java飞机大战心得体会5篇.docx

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java飞机大战心得体会5篇 心得体会是指一种读书、实践后所写的感受性文字。语言类读书心得同数学札记相近;体会是指将学习的东西运用到实践中去,通过实践反思学习内容并记录下来的文字,近似于阅历总结。下面是我带来的有关java飞机大战心得体会,盼望大家喜爱 java飞机大战心得体会4 开发登录界面、设计地图加载、子弹飞机的加载、主掌握程序的开发登录界面的开发,通常是在界面上显示嬉戏菜单选项,用户可依据菜单项选择需要的操作。菜单项是和嬉戏的功能紧密相关的。手机嬉戏的开发往往在界面和操作方式上有较高的要求,JavaME供应了低级界面开发的API,可用于嬉戏开发。低级界面画布类主要有Canvas和GameCanvas,其中Canvas是属于MIDP1.0,GameCanvas则是属于MIDP2.0。低级用户界面技术为用户供应了敏捷的开发方法,可以进行一些较为底层的操作,例如:按键的处理大事更为丰富,组件位置的设置更为敏捷。手机上的屏幕坐标系和我们常规数学的坐标系不相同。对于坐标(x,y),若x值越大,则越向右,y值越大,则越向下。对于飞机射击嬉戏,飞机在飞行过程中经过不同的

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