泛娱乐、社交类应用投放概览 泛娱乐&社交应用重点买量分析 热门市场本地化出海建议,立足全球移动广告情报追踪,助力应用厂商抓住每个机会点,本报告的数据来源于 App Growing Global 所追踪的移动广告情报,以2021年1月到3月观察28,000+款泛娱乐(非 游戏)应用买量策略,统计地区覆盖欧美、东南亚、日韩、中国港台、中东、巴西等27个国家/地区,数据涵盖 Facebook、Youtube、Admob 、Unity、Line Japan、 Twitter 等19家全球性移动广告平台,并以App Growing Global投放广告数作为衡量广告投放力度的依据,App Growing Global 覆盖的地区及媒体,本报告所研究的数据样本,28,000+款 非游戏应用,400万余条 非游戏应用 广告,1,泛娱乐、社交类 应用投放概览,2020年H2买量趋势明显,保持至2021Q1, 应用数量占比超五成,3444,3676,5671,5712,5860,6717,9942,15375,14698,15267,17760,19647,18955,17630,19827,40,45