代表:按左键前进,按右键后退;为 false 时代表:左键保持原始操作功能,右键改变视角方向“,“graph3dViewMoveStep“: “15,该属性决定 Gr

29、aph3dView 组件键盘控制移动的步进“,“graph3dViewRotateStep“: “0.05235987755982988,该属性决定 Graph3dView 组件键盘控制旋转的步进“,“graph3dViewPannable“: “true,该属性决定 Graph3dView 组件是否允许按 Shift 键进行手抓图平移“,“graph3dViewRotatable“: “true,该属性决定 Graph3dView 组件是否允许进行旋转中心或方位操作“,“graph3dViewWalkable“: “true,该属性决定 Graph3dView 组件是否允许前进后退操作“,“

30、graph3dViewResettable“: “true,该属性决定 Graph3dView 组件是否允许按空格键复位,复位调用了 Graph3dView#reset()函数,该函数会重置 Graph3dView 的eye|center|up 三个参数“,“graph3dViewZoomable“: “true,该属性决定 Graph3dView 组件是否允许缩放“,“graph3dViewRectSelectable“: “true,该属性决定 Graph3dView 组件是否允许框选择“,“graph3dViewRectSelectBackground“: “rgba(0,0,0,0.3

31、5),该属性决定 Graph3dView组件框选背景“,“graph3dViewGridVisible“: “false,该属性决定 Graph3dView 组件是否允许显示 xz 面网格“,“graph3dViewGridSize“: “50,该属性决定 Graph3dView 组件显示 xz 面的网格行列数“,“graph3dViewGridGap“: “50,该属性决定 Graph3dView 组件显示 xz 面的网格行列间距“,“graph3dViewGridColor“: “0.4,0.75,0.85,1, 该属性决定 Graph3dView 组件显示 xz面的网格线颜色“,“gra

32、ph3dViewOriginAxisVisible“: “false,该属性决定 Graph3dView 组件原点 x|y|z 三个轴线是否可见“,“graph3dViewCenterAxisVisible“: “false,该属性决定 Graph3dView 组件屏幕中心点x|y|z 三个轴线是否可见“,“graph3dViewAxisXColor“: “1,0,0,1, 该属性决定 Graph3dView 组件显示 x 轴线颜色“,“graph3dViewAxisYColor“: “0,1,0,1, 该属性决定 Graph3dView 组件显示 y 轴线颜色“,“graph3dViewAx

33、isZColor“: “0,0,1,1, 该属性决定 Graph3dView 组件显示 z 轴线颜色“,“graph3dViewEditSizeColor“: “1,1,0,1, 该属性决定 Graph3dView 组件在编辑状态图元拉伸标识颜色“,“graph3dViewOrtho“: “false,该属性决定 Graph3dView 组件是否显示为正交投影方式“,“graph3dViewOrthoWidth“: “2000,该属性决定 Graph3dView 组件正交投影方式下屏幕宽度内显示的逻辑宽度值“,“graph3dViewFovy“: “0.7853981633974483,该属性

34、决定 Graph3dView 组件在透视投影方式下的 y 轴张角弧度(Field of view)“,“graph3dViewNear“: “10,该属性决定 Graph3dView 组件投影呈现内容的最近距离,该值在可接受的范围内尽量设置较大值有利于呈现精度“,“graph3dViewFar“: “10000,该属性决定 Graph3dView 组件投影呈现内容的最远距离,该值可根据场景最远范围进行调节设置“,“graph3dViewEye“: “0,300,1000, 该属性决定 Graph3dView 组件投影呈现时,眼睛观察点所在位置“,“graph3dViewCenter“: “0,

35、0,0, 该属性决定 Graph3dView 组件投影呈现时,眼睛最终锁定的目标中心位置“,“graph3dViewUp“: “0,1,-1e-7, 该属性决定 Graph3dView 组件投影呈现时,摄像镜头垂直朝上方向“,“graph3dViewHeadlightRange“: “0,头灯影响范围,默认为0代表可照射到无穷远处,如果设置了值则光照射效果随物体远离光影而衰减“,“graph3dViewHeadlightColor“: “1,1,1,1, 头灯颜色“,“graph3dViewHeadlightIntensity“: “1,头灯强度,默认为1,大于1增强,小于1减弱“,“grap

36、h3dViewHeadlightDisabled“: “false,关闭头灯效果,默认为false,可设置为true关闭灯效果“,“graph3dViewFogDisabled“: “true,默认为true不启用雾效果,可设置为false启用雾效果“,“graph3dViewFogColor“: “white,雾颜色“,“graph3dViewFogNear“: “1,代表从该距离起物体开始受雾效果影响“,“graph3dViewFogFar“: “2000,代表从该距离之后物体完全看不清“,“graph3dViewDashDisabled“: “true,该属性决定 Graph3dView

37、 组件是否启动虚线功能“,“graph3dViewBatchBlendDisabled“: “true,该属性决定 Graph3dView 组件是否启动批量染色功能“,“graph3dViewBatchBrightnessDisabled“: “true,该属性决定 Graph3dView 组件是否启动批量高亮功能“,“graph3dViewBatchColorDisabled“: “false,该属性决定 Graph3dView 组件是否启动批量颜色功能“,“setShape3dModel“: “setShape3dModel(name, model)注册 3D 模型,对应于图元style

38、上的 shape3d 属性名“,“getShape3dModel“: “getShape3dModel(name)返回所注册的 3D 模型,对应于图元style 上的 shape3d 属性名“,“createMatrix“: “createMatrix(array, matrix)将一组 JSON 描述的缩放、移动和旋转等操作转换成对应的变化矩阵“,“transformVec“: “transformVec(vec, matrix)将制定矢量或顶点,通过矩阵转换运算出变化后的新矢量或顶点位置“,“createBoxModel“: “createBoxModel()构建六面体模型,该模型的六个面

