运用游戏导入激发学生学习体育的兴趣.doc

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资源描述

体育游戏具备较强的趣味性、娱乐性与竞技性,较普及且易于开展。开展体育游戏无明显的条件限制。如人们在生活中经常开展的拔河、接力跳绳、400米接力等。体育游戏在开展中不断展示着人们自身的美,是人们体力与智力完美集合的结晶。小学生正处于身体发育的关键时期,将小学体育与日常教学相结合,能为学生的健康成长提供保障。一、游戏导入,激发学习的体育兴趣在日常教学过程中,如何将游戏导入是教师首要注重的问题,好的导入能成功吸引学生的注意力,激发学生的学习热情。特别是小学生,因其年龄因素拥有非常强烈的好奇心,且容易受人诱导,教师可以充分利用此特性,以体育游戏的方式激发学生参与的热情。对此,教师在导入游戏时要注意导入方式,体育游戏应与教学内容相关联,不仅具备足够的吸引力,还能让学生完成课前热身,为后续教学打下基础。例如:在教学“立定跳远”过程中,教师可以在课前这样引导学生:“小青蛙是同学们经常见到的小动物,它是如何移动的呢?”这时,学生努力回想并在操场上进行模仿。接着,教师说:“我们今天开展一个小游戏便是学习蛙跳,现在以小组的方式,10个学生为一组排成一排,听到开始

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