第一单元 漫游LOGO世界,第一课 初识LOGO语言,的搭积木拼图方式,通过小海龟绘图来学习编写程序的一般方法和过程,LOGO语言简介,LOGO语言是一种适合青少年学生和初学者学习的程序设计语言,它采用儿童十分喜欢的搭积木拼图方式,通过小海龟绘图来学习编写程序的一般方法和过程,第一课初识LOGO语言学习内容分析 本课是整个学期的第一课,是学好本学期信息技术课的重要一课,本课是以LOGO软件的窗口布局与小海龟的前进、后退以及清屏命令为教学内容,本课重难点: 教学重点是掌握LOGO的窗口布局及几个基本命令等知识。 教学难点是LOGO的三个屏幕状态的转换,学习目标: 掌握LOGO的窗口布局及几个基本命令等知识。学生能够熟练进行LOGO的窗口切换,能熟练应用前进后退及清屏那几个基本命令完成了学习目标,同学们,从今天开始,我们就要与LOGO中的小海龟交朋友了,它将伴随我们一学期的学习生活,你想了解它吗?来那我来吧,怎样来启动呢?我们从哪能找到它呢?同学们一起来试试,学生实践操作,教师巡视指导,LOGO语言窗口界面,实践探究,学习新知,同学们,现在我们就来练习窗口的布局,看谁做的最好,实践探究,学