39、显示的颜色和贴图都将一样“,“createRoundRectModel“: “createRoundRectModel(top, bottom)构建圆角矩形体模型“,“createStarModel“: “createStarModel(top, bottom)构建星形体模型“,“createRectModel“: “createRectModel(top, bottom)构建矩形体模型“,“createTriangleModel“: “createTriangleModel(top, bottom)构建三角形体模型“,“createRightTriangleModel“: “createRi

40、ghtTriangleModel(top, bottom)构建直角三角形体模型“,“createParallelogramModel“: “createParallelogramModel(top, bottom)构建平行四边形体模型“,“createTrapezoidModel“: “createTrapezoidModel(top, bottom)构建梯形体模型“,“createSmoothSphereModel“: “createSmoothSphereModel(hResolution, vResolution, hStart, hArc, vStart, vArc, radius)构

41、建光滑球体模型“,“createSphereModel“: “createSphereModel(side, sideFrom, sideTo, from, to, resolution)构建球体模型“,“createSmoothConeModel“: “createSmoothConeModel(bottom, resolution, start, arc, radius)构建光滑圆锥体模型“,“createConeModel“: “createConeModel(side, sideFrom, sideTo, from, to, bottom)构建圆锥体模型“,“createSmoothC

42、ylinderModel“: “createSmoothCylinderModel(resolution, top, bottom, topRadius, bottomRadius, start, arc, height)构建光滑圆柱体模型“,“createCylinderModel“: “createCylinderModel(side, sideFrom, sideTo, from, to, top, bottom)构建圆柱体模型“,“createSmoothTorusModel“: “createSmoothTorusModel(radius, tubeRadius, hResoluti

43、on, vResolution, start, arc)构建光滑圆环体模型“,“createTorusModel“: “createTorusModel(side, sideFrom, sideTo, from, to, radius, resolution)构建圆环体模型“,“createExtrusionModel“: “createExtrusionModel(array, segments, top, bottom, resolution, repeatUVLength, tall, elevation)根据 xz 平面多边形,挤压形成 3D 模型“,“createSmoothRing

44、Model“: “createSmoothRingModel(array, segments, vResolution, start, arc, hResolution)根据 xy 平面的曲线,环绕一周形成光滑 3D 模型“,“createRingModel“: “createRingModel(array, segments, resolution, top, bottom, side, sideFrom, sideTo, from, to)根据 xy 平面的曲线,环绕一周形成 3D 模型“,“setBatchInfo“: “setBatchInfo(name, batchInfo)注册 3

45、d 图元的批量信息,对应 style的 batch 属性,用于优化大数据量图元绘制性能“,“getBatchInfo“: “getBatchInfo(name)获取注册 3d 图元的批量信息,用于优化大数据量图元绘制性能“,“getLineLength“: “getLineLength(cacheInfo)根据缓存线信息计算线总长度“,“getLineOffset“: “getLineOffset(cache, offset)根据缓存线信息计算在 offset 偏移位置的顶点信息“,“getLineCacheInfo“: “getLineCacheInfo(points, segments,

46、resolution, radius)根据线参数计算出线相关的缓存信息“,“accordionViewExpandIcon“: “该属性决定折叠组件展开状态图标“,“accordionViewCollapseIcon“: “该属性决定折叠组件关闭状态图标“,“accordionViewLabelColor“: “#FFF,该属性决定折叠组件文字颜色 “,“accordionViewLabelFont“: “12px arial, sans-serif,该属性决定折叠组件文字字体“,“accordionViewTitleBackground“: “#2C3E50,该属性决定折叠组件抬头背景 “,

47、“accordionViewSelectBackground“: “#1ABC9C,该属性决定折叠组件选中背景“,“accordionViewSelectWidth“: “3,该属性决定折叠组件选中宽度“,“accordionViewSeparatorColor“: “undefined,该属性决定折叠组件分隔条颜色 “,“splitViewDividerSize“: “1,该属性决定分割组件分隔条宽度“,“splitViewDividerBackground“: “#2C3E50,该属性决定分割组件分隔条背景 “,“splitViewDragOpacity“: “0.5,该属性决定分割组件分

48、隔条拖拽过程透明度“,“splitViewToggleIcon“: “该属性决定分割组件展开合并图标“,“propertyViewLabelColor“: “#000,该属性决定属性组件文字颜色“,“propertyViewLabelSelectColor“: “#FFF,该属性决定属性组件文字选中颜色“,“propertyViewLabelFont“: “12px arial, sans-serif,该属性决定属性组件文字字体 “,“propertyViewExpandIcon“: “该属性决定属性组件展开图标“,“propertyViewCollapseIcon“: “该属性决定属性组件合

49、并图标“,“propertyViewBackground“: “#ECF0F1,该属性决定属性组件背景“,“propertyViewRowLineVisible“: “true,该属性决定属性组件行线是否可见“,“propertyViewColumnLineVisible“: “true,该属性决定属性组件列线是否可见“,“propertyViewRowLineColor“: “#D9D9D9,该属性决定属性组件行线颜色 “,“propertyViewColumnLineColor“: “#D9D9D9,该属性决定属性组件列线颜色“,“propertyViewSelectBackground“: “#1ABC9C,该属性决定属性组件选中背景色 “,“listViewLabelColor“: “#000,该属性决定列表组件文字颜色“,“listViewLabelSelectColor“: “#FFF,该属性决定列表组件文字选中颜色“,“listViewLabel

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