目录,18,19,20,应用商店优化和进一步测试,TestFlight 和 Google Play Developer Console 测试,性能测试,第 1 节:简介 3,第 2 节:游戏制作阶段 5 第 3 节:游戏创意构思和概念设计 7 第 3.1 节:如何利用 Facebook 测试游戏创意和概念10 第 3.2 节:在游戏创意构思和概念设计阶段可考虑的外部合作伙伴13 第 4 节:原型构建与制作阶段玩家测试 16,第 5 节:在 Facebook 进行发布前测试 21 第 5.1 节:如何利用 Facebook 开展技术测试22 第 5.2 节:如何利用 Facebook 开展留存率测试23 数据分析与洞察服务提供商29 基准32 第 5.3 节:如何利用 Facebook 开展变现测试36 第 5.4 节:提供终生价值分析的外部合作伙伴40 第 5.5 节:为游戏发布做好广告创意44 第 6 节:确定游戏定位 48 第 7 节:准备好发布游戏了吗? 59 第 8 节:更多资源 61 2,简介,1,2,游戏制作阶段,3,游戏概创念意设构计思和,4,原型构建与制作,5,在 F